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ノエル CP変更点 - (2013/11/01 (金) 20:12:54) の最新版との変更点
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*基本性能
**オーバードライブ
**クラッシュトリガー
-通常ガード時ガードクラッシュさせる。バリアガードで防げるが、バリアゲージを大量に消費する。
-タメ可能。タメた時間に応じてバリアゲージを削る量が増加する。
-モーションは腕を顔の前で交差させつつ銃を回し、そのまま振り下ろす、といった感じ。
-ヒット時強制ダウン。地上空中問わず。
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*通常技
-6A発生鈍化。5A>6Aが繋がらない。
-5B下方向の判定強化。一部キャラ以外のダウンに当たる。
-6B空中ヒット時強制ダウン
-3C発生鈍化。2C>3Cがしゃがみ喰らいでも繋がらない。5C>3Cならしゃがみ喰らい限定で繋がる。
-JC判定強化
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*リボルバーアクション
-6B>6C削除
-5B>6A、6C>6B、JA>J2C、JB>J2C、JC>J2C追加
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*ドライブ
-派生技全て同技補正削除
-派生技のD系統にも始動技同様の無敵追加
-派生技からも必殺技キャンセル可能に。ただしヒットorガード時のみ。
-5D発生高速化。6Bから繋がるように。
-5D無敵削除
-2D軌道変更。大きく跳躍する。派生技の場合は前作とほぼ同じ軌道。
-2D空中ヒット時、浮かさず引きずり落とす。派生版も同様。
-4D無敵属性変更。体弾無敵に。
-4D地上ヒット時相手を浮かせる。派生技の場合はよろけ状態に。
-JD無敵削除
-JDの上方向慣性削除
-J4D上段化
-派生6Dモーション変更。派生6Bと見分けにくく。
-派生6Dヒット時、低めに浮かせる
-派生6A地上ヒット時浮かせる
-派生5B空中ヒット時、吹き飛ばして壁バン。跳ね返ってくるので追撃可。
-派生6B地上ヒット時強制しゃがみ喰らいに
-派生5C怯み時間減少。派生5C>派生6Cがしゃがみ喰らい限定に
-アサルトスルー地上ヒット時、吹き飛ばさないように
-アサルトスルー空中ヒット時、壁バンしないように
-スプリングレイド出始め全身無敵追加
-スプリングレイド地上ヒット時、浮きが低く追撃不可。
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*必殺技
-C版オプティックバレル削除
-A版及びB版オプティックバレル発生位置変更。それぞれAで前作B版、Bで前作C版の位置に。
-オプティックバレル地上ヒット時浮かない
-リボルバーブラスト空中ヒット時、相手の浮きが低く。
-Cフラッシュハイダーの浮きが低くなり、やや追撃しにくく。
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*新技
-J2C追加。前方斜め下に撃ちつつ飛び退く。空中ヒット時強制ダウン。
-チャンバーショット(236C)追加。前方に発砲して吹き飛ばす。壁到達時のみ壁バン。
-リボルバーブラスト派生技(2C)追加。J2Cとほぼ同じだが、こちらはDDキャンセル不可。
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*DD
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*AH
-技変更。当身になりました。
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#comment_num2(vsize=10)
#contents
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*基本性能
**オーバードライブ
-始動D系統の発生が高速化し、一部の技が強化される。
-チェーンリボルバーを中断した際の排莢モーションがなくなる
-アサルトスルー地上ヒット時よろけ効果
-アサルトスルー空中ヒット時壁バンするように。跳ね返ってくるので追撃可能。
-スプリングレイドヒット時の硬直減少。地上ヒット時でも追撃可能。
-フェンリルの硬直減少。追撃可能に。
-バレットレインの硬直減少。着地前に行動可能に。
**クラッシュトリガー
-通常ガード時ガードクラッシュさせる。バリアガードで防げるが、バリアゲージを大量に消費する。
-タメ可能。タメた時間に応じてバリアゲージを削る量が増加する。
-モーションは腕を顔の前で交差させつつ銃を回し、そのまま振り下ろす、といった感じ。
-ヒット時強制ダウン。地上空中問わず。
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*通常技
-6A発生鈍化。5A>6Aが繋がらない。
-5B下方向の判定強化。一部キャラ以外のダウンに当たる。
-6B空中ヒット時強制ダウン
-3C発生鈍化。2C>3Cがしゃがみ喰らいでも繋がらない。5C>3Cならしゃがみ喰らい限定で繋がる。
-JC判定強化
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*リボルバーアクション
-6B>6C削除
-5B>6A、6C>6B、JA>J2C、JB>J2C、JC>J2C追加
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*ドライブ
-派生技全て同技補正削除
-派生技のD系統にも始動技同様の無敵追加
-派生技からも必殺技キャンセル可能に。ただしヒットorガード時のみ。
-5D発生高速化。6Bから繋がるように。
-5D無敵削除
-2D軌道変更。大きく跳躍する。派生技の場合は前作とほぼ同じ軌道。
-2D空中ヒット時、浮かさず引きずり落とす。派生版も同様。
-4D無敵属性変更。体弾無敵に。
-4D地上ヒット時相手を浮かせる。派生技の場合はよろけ状態に。
-JD無敵削除
-JDの上方向慣性削除
-J4D上段化
-派生6Dモーション変更。派生6Bと見分けにくく。
-派生6Dヒット時、低めに浮かせる
-派生6A地上ヒット時浮かせる
-派生5B空中ヒット時、吹き飛ばして壁バン。跳ね返ってくるので追撃可。
-派生6B地上ヒット時強制しゃがみ喰らいに
-派生5C怯み時間減少。派生5C>派生6Cがしゃがみ喰らい限定に
-アサルトスルー地上ヒット時、吹き飛ばさないように
-アサルトスルー空中ヒット時、壁バンしないように
-スプリングレイド出始め全身無敵追加
-スプリングレイド地上ヒット時、浮きが低く追撃不可。
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*必殺技
-C版オプティックバレル削除
-A版及びB版オプティックバレル発生位置変更。それぞれAで前作B版、Bで前作C版の位置に。
-オプティックバレル地上ヒット時浮かない
-リボルバーブラスト空中ヒット時、相手の浮きが低く。
-Cフラッシュハイダーの浮きが低くなり、やや追撃しにくく。
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*新技
-J2C追加。前方斜め下に撃ちつつ飛び退く。空中ヒット時強制ダウン。
-チャンバーショット(236C)追加。前方に発砲して吹き飛ばす。壁到達時のみ壁バン。
-リボルバーブラスト派生技(2C)追加。J2Cとほぼ同じだが、こちらはDDキャンセル不可。
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*DD
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*AH
-ヴァルキリーベイルの性能変更。飛び道具以外全てに対応する当身技に。発動直後数フレーム無敵の後に当身判定が出る。
-ヴァルキリーベイルのコマンド変更。236236Cに。
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*その他
-カウンターアサルトの性能変更。チェーン派生5Bのモーションで吹き飛ばす打撃技に。低姿勢の相手にはスカりやすい。
#comment_num2(vsize=10)