ソウルイーター

  • 5D
    • 大剣を振り上げつつ逆の手に持ち替え、振り下ろす。攻撃判定は上下、横ともに広いが、発生が遅く、コンボにしか使わない。
      二段目にのみ体力吸収効果。
      CSⅡから一段目の浮かせ効果は無くなり、二段目の床バウンド効果が空中ヒット時限定になり、手軽にエリアルにいけなくなった。
      二段ともにdc可能。二段目のみ同技補正あり。
  • ブラッドカイン版5D
    • 威力増加。一段目が地上ヒット時に浮かせ効果、二段目が床バウンドするように。吹き飛ばす距離も大きく。
      受身不能時間、体力吸収量増加。
  • 2D
    • 背中越しから大剣を勢いよく地面に突き刺す。ヒット時、緊急受身不能のダウン効果、体力吸収効果あり。CH時に床バウンド、追撃可能。
      5Cの攻撃レベルの増加により連続ヒットするようになったが、受身不能時間が低下しているためRCなしでは追撃不可。
      下段。必殺技キャンセル不可。
  • ブラッドカイン版2D
    • 威力増加。ヒット時に床バウンドするように。受身不能時間、体力吸収量増加。
  • 6D
    • 大剣を肩に担ぎながら飛び上がりつつ斬り上げる。動作開始から足元に喰らい判定が消失し、動作途中から空中判定。
      発生が遅いが、攻撃判定が広く、連携から繰り出せるため暴れ潰しとして機能する。体力吸収効果。
      JDにキャンセル可能。jc可能。
  • ブラッドカイン版6D
    • 威力増加。地上ヒット時浮かせ効果。受身不能時間、体力吸収量増加
  • JD
    • 下から上に大剣を振り上げる。上と横に攻撃判定が広い。コンボ用。体力吸収効果。
      jc可能。
  • ブラッドカイン版JD
    • 威力増加。受身不能時間、体力吸収量増加。


名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2011年05月01日 23:31