基本性能
- 体力?
- 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く)。
- フェイスリフトが削除され、両モードの良いとこ取りのような性能に。
- ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。
- OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。
- 以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。
通常版からの技の変更点
5D・D
シックルストーム
スパイクチェイサー
- ディアモード時の性能。溜め版が削除され、溜め無しでも画面端まで到達するように。
クレセントセイバー
- ディア・ルナ両モードの位置に2本同時に攻撃が発生するように。
グラビティシード
- ヒットしたかどうかに関わらず重力ゲージが0に。
- 重力ゲージの回復速度上昇。
アクトパルサーZwei
- 移動コマ投げに変化。成立時アクトパルサーでキャンセル可能。
- 成立時は通常投げのように掴み上げ、カラミティ・ソードの剣を突き刺す演出に変更された。
アクトパルサーZwei・ブレイド
- ヒットorガード時アクトパルサー、アクトパルサーZwei・キャバリエに派生可能。
アクトパルサーZwei・キャバリエ
- ヒットorガード時アクトパルサーでキャンセル可能。
スープラレイジ
- ヒット時の浮きの高さはディアモード、受身不能時間はルナモードのものに。
フェイスリフト
DD追加
236236C
2363214D
- OD中限定の追加DD。目の前に巨大な剣を発射し、ヒットすると相手を大量の剣で串刺しにする演出へ移行する。
- ページ名の変更ができませんでした。 -- (名無しさん) 2013-09-24 16:40:30
- もしかして、シックルは相手の位置をサーチする? -- (名無しさん) 2013-10-28 06:42:21
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最終更新:2013年10月26日 18:22