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レイチェル対ジン - (2009/03/23 (月) 13:52:43) の編集履歴(バックアップ)
とりあえず書いてみます。
間違えが多いと思うので、修正お願いします。
■前提知識
ジンと戦う上で必須な知識。キホンだが一応。
- ジンの攻撃による「凍結」はレバガチャで回復可能。
- 目安としては投げられてから着地直後には回復できる。
- 5D絡みは直ガからジャンプで抜けられる。
- 一応前ジャンプバリアのほうが良い。
- 2Aでも反撃できたはず
- 連携が切れたら投げぬけ仕込みバリア
- 超重要。これだけでジンの投げはほぼ無効化できる。
- ジン側は投げがないと、崩しのバリエーションが大幅に狭くなってくるので、読みとかではなく
癖にしてしまっても良い。
- バックステップは使うな!!
- 空中バックステップは問題ないが、地上バックステップは基本的には封印すること。
ほとんどのジンの攻撃に対して無力。空中喰らいで喰らい逃げ出来るくらいだが、喰らい逃げの効果は微妙。
■開幕
- 出来るだけ離れることを心がける。
- 近くに居ると発生の早さなどで負けやすいのでまずは離れる。
ガードも重要
- 追いかけてくるようなら、大砲・カボチャで迎撃。バリアガードもOK
- 地味に開幕A大砲(+風)もアリ
- 開幕はバックジャンプ(後ろ空ダ)>カボチャとA大砲の二つで大体OK
■離れた後は
- 待っていても勝てない。攻める準備をしよう。
- 単純に待っていても延々と固めや投げを繰り返されていく(画面端でも無効には飛び道具がある)。割り込みも難しいことが多い
そこでまず、接近を大砲で拒否りつつ、カボチャを生成する。そのほか(カエルなど)はいらない。
- カボチャを出したら、6風(空中)ダッシュから攻める。一度のチャンスを逃さないように固めて崩せると良い。
起き攻めから崩しなおせるのがベストだが、難しいならまた距離をとっても良い。
■シューーティング合戦
- 基本的にはならないように心がける。
- こちらが画面端まで飛び道具を飛ばすには風が要るが、向こうは要らない。
なってしまったら、ほどほどに風大砲を撃ちつつ、風無し大砲も混ぜて応戦。
余裕があればここで空中カエルを出す。(カボチャを出してレイチェルをサーフィンから守れると良い。)
相手にゲージがあるようならあきらめる。(とにかくADを打たれないように接近することを考える。
もしくは、空打ちさせる・ガードすることを考える。)
- 相手が避雷針のそばに居るなら相手の飛び道具に落雷もいい。
- カエルをよけるためや、大砲をつぶそうとして、サーフィンしてくる相手には、風で軌道を変えてやったり
あえて出さないという選択もしてガードする。(カボチャがあればカンケー無い)
- ぶっちゃけ付き合ってもうまみは少ないので(って言うか皆無?)
自分からでも、相手がしたくなるようにでもいいので早めに終わらせるのが吉。
■近距離戦になった場合
- とにかくガードを固める。下手な暴れは死ぬ。
- 連携が途切れたと思ったら、飛ぶのがいい。もしくは投げぬけ仕込みバリアがいい。
- 確定状況になってからジャンプで逃げたり、反撃していけばいい。
なんだかんだでジン側もリスクはしっかりある。
■コンボ
- 有名な話だが、「カエルコンは中央では出来ない」ことは覚えておく。
画面はしに追い詰めていれば、一応入る。
■最終的にはタイムアップ上等
書いててめちゃくちゃな気がしてきたのでこの辺で