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CP unlimited - (2013/04/24 (水) 17:56:19) の最新版との変更点
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*基本性能
-体力?
-常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く)。
-フェイスリフトが削除され、両モードの良いとこ取りのような性能に。
-ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。
-OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。
-以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。
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*通常版からの技の変更点
**5D・D
-ディアモード時の性能?
**シックルストーム
-ルナモード時の性能。ヒット数が8に増加。
**スパイクチェイサー
-ディアモード時の性能。溜め版が削除され、溜め無しでも画面端まで到達するように。
**クレセントセイバー
-ディア・ルナ両モードの位置に2本同時に攻撃が発生するように。
**グラビティシード
-ヒットしたかどうかに関わらず重力ゲージが0に。
-重力ゲージの回復速度上昇。
**アクトパルサーZwei
-移動コマ投げに変化。成立時アクトパルサーでキャンセル可能。
-成立時は通常投げのように掴み上げ、カラミティ・ソードの剣を突き刺す演出に変更された。
**アクトパルサーZwei・ブレイド
-ヒットorガード時アクトパルサー、アクトパルサーZwei・キャバリエに派生可能。
**アクトパルサーZwei・キャバリエ
-ヒットorガード時アクトパルサーでキャンセル可能。
**スープラレイジ
-ヒット時の浮きの高さはディアモード、受身不能時間はルナモードのものに。
**フェイスリフト
-削除された模様。
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*DD追加
**236236C
-時間差で発動する設置型レガシーエッジ。
**2363214D
-OD中限定の追加DD。目の前に巨大な剣を発射し、ヒットすると相手を大量の剣で串刺しにする演出へ移行する。
#areaedit(end)
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