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CP ハザマ コンボ - (2012/12/22 (土) 10:02:23) の編集履歴(バックアップ)


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CPコンボについて

注意事項

  • 全キャラ共通で、コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっているという設定。
    • 「コンボしている時間をなるべく短くしないとコンボ伸ばせない」ようになった。
    • A系でコンボスタートするとゲージを使っても受け身不能時間は短めでダメージが取りにくく、
      B系・C系などでスタートすると受け身不能時間は長めでダメージが大きくなる
      CH、FC始動ならばよりハイリターンとなる。
  • 全体的にゲージ増加率が下がっているため、CSEXまでのJCコンだけではゲージを稼げない。
    • 今回は「攻撃をガードさせるとゲージが溜まりやすい」という調整?
  • 蛇滑>牙昇脚が浮いた相手にヒットした場合、 中央でもステ5Aor5Bor5Cなどで拾えます。
  • 蛇滑経由派生技は緑~~~」と記述されます。

CT(A+B)について

  • ゲージ25%消費して、通常ガード不可、バリアガードのみガード可能技を出す。
    • キャラコンボレート無視、乗算100というハイリターン技。
    • CTにボーナス補正あり? 同じコンボレシピにCTを挟むと受け身不能時間が向上する。

OD(バーストストック時にABCD全押し)について

  • オーバードライブ「ヨルムンガンド」は、発動時間中以下の効果を発揮します。
    • ハザマの周囲に緑色の輪を出現させ、相手がその中にいると体力を自動的に吸収する。
      • 体力吸収効果はコンボ中でもガード中でも発動する。
    • ドライブの噛み付きがどの距離でも発生するように。
      • ただし、遠距離と近距離でダメージは違う。
    • ドライブのヒットストップ増加。CSクラス?
  • オーバードライブは、自分の体力が少ない時に発動すると、より効果時間が長くなる。
  • ODは通常技などをキャンセルして発動すると、ニュートラル状態でODを発動したときよりも継続時間が短くなる。
    • 蛇翼崩天刃OD生発動でコンボする際の最大効果時間となる。

コンボパーツ

  • 蛇滑>牙昇脚>ステ5Aorステ5Borステ5Corステ2C
    • コンボ始動技にもよるが、緑牙昇脚の後は中央でもステ通常技拾いが繋がる。
      牙昇脚の硬直終了後にステを入れての通常技で拾う。
      • A系で始動した場合、5B5Cで拾うのは無理?
  • ~5B5C>JC5*2
    • 浮かせた相手を拾ってからのエリアルパーツ。ループできそうになかったら飛鎌突で落とそう。
  • 3C>蛇刃牙or牙昇脚or裂閃牙
    • 蛇刃牙は画面端での壁バウンド誘発。
    • 牙昇脚は画面端バウンドはなくなったが、先述のステ拾いが可能。
    • 裂閃牙は密着気味での起き攻め。状況重視。


FAQ

蛇刹、蛇滑派生で「緑~」とか「溜め~」が入り混じってて分かりにくい!

  • 仕様です。
    冗談はさておき、基本的には蛇滑を経由した場合は「溜め版」になるので、脳内補正掛けてください。
  • 溜め版=緑版 です。CSからハザマを使っている人は「青or溜め=緑」と覚えてください。

5B5Cループ後ってステとか入れなくていいの?

  • 相手との間合い次第。
    JCの時点で距離が離れていれば着地ステ5Bなどで間合いを詰めておこう。

蛇翼後の拾いが出来ない!

  • 溜め残影牙の場合、蛇翼の硬直終了後に最速で蛇刹→前蛇滑→残影牙でだいたい安定する。
    タイミングがずれた場合、コンボがヒットした時に表示される「HIT」数表示位置を目安に残影牙を出すと当たりやすい。
  • 溜め牙昇脚の場合、蛇翼の硬直終了後に最速で蛇刹→前蛇滑→引きつけてから牙昇脚で安定。
    ヒット後はステ通常技で拾おう。
  • 蛇咬の場合、蛇翼の硬直終了後にバックステップ→蛇咬で安定。

蛇翼後の拾いは溜め残影牙、溜め牙昇脚、どっちがいいの?

  • 状況次第。
    • 溜め残影牙は今までと同じルートなので、ヒット後の追撃タイミングはこれまで通り。
    • 溜め牙昇脚はダメージこそ上がるが、今までにないルートなのでヒット後の追撃タイミングが難しい。
      (ハザマが見えない状態でのステ5A拾いなど、かなりやりにくい)


◆中央

ノーゲージ

  • 2A>5B>(5C>2C>)3C>蛇刃牙or裂閃牙
  • 裂閃牙>2A>2B>3C>蛇刃牙or裂閃牙
    • 鎖ヒット時や烈閃牙屈喰らい時、2Aなどからの基本。
    • 運びや画面端が近い時は蛇刃牙、攻め継続したい時は烈閃牙などと使い分ける。
    • 或いは、蛇刃牙や烈閃牙を出さずに蛇刹で構え続けたり、蛇滑で移動してみたりしてもいいかもしれない。

  • 密着2A>5B>3C> 蛇滑>牙昇脚 >(ステ)5A>5C>JC4>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
    • 約2500dm。
      3C>前蛇滑>牙昇脚>5Aは全て最速 のため、難易度高め。だが、中央で高いリターンがとれる。
    • 前蛇滑の慣性によって牙昇脚がほぼその場で着地となり、硬直が切れた直後に5Aを当ててコンボという流れ。

  • 密着5B>3C> 蛇滑>牙昇脚 >(ステ)5A>[5C>JC4]*3>5B>5C>JC5>飛鎌突
    • 約3400dm。
    • 補正の緩い5B始動なら5C>JC4でループできる。

  • 5B>3C>OD>ステ5D> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>JC4>ステ5B>5C>JC4>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
    • 約4400dm。(吸収分含まず)
    • ODを使ってダメージを伸ばしたコンボ。体力満タンからでも入る。

  • 対空5A>5C>4DD>JC4>5C>JC4>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 対空5A>5C>4D> 蛇滑>緑牙昇脚 >JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
    • 約3000dm。
    • 空中の相手に5Aを当てた時のコンボ。

  • 2C(ch)>

  • 牙砕衝>5C>3C> 蛇滑>牙昇脚 >5A>[5C>JC4]*2>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
    • 約2000dm。

  • 残影牙>6C>ステ5C>2C>4DD>JC4>5C>JC4>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 残影牙>6C>ステ5C>2C>4D> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>JC4>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
    • 約4000dm。
    • 3C(ch)からも同様。

  • 4投げ> 蛇滑>緑牙昇脚 >ステ5B>5C>JC5>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
    • 約3700dm。

  • 空中投げ>降り際空ダ>J2C>5C>JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
    • 約3300dm。


ゲージ使用

  • 2A>5B>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑牙昇脚 >5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
    • 約3800dm。

  • 5B>3C>OD>ステ5D>CT>5C>4D> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>JC4>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
  • 5B>3C>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>JC4>ステ5B>5C>2C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 5B>3C>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>2C>6DA>4DA>J8A>蛇咬>蛟竜烈華斬
    • 上から約5100dm、5400dm、6200dm。

  • 6A>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑残影牙 >6C>ステ5C>2C>4D> 蛇滑>緑牙昇脚 >蛇咬
  • 6A>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>JC4>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 6A>蛇翼崩天刃>OD>6C>ステ5C>5DA>ステ6DA>ステ4DA>ステ2DD>JBJC2>JC5>8DD>2DD>飛錬突

  • 緑残影牙>ステ6C>蛇翼崩天刃>ステ蛇刹> 前蛇滑(裏周り)>緑牙昇脚 >ステ5C>2C>6DA>4DA>J8DA>蛇咬>3C>蛟竜烈華斬
    • ダメージ:7069,ゲージ回収:32%(3Cの時点で)

  • 蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑残影牙 >ステ6C>ステ5C2C>JC5
    • 4755

◆画面端

ノーゲージ

  • 2A>5B>3C>蛇刃牙>ステ5C>JC5>5B>5C>2C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 2A>5B>3C>蛇刃牙>ステ5C> 蛇滑>緑牙昇脚 >5A>5C>JC5>飛鎌突
    • 約2200dm。

  • 5B>3C>蛇刃牙>5C>6C>5C>2C>4D> 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>2C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 5B>3C>OD>ステ5C>6C>ステ5C>2C>4D> 蛇滑>緑牙昇脚 >ステ5C>2DD>JC5>飛錬突
  • 5B>3C>蛇刃牙>ステ2B(裏回り)>5B>2C>蛇咬>5C>2C>JC5>飛鎌突

  • 6投げ> 蛇滑>緑牙昇脚 >ステ5B>5C>JC5>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
  • 6投げ> 蛇滑>緑牙昇脚 >ステ5C6C>ステ5C2C>4DD>JC5>飛連突
    • 約3700dm。

ゲージ使用

  • 5B>3C>OD>5D>CT>5C>6D>緑牙昇脚>5C>6C>5C>2C>JC5>飛連突
    • 約5000dm。

  • 6A>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑残影牙 >ステ6C>ステ5C2C>4DA> 蛇滑>緑牙昇脚 >蛇咬
    • ダ:4437、ゲ:17
  • 6A>蛇翼崩天刃> 蛇滑>緑残影牙 >ステ6C>ステ5C2C>6DA>4DD>JC5>飛連突
    • ダ:4397、ゲ:17

  • 6投げ>蛇翼崩天刃>OD>6C>5C>2C>6D>JC5>J8DD>J2DD>飛鎌突
  • 6投げ>CT>3C>蛇刃牙>ステ6C>ステ5C2C>4DD>JC5
    • ダ:3609、ゲ:20くらい? 4投げもCT行ける






  • OD使わないと7000越えにはならなかった、3C→OD→ミズチなら7000越えた -- (名無しさん) 2012-12-08 12:30:11
  • 5B>3C>最速ジャセツジャカツガショウ>ステ5A>5C2>(登りJC2降りJC2>5C2)*3>(hjc)jcJB>JC2>JC5>ヒレントツ -- (管理人) 2012-12-23 11:36:47
  • ガショウキャクのあとの5Aが入らないんだけど・・
    なんかコツある? -- (KKK) 2013-02-08 17:34:00
  • •端背負い5C> 蛇翼崩天刃 > OD >4DA>4DA>J8DA>蛇咬>J4DD>2DA>2D> 蛇翼崩天刃 >2D> 蛇翼崩天刃 >バクステ4D>蛇咬
    ネタに書いてあるこのコンボだけど、ODの後は6DA>4DAにした方が良くないですかね?
    個人的にこの方が簡単なんだけど・・・ -- (名無しさん) 2013-07-24 17:05:19
  • 5B>3C>牙昇脚>5Aのコツは、蛇刹入力したらすぐに6b6と入力するのがいいよ。
    3C>蛇刹が最速入力を心がけ練習あるのみ。 -- (名無しさん) 2013-10-29 22:52:36
  • 5B>3C> 蛇翼崩天刃 > 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>2C>6DA>4DA>J8DA>蛇咬> 蛟竜烈華斬
    最後ミヅチ最速で撃ってるはずなんだけど受身取られます…
    壁バウントなしでも入るの? -- (名無しさん) 2014-01-03 00:32:09
  • ↑多分書いた人が勘違いしてたのかもね。端限ですわ。 -- (名無しさん) 2014-01-03 22:45:49
  • 画面端2C対空始動~J8DC~ヒレントツ〆のダメージは表記よか若干低いかな。約4600 -- (名無しさん) 2014-02-10 15:24:07
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