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CP バング 通常技 - (2013/07/15 (月) 14:24:48) の編集履歴(バックアップ)
コマンドは右向き、テンキー表示
立ち通常技
5A
5B
- ストレート。5Aよりも発生が遅いがリーチ・リターンに優れる。
5C
- 上から拳を叩き付ける。中段技。フェイタルカウンター対応。
5D
- 踏み込んで斜め上に裏拳。上中段ガードポイント付き。地上ヒット時よろけ誘発。
ヒット時は「風」のアイコンが貯まる。
レバー入れ通常技
6A
- その場で踏むようにローキック。下段技。ガードされても不利は少ない。
6B
- 跳ねながら空中で1回転して踵落とし。中段技。
カウンターヒットもしくはラピッドキャンセルでしか追撃できない。
6C
- 飛び上がりながら浴びせ蹴り。相手を浮かせる効果があり、自分も空中判定になる。当然ジャンプ行動を1回消費。コンボのお供。
6D
- 踏み込みながら大振りなローキック。下段技。上下段ガードポイント付き。
ヒット時は「林」のアイコンが貯まる。
しゃがみ通常技
2A
2B
- 踏み込みながら肘打ち。格しゃがみ技と同じくダウン引きはがしができる。
2C
3C
- 長い距離を滑るスライディング。下段技。ダウンを奪える。フェイタルカウンター対応。
10F~23Fの間は頭属性無敵なため、対空技として使える?
2D
- 屈んでから空に向かってストレート。上中段ガードポイント付き。
ヒット時は「山」のアイコンが貯まる。
ジャンプ通常技
JA
- 水平にパンチ。Aをもう一度押すと逆の手でパンチする。
JB
- 真横に足を伸ばしてキック。リーチ長め。めくりも狙える?
J4B
- いわゆる百合折り。後ろ斜め下に足を伸ばして蹴る。めくり専用技。そこそこリーチも長い。
JC
- 6Cと似たモーションの浴びせ蹴り。今までのJ4C。空中でのヒットバックが特殊で相手がほとんど浮かない 。
J2C
- 斜め下に足を伸ばして地面に蹴飛ばす。下方向に相手を吹っ飛ばすため地上ダウンを奪える。今までのJC。
JD
- 空中で一瞬静止してから上から拳を叩き付ける。空中ガードポイント付き。前作と違い中段判定。
ヒット時は「火」のアイコンが貯まる。
投げなど
地上6投げ(Nor6+B+C)
- 一瞬消えてから相手をドロップキックで蹴飛ばす。壁バウンド誘発。
画面端ではスライドダウン誘発。
地上4投げ(4+B+C)
- 6投げとほぼ同じだが相手を背後からドロップキック。壁バウンド誘発。
画面端ではスライドダウン誘発。
空中投げ(空中でB+C)
- 地上投げと同じく一瞬消えてから相手を地面に蹴飛ばす。掴む方向と逆向きに吹っ飛ばすので位置が入れ替わる。
クラッシュトリガー(A+B)
- ガードクラッシュを誘発させる新システム。ゲージ25%使用。
大きく息を吸い込んだ後、口から炎を吐き攻撃。ヨガッフレイム!
カウンターアサルト(ガード中に6+A+B)
リボルバーアクション
太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能
※5Bと2Bは互いにキャンセルできるルートがあるがどちらかひとつしか使えない。(5B>2B>5B)や(2B>5B>2B)といったことはできない。
※6Dはヒット時のみ必殺技キャンセル可能
地上ルート
- 5A → 5B、5C、5D、 6A、6B、6C、6D、 2A、2B、2C、3C、2D、 投、必、[RC]
- 5B → 5C、5D、 6A、6C、6D、 2B、2C、2D、 必、[RC]
- 5C → 5D、 6A、6B、6D、 2C、2D、 必、[RC]
- 5D → [RC]
- 6A → 6B、 2C、 必、[RC]
- 6B → [RC]
- 6C → JD、 必、[RC]
- 6D → (必)、[RC]
- 2A → 5B、5C、5D、 6C、6D、 2A、2B、2C、3C、2D、 投、必、[RC]
- 2B → 5B、5D、 6B、6C、6D、 2C、3C、2D、 必、[RC]
- 2C → 5D、 6D、 2D、 必、[RC]
- 3C → [RC]
- 2D → 必、[RC]
空中ルート
- JA → JA、JB、JC、J2C、JD、 投、必、[RC]
- JB → JC、J2C、JD、 必、[RC]
- J4B → 必、[RC]
- JC → J2C、JD、 必、[RC]
- J2C → JD、 必、[RC]
- JD → [RC]