「CS Unlimited ハクメン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

CS Unlimited ハクメン - (2011/04/02 (土) 15:00:17) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*性能変更 #contents() **基本性能 ・体力16000 ・ゲージ増加速度が通常版の3倍。必殺技中も上昇し続ける ・5B>5C、5C>3C、2B>6A、6A>6Cのリボルバーアクション追加 ・立ちA・A・B、立ちA・A・Cで特殊連続技。5A>5A(少し前に移動)>蓮華1段目(遅い下段)のモーション Cは6投げの突き(中段)。威力は両方1800 ・立ちA(1段目)の攻撃レベルが増加したのか、6Aが連続ヒットする。 **ドライブ ・地上当身が雪風のモーションに、空中当身は椿祈のモーションに変更されている ・反撃部分の変更もあって、飛び道具への対処にも使えるかも? ・反撃部分はガード可能 **必殺技 ・DDとAH以外の全ての技が勾玉消費1つで出せるようになっている ・鬼蹴及び閻魔の勾玉消費なし。またコマンド等が変更・追加されている。鬼蹴(623のみ)、追加鬼蹴(鬼蹴中に3)、鬼蹴閻魔(623A)、鬼蹴6B(623B)、鬼蹴3C(623C)。閻魔はジャンプキャンセル不可 ・すばやく623Aと入力すると高速鬼蹴閻魔が出る(最速風神拳の要領で)。青い残像。ビッグバンアッパー風。浮きは普通 ・雪風の反撃部分が当身を取らなくても自動で出るようになっている。ジンと違い地上、空中ともにガード不可 ・疾風の飛び道具のヒット数が3ヒットに増加 ・蓮華のコマンドが通常版と違い、236+Bから214+Bになっているので注意(CS2 PSP版・3DS版) ---- #comment_num2(title_name=name,title_msg=comment,nsize=20,size=60,vsize=8)
*性能変更 #contents() **基本性能 -体力16000 -ゲージ増加速度が通常版の3倍。必殺技中も上昇し続ける -5B>5C、5C>3C、2B>6A、6A>6Cのリボルバーアクション追加 -立ちA・A・B、立ちA・A・Cで特殊連続技。5A>5A(少し前に移動)>蓮華1段目(遅い下段)のモーション Cは6投げの突き(中段)。威力は両方1800 -立ちA(1段目)の攻撃レベルが増加したのか、6Aが連続ヒットする。 -CS2 ハクメンのゲージ仕様変更の影響を受けているので、ゲージ使用コンボ中にゲージが溜まりづらくなっている(CS2 PSP版・3DS版) **ドライブ -地上当身が雪風のモーションに、空中当身は椿祈のモーションに変更されている -反撃部分の変更もあって、飛び道具への対処にも使えるかも? -反撃部分はガード可能 **必殺技 -DDとAH以外の全ての技が勾玉消費1つで出せるようになっている -鬼蹴及び閻魔の勾玉消費なし。またコマンド等が変更・追加されている。鬼蹴(623のみ)、追加鬼蹴(鬼蹴中に3)、鬼蹴閻魔(623A)、鬼蹴6B(623B)、鬼蹴3C(623C)。閻魔はジャンプキャンセル不可 -閻魔の受身不能時間増加。 -すばやく623Aと入力すると高速鬼蹴閻魔が出る(最速風神拳の要領で)。青い残像。ビッグバンアッパー風。浮きは普通 -雪風の反撃部分が当身を取らなくても自動で出るようになっている。ジンと違い地上、空中ともにガード不可 -疾風の飛び道具のヒット数が3ヒットに増加 -蓮華のコマンドが通常版と違い、236+Bから214+Bになっているので注意(CS2 PSP版・3DS版) -夢幻中にDDを使用してもゲージを全消費しなくなり、夢幻が継続するようになっている **コンボ -(5B>5C>鬼蹴ディレイ閻魔)×4  --ノーゲージでダメージ4614 閻魔で浮かせた後に5Bで拾えるのでループさせられる。締めを鬼蹴C派生でダメージを伸ばせる(ダメージ4692)。 --画面中央から画面端どこからでも移行可能。ただしタオカカやマコトなどの喰らい判定の薄い相手には画面端でないと閻魔後の5B>5Cの5Cが繋がらない。 ---- #comment_num2(title_name=name,title_msg=comment,nsize=20,size=60,vsize=8)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: