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CP ハイランダーアサルトモード/コメントログ - (2015/04/29 (水) 10:54:48) の最新版との変更点

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- これホントに全キャラ攻略出来るのか? &br() &br()キャラの有利不利が激しい希ガス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 23:37:11} - きちんと対策取ってやれば出来る範疇かと -- (管理人) &size(80%){2013-11-04 13:56:04} - クリアできますよ! &br()昨日全員終わらしました。 &br()個人的にはレイチェルが難しいと思います。 &br()それぞれのキャラの特性を活かしたら勝てます。 &br()ただし、ビット(?)とボールの同時だし、奥へ追いやられてからのチャージビームはきついと思いますが、そこは根性ですね。 &br() &br()ビットについては、ダッシュができるキャラクターなら、ビットの位置変更を狙って前へ走り弱パンですぐ潰せます。 &br()コアを叩く時はなるべくODを使用してください。 &br() &br()個人的にタケミカヅチに対してコンボ補正とかないので、DDで一発が強力な物を使いましょう。 &br() &br()例:ヴァルケンハインの632146Dの最後の蹴りが単発としてダメージ計算されるので、一気に削れます。 &br() &br()なのでコアを叩く時は、ODを積極的に使いましょう。 &br()その他顔面を叩く時はC攻撃を多用することをお勧めします。 &br() &br()長文失礼しました -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 10:58:28} - 先ほどの追記 &br()ボールやビットの時は下手に動くよりも、落ち着いて潰してください。 &br()飛び道具で潰せますので、ラグナのデッドスパイク、レイチェルのゲオルグ、ハザマの5Dなどで即潰し、即ガードの繰り返してでやってください。 &br() &br()飛び道具がないキャラで、ダッシュもない場合はリーチのある技で潰しましょう。 &br() &br()管理人が記載の画面端まで拉致るメテオはバーストよりも、ギリギリガードがお勧めします、バリアは万が一のチャージビームとガードブレイクようのボール潰しに温存してください。 &br() &br()では、皆様の健闘を祈ります。 -- (としろー) &size(80%){2013-11-05 11:06:10} - VSシリーズの歴代ラスボスよりは何とかなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 20:09:42} - 結構クリアしたぞ、一応自分なりの攻略書いていくわ &br()まず通常時空中BCとか攻撃を当ててくと巨人が画面奥方向に怯む &br()そうしたら空中BC必殺とかを入れると後3,4回は怯む(この時は上方向に怯む)。怯み終えたら一旦離れて何回か攻撃が終わるまで待機。んでまた攻撃を当てて行く。基本はこの戦術で削って後はダウン時に攻撃する。ヒートゲージは基本はチャージ時とダウン時の攻撃のためにとっておくこと。あとは敵の攻撃をしっかり見てガード大切。 -- (名なC) &size(80%){2013-11-11 21:11:42} - とりあえずキャラ別に書いてく、前から順に基本時、チャージ時、ダウン時のオススメな。ダウンした時は当然だけどODオススメ! &br() &br()兄:jB>jC>空中サイス、カーネジー &br()弟:jC>j2C>jc>jC>j2C>ヒザンセン、トウガ &br()銃:jC>jB>jc>jC>jB>リボルバー>追加2C、BR &br()姫:jCやりまくる、避雷針落雷、避雷針×3でリリー、OD避雷針×3リリー &br()猫:jC>jB>jc>jC>jB引っ掻きB連打、ヘキサ、OD引っ掻きA連打 &br()磁:hj>jB>jC>jD、ホイール &br()棒:jB>jC>j2D、国士無双 &br()面:各種C、最大タメ疾風(当たり前だけど飛び道具は切ると楽) &br()忍:jB>jC>jc>jB>jC>金剛、大噴火 &br()ν:キャパ連続で届かなかったらjC・D系、ソードかエッジ &br()椿:jBB>jCC>翼、刃 &br()蛇:jCC>jCCCCC> ヒレン、ジャヨク &br()狼:jB>jC>リヒト、6C×3~4回、シュツルムヴォルフ &br()μ:jC>jB>jc>jC>j2C、ビット×4でヤタノカガミ、ODでハバキリ・各種C攻撃 &br()鼠:jB>jC>jc>jB>jC>アッパー>追加D、ODビックバン、ODでD連打かビックバン &br()魔:マミサ連続(dlしないとスカる)、マミサ×3~4回、ジャンヌで爆弾装備後ODで爆弾出しまくるもしくはマミサ連続 &br()天:j6DやjDしまくる、D押しっぱ、ODハリケンAしてD押しっぱ &br()犬:jB>jC>jc>jB>jC>jD、ブラックホークスティンガー &br()照:jC>j2D、ゴウガ &br()黒:jCとかで頑張る、リンドヴルム &br()九:jB>jc>jB>jC>j2Cとか火球、jC>j2Cを二回、ODゴールデンテイガー溜め &br() &br()ダウン時の書いてない奴は基本チャージ時と同じDDかB>C>Dってな具合に適当なコンボでいいと思う。 &br()鼠ココノエ猫はODでビックリするほどダメージ入るぞ &br()かなり簡単な攻略だと思う、できないって人は参考にしてくれ。長文失礼しました。 -- (名なC) &size(80%){2013-11-11 21:12:51} - ↑の補足 &br()神楽は龍刃翔(↓タメ↑C)が無敵対空で、着地ご即打てるほどタメが短いので、通常時おすすめ。(不意に飛んでくる飲み込みの無敵回避、強引にビットを落とすといったことも可能)チャージ、ダウンの際にゲージがない場合も龍刃翔連発が強い -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 03:27:28} - イザヨイの場合は &br()通常はja>jb>jcで短く刻む &br()飲み込み、叩きつけなどの攻撃に合わせジャンプを挟む。 &br()ノワールで無防備になるので使わない。 &br()上記(青色)のらせん攻撃などバクステで回避した際はクルセイドαなどで小さく稼げる &br()飛び道具があるので敵の飛び道具は相殺すると良い &br()めんどくさければGA6C連発早いのでこっちのほうがいいかもしれない。 &br()チャージ時はGA6C連発6回くらいでダウン。時間がない場合はODフォライザー+C &br()ダウンしたらODフォライザー、ゲージがなければGA6Cを連打する -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:24:02} - 3つのビットは時計回りに位置が入れ替わる &br()地上で待機して空中バックダッシュしながらJa~cの内攻撃範囲が広いものを着地際に出すと簡単に壊せる &br()タイミングよくやれば3回で全部破壊可能 &br()バックダッシュじゃなくても、2段Jで上を破壊したり、前空中ダッシュで破壊しても良い &br()やりやすい方法でやるのが一番。 &br()ポイントは地上で待機すること。そしてビットが位置変えに動くと同時にこちらも移動して攻撃するようにすれば破壊しやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:29:40} - ノエルのリボルバーは &br()ノエルの周囲に攻撃判定が発生するので、 &br()3つ発生する誘導弾やビットを巻き込んで破壊できる &br()逃げずに強引に飛び込んでいくのも手 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:31:45} - チャージビームはアズにゃんのグロウラー使うとノーダメになる。 &br()間に合わない時に便利。タイミングさえ合えばほとんどの攻撃を無力化できる。 &br()ビットは吸収したファランクスで撃ち落とせば楽に壊せる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 22:26:47} - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382642451/ &br()のレス183~185にいろいろまとめ書いたので &br()そのあとの修正アドバイスと合わせて &br()ご参照 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 17:36:54} - タケミカヅチ中央のDD(全画面)のやつは薙ぎ払い部分は空中にいれば当たりません -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 23:12:53} - アラクネめちゃくちゃ楽だぞ &br()近づいて6Dだけしてればいい -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-30 09:50:44} - アマネの螺旋連破でステージ端からDD準備潰せました &br()距離が空いてて間に合いそうになければぶっぱもアリかと -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-06 13:19:18} - カグラのコア殴りってODして5DCと6DCループのがいいと思うんだけどそんなことない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 10:04:25} - アズラエルはタケミカヅチの全ての技をグロウラーで吸収可能 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 23:40:07} - バレットのアフターバーナーは弾GPあるけど、溜めビームを端で一発で済ませられるのと紫の弾をいくつか取れるくらいであまり使い道ない? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-04 12:23:31} - ラグナで5D>ブラッドサイズでJCベリアルよりDPSでかい気がする -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 22:23:11} - ハイランダーのAHは下段ガード不能? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-25 15:00:16} - ハザマのコア殴りは、ODからの2DA連打→OD終了後は蛇翼×2or蛇翼ラピキャンJC連打の方が減ると思います &br()あとカグラのコア殴りもコメント欄に投稿されてるものの方が減るかと -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-02 15:25:56} - メテオは、タイミングよくハザマの2DBなどで上空へ逃げることにより回避できました。高い位置では攻撃判定が発生していないと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-10 17:01:18} - テイガーは機動力関係なくBスレッジでDD2回避出来ますよ~ &br()てか、タケミカの攻撃は全て弾扱いなのか弾ガード出来るキャラは全てガード出来ました。喰らえも確かグロウラーで吸い込みましたし -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-15 03:03:23} - ヴァルケンのコア殴りは1.1以前では632146Dの最終段単発ダメージが優秀でしたがアプデにより初段ヒット時のみ乱舞(これにより対タケミカヅチは不発扱い)になったので2C5C236Aなどで削るといい -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-02 12:55:25} - プラチナですが &br()1.体力半分以下 &br()2.次がボム &br()3.ゲージ50%以上 &br()4.OD可能 &br()5.タケミカヅチのコア露出 &br()以上の条件にすれば体力ほぼMAXのタケミカヅチを一回の弱点露出で殺し切れます。 &br()214Dを連発するだけの簡単なお仕事。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-06 06:49:08} - 上の書き忘れですが、一応手順は &br()1.適当に技を食らって体力を減らしながらボムがくるまで投げまくる。 &br()2.ボムが来たらJC>jcJC>J2Cなどで遊びながらタケミカヅチのゲージが溜まるのを待つ。 &br()3.ビームをキャンセルさせてコア露出。倒れるモーション中にでもジャンヌでボムを強化。 &br()4.ODしてコアに向かってボムを打ち続けるだけの簡単なお仕事。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-06 06:57:20} - ノエルで積んでるが他キャラ余裕だぞ &br()このモードはスタイリッシュが優遇されすぎてる &br()ビーム削りダメないし &br()テクニカルオンリーなら知らん -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-13 18:09:16} - アラクネは6D連打がやりやすいです -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-20 23:19:03} - アラクネの烙印、 &br()コアになら発動したよ~。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-08 00:54:01} - 「全てを無に帰せ」の特大ビームはテイガーのスレッジ、アズラエルのグロウラーなど弾無敵の技で防御可能。 &br()ただし、凪ぎ払い、爆発と2回判定があるので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-22 13:07:58} - 普通にむずすぎ -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-22 14:57:20} - OD中のビームが出るまではほとんど削られずにいけるんだけどそっからが一方的にやられてしまう &br()あれの破壊方法がキャラ別にあったら凄く助かるんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-19 03:57:19} - CPEXで強化されたっぽいタケミカヅチ。強化点は専用ページが出来てから書いたほうが良いかしら。 &br()あとアマネがクッソ楽になってて吹いた。コア時にOD刃離剣>凶龍>刃離剣でワンターンキル。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-29 10:54:48}
- これホントに全キャラ攻略出来るのか? &br() &br()キャラの有利不利が激しい希ガス -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 23:37:11} - きちんと対策取ってやれば出来る範疇かと -- (管理人) &size(80%){2013-11-04 13:56:04} - クリアできますよ! &br()昨日全員終わらしました。 &br()個人的にはレイチェルが難しいと思います。 &br()それぞれのキャラの特性を活かしたら勝てます。 &br()ただし、ビット(?)とボールの同時だし、奥へ追いやられてからのチャージビームはきついと思いますが、そこは根性ですね。 &br() &br()ビットについては、ダッシュができるキャラクターなら、ビットの位置変更を狙って前へ走り弱パンですぐ潰せます。 &br()コアを叩く時はなるべくODを使用してください。 &br() &br()個人的にタケミカヅチに対してコンボ補正とかないので、DDで一発が強力な物を使いましょう。 &br() &br()例:ヴァルケンハインの632146Dの最後の蹴りが単発としてダメージ計算されるので、一気に削れます。 &br() &br()なのでコアを叩く時は、ODを積極的に使いましょう。 &br()その他顔面を叩く時はC攻撃を多用することをお勧めします。 &br() &br()長文失礼しました -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 10:58:28} - 先ほどの追記 &br()ボールやビットの時は下手に動くよりも、落ち着いて潰してください。 &br()飛び道具で潰せますので、ラグナのデッドスパイク、レイチェルのゲオルグ、ハザマの5Dなどで即潰し、即ガードの繰り返してでやってください。 &br() &br()飛び道具がないキャラで、ダッシュもない場合はリーチのある技で潰しましょう。 &br() &br()管理人が記載の画面端まで拉致るメテオはバーストよりも、ギリギリガードがお勧めします、バリアは万が一のチャージビームとガードブレイクようのボール潰しに温存してください。 &br() &br()では、皆様の健闘を祈ります。 -- (としろー) &size(80%){2013-11-05 11:06:10} - VSシリーズの歴代ラスボスよりは何とかなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 20:09:42} - 結構クリアしたぞ、一応自分なりの攻略書いていくわ &br()まず通常時空中BCとか攻撃を当ててくと巨人が画面奥方向に怯む &br()そうしたら空中BC必殺とかを入れると後3,4回は怯む(この時は上方向に怯む)。怯み終えたら一旦離れて何回か攻撃が終わるまで待機。んでまた攻撃を当てて行く。基本はこの戦術で削って後はダウン時に攻撃する。ヒートゲージは基本はチャージ時とダウン時の攻撃のためにとっておくこと。あとは敵の攻撃をしっかり見てガード大切。 -- (名なC) &size(80%){2013-11-11 21:11:42} - とりあえずキャラ別に書いてく、前から順に基本時、チャージ時、ダウン時のオススメな。ダウンした時は当然だけどODオススメ! &br() &br()兄:jB>jC>空中サイス、カーネジー &br()弟:jC>j2C>jc>jC>j2C>ヒザンセン、トウガ &br()銃:jC>jB>jc>jC>jB>リボルバー>追加2C、BR &br()姫:jCやりまくる、避雷針落雷、避雷針×3でリリー、OD避雷針×3リリー &br()猫:jC>jB>jc>jC>jB引っ掻きB連打、ヘキサ、OD引っ掻きA連打 &br()磁:hj>jB>jC>jD、ホイール &br()棒:jB>jC>j2D、国士無双 &br()面:各種C、最大タメ疾風(当たり前だけど飛び道具は切ると楽) &br()忍:jB>jC>jc>jB>jC>金剛、大噴火 &br()ν:キャパ連続で届かなかったらjC・D系、ソードかエッジ &br()椿:jBB>jCC>翼、刃 &br()蛇:jCC>jCCCCC> ヒレン、ジャヨク &br()狼:jB>jC>リヒト、6C×3~4回、シュツルムヴォルフ &br()μ:jC>jB>jc>jC>j2C、ビット×4でヤタノカガミ、ODでハバキリ・各種C攻撃 &br()鼠:jB>jC>jc>jB>jC>アッパー>追加D、ODビックバン、ODでD連打かビックバン &br()魔:マミサ連続(dlしないとスカる)、マミサ×3~4回、ジャンヌで爆弾装備後ODで爆弾出しまくるもしくはマミサ連続 &br()天:j6DやjDしまくる、D押しっぱ、ODハリケンAしてD押しっぱ &br()犬:jB>jC>jc>jB>jC>jD、ブラックホークスティンガー &br()照:jC>j2D、ゴウガ &br()黒:jCとかで頑張る、リンドヴルム &br()九:jB>jc>jB>jC>j2Cとか火球、jC>j2Cを二回、ODゴールデンテイガー溜め &br() &br()ダウン時の書いてない奴は基本チャージ時と同じDDかB>C>Dってな具合に適当なコンボでいいと思う。 &br()鼠ココノエ猫はODでビックリするほどダメージ入るぞ &br()かなり簡単な攻略だと思う、できないって人は参考にしてくれ。長文失礼しました。 -- (名なC) &size(80%){2013-11-11 21:12:51} - ↑の補足 &br()神楽は龍刃翔(↓タメ↑C)が無敵対空で、着地ご即打てるほどタメが短いので、通常時おすすめ。(不意に飛んでくる飲み込みの無敵回避、強引にビットを落とすといったことも可能)チャージ、ダウンの際にゲージがない場合も龍刃翔連発が強い -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 03:27:28} - イザヨイの場合は &br()通常はja>jb>jcで短く刻む &br()飲み込み、叩きつけなどの攻撃に合わせジャンプを挟む。 &br()ノワールで無防備になるので使わない。 &br()上記(青色)のらせん攻撃などバクステで回避した際はクルセイドαなどで小さく稼げる &br()飛び道具があるので敵の飛び道具は相殺すると良い &br()めんどくさければGA6C連発早いのでこっちのほうがいいかもしれない。 &br()チャージ時はGA6C連発6回くらいでダウン。時間がない場合はODフォライザー+C &br()ダウンしたらODフォライザー、ゲージがなければGA6Cを連打する -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:24:02} - 3つのビットは時計回りに位置が入れ替わる &br()地上で待機して空中バックダッシュしながらJa~cの内攻撃範囲が広いものを着地際に出すと簡単に壊せる &br()タイミングよくやれば3回で全部破壊可能 &br()バックダッシュじゃなくても、2段Jで上を破壊したり、前空中ダッシュで破壊しても良い &br()やりやすい方法でやるのが一番。 &br()ポイントは地上で待機すること。そしてビットが位置変えに動くと同時にこちらも移動して攻撃するようにすれば破壊しやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:29:40} - ノエルのリボルバーは &br()ノエルの周囲に攻撃判定が発生するので、 &br()3つ発生する誘導弾やビットを巻き込んで破壊できる &br()逃げずに強引に飛び込んでいくのも手 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 04:31:45} - チャージビームはアズにゃんのグロウラー使うとノーダメになる。 &br()間に合わない時に便利。タイミングさえ合えばほとんどの攻撃を無力化できる。 &br()ビットは吸収したファランクスで撃ち落とせば楽に壊せる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-15 22:26:47} - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382642451/ &br()のレス183~185にいろいろまとめ書いたので &br()そのあとの修正アドバイスと合わせて &br()ご参照 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 17:36:54} - タケミカヅチ中央のDD(全画面)のやつは薙ぎ払い部分は空中にいれば当たりません -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 23:12:53} - アラクネめちゃくちゃ楽だぞ &br()近づいて6Dだけしてればいい -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-30 09:50:44} - アマネの螺旋連破でステージ端からDD準備潰せました &br()距離が空いてて間に合いそうになければぶっぱもアリかと -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-06 13:19:18} - カグラのコア殴りってODして5DCと6DCループのがいいと思うんだけどそんなことない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 10:04:25} - アズラエルはタケミカヅチの全ての技をグロウラーで吸収可能 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 23:40:07} - バレットのアフターバーナーは弾GPあるけど、溜めビームを端で一発で済ませられるのと紫の弾をいくつか取れるくらいであまり使い道ない? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-04 12:23:31} - ラグナで5D>ブラッドサイズでJCベリアルよりDPSでかい気がする -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 22:23:11} - ハイランダーのAHは下段ガード不能? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-25 15:00:16} - ハザマのコア殴りは、ODからの2DA連打→OD終了後は蛇翼×2or蛇翼ラピキャンJC連打の方が減ると思います &br()あとカグラのコア殴りもコメント欄に投稿されてるものの方が減るかと -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-02 15:25:56} - メテオは、タイミングよくハザマの2DBなどで上空へ逃げることにより回避できました。高い位置では攻撃判定が発生していないと思われます -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-10 17:01:18} - テイガーは機動力関係なくBスレッジでDD2回避出来ますよ~ &br()てか、タケミカの攻撃は全て弾扱いなのか弾ガード出来るキャラは全てガード出来ました。喰らえも確かグロウラーで吸い込みましたし -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-15 03:03:23} - ヴァルケンのコア殴りは1.1以前では632146Dの最終段単発ダメージが優秀でしたがアプデにより初段ヒット時のみ乱舞(これにより対タケミカヅチは不発扱い)になったので2C5C236Aなどで削るといい -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-02 12:55:25} - プラチナですが &br()1.体力半分以下 &br()2.次がボム &br()3.ゲージ50%以上 &br()4.OD可能 &br()5.タケミカヅチのコア露出 &br()以上の条件にすれば体力ほぼMAXのタケミカヅチを一回の弱点露出で殺し切れます。 &br()214Dを連発するだけの簡単なお仕事。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-06 06:49:08} - 上の書き忘れですが、一応手順は &br()1.適当に技を食らって体力を減らしながらボムがくるまで投げまくる。 &br()2.ボムが来たらJC>jcJC>J2Cなどで遊びながらタケミカヅチのゲージが溜まるのを待つ。 &br()3.ビームをキャンセルさせてコア露出。倒れるモーション中にでもジャンヌでボムを強化。 &br()4.ODしてコアに向かってボムを打ち続けるだけの簡単なお仕事。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-06 06:57:20} - ノエルで積んでるが他キャラ余裕だぞ &br()このモードはスタイリッシュが優遇されすぎてる &br()ビーム削りダメないし &br()テクニカルオンリーなら知らん -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-13 18:09:16} - アラクネは6D連打がやりやすいです -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-20 23:19:03} - アラクネの烙印、 &br()コアになら発動したよ~。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-08 00:54:01} - 「全てを無に帰せ」の特大ビームはテイガーのスレッジ、アズラエルのグロウラーなど弾無敵の技で防御可能。 &br()ただし、凪ぎ払い、爆発と2回判定があるので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-22 13:07:58} - 普通にむずすぎ -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-22 14:57:20} - OD中のビームが出るまではほとんど削られずにいけるんだけどそっからが一方的にやられてしまう &br()あれの破壊方法がキャラ別にあったら凄く助かるんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-19 03:57:19} - CPEXで強化されたっぽいタケミカヅチ。強化点は専用ページが出来てから書いたほうが良いかしら。 &br()あとアマネがクッソ楽になってて吹いた。コア時にOD刃離剣>凶龍>刃離剣でワンターンキル。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-29 10:54:48} - ラグナ(スタイリシュ)でブラットサイス &br()ばっかやってたら普通に勝てたw &br()DDも使ったけど &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-17 00:05:31} - イザヨイ開幕ODでゲージ溜めたらすごく楽だった &br()反対行った時Dミラ4回で端から端まで追いつけるしDD2の時安置に飛べるのは便利(CPEXでどうなってるかは知らないが) -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-14 06:37:41} - CPEXで弱体化食らったみたいだね &br()全キャラ簡単になってる印象 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-31 14:30:36} - 7番のメテオはジャンプでよけられるぞ &br()下に落ちた時に次が来るまでにすぐに前にジャンプすれば簡単に行ける -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-03 19:07:35}

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