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「CP ハザマ コンボ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
CP ハザマ コンボ
- (2013/01/22 (火) 21:21:26) の編集履歴(バックアップ)
読む前に
(ch)…カウンターヒット
(jc)…ジャンプキャンセル
(hjc)…ハイジャンプキャンセル
(dc)…ダッシュキャンセル
(rc)…ラピッドキャンセル
読む前に
CPコンボについて
注意事項
CT(A+B)について
OD(バーストストック時にABCD全押し)について
◆中央
ノーゲージ
ゲージ使用
◆画面端
ノーゲージ
ゲージ使用
◆端背負い
ノーゲージ
ゲージ使用
◆ODコンボ
◆ネタ
FAQ
“3C>蛇滑>牙昇脚>ステ5A”が出来ないんだけど、コツは…!
JC4>着地5Bが繋がらない!
JC4>着地ステ5Bが6Bに化けるんだけど…。
蛇翼後の拾いが出来ない!
蛇翼後の拾いは溜め残影牙、溜め牙昇脚、どっちがいいの?
◆コンボムービー
基本
応用
OD
CPコンボについて
注意事項
全キャラ共通で、
「
コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっている
」
という設定。
「コンボしている時間をなるべく短くしないとコンボ伸ばせない」
ようになった。
A系でコンボスタートすると
ゲージを使っても受け身不能時間は短め(5カウント)でダメージが取りにくく、
B系・C系でスタートすると
受け身不能時間は長め(7カウント)でダメージが大きくなる
。
受け身不能時間時間はCH、FCと重複するので、FC始動ならばよりハイリターンとなる。
全体的にゲージ増加率が下がっているため、
CSEXまでのJCコンだけではゲージを稼げない。
5B5CJC5のループコンで稼いでいこう。
浮いている相手に最速蛇滑>牙昇脚がヒットした場合、
中央でも最速ステ5Aor5Bなどで拾える。
蛇刹溜め版の派生技は
「
緑~~~」
と記述する。
CT
(A+B)について
ゲージ25%消費して、通常ガード不可、バリアガードのみガード可能技を出す。
キャラコンボレート無視、乗算100
というハイリターン技。
CT
にボーナス補正あり? 同じコンボレシピに
CT
を挟むと受け身不能時間が向上する。
OD
(バーストストック時にABCD全押し)について
オーバードライブ「ヨルムンガンド」は、発動時間中以下の効果を発揮する。
ハザマの周囲に緑色の輪を出現させ、相手がその中にいると体力を自動的に吸収する。
体力吸収効果はコンボ中でもガード中でも発動する。
ドライブの噛み付きが
どの距離でも発生するように。
ただし、遠距離と近距離でダメージは違う。
ドライブのヒットストップ増加。
CSクラス?
ドライブのダメージが2倍に。
オーバードライブは、
自分の体力が少ない時に発動すると、より効果時間が長くなる。
OD
は通常技などをキャンセルして発動すると、
ニュートラル状態で
OD
を発動したときよりも
継続時間が短くなる。
蛇翼崩天刃
→
OD
生発動でコンボする際の最大効果時間となる。
コンボパーツ
~
蛇滑>牙昇脚>ステ5Aorステ5Borステ5Corステ2C
コンボ始動技にもよるが、緑牙昇脚の後は中央でもステ通常技拾いが繋がる。
牙昇脚の硬直終了後にステを入れての通常技で拾う。
A系で始動した場合、5B5Cで拾うのは無理?
~[5B5C>JC5]*2
浮かせた相手を拾ってからのエリアルパーツ。ループできそうになかったら飛鎌突で落とそう。
3C>蛇刃牙or牙昇脚or裂閃牙
蛇刃牙は画面端での壁バウンド誘発。
牙昇脚は画面端バウンドはなくなったが、先述のステ拾いが可能。
裂閃牙は密着気味での起き攻め。状況重視。
FAQ
蛇刹、蛇滑派生で「緑~」とか「溜め~」が入り混じってて分かりにくい!
仕様です。
冗談はさておき、基本的には蛇滑を経由した場合は「溜め版」になるので、脳内補正掛けてください。
溜め版=緑版
です。CSからハザマを使っている人は「青or溜め=緑」と覚えてください。
5B5Cループ後ってステとか入れなくていいの?
相手との間合い次第。
JCの時点で距離が離れていれば着地ステ5Bなどで間合いを詰めておこう。
JC>着地5Bが出せない!
着地直前にBを押しっぱなしにして、
先行入力
する。
すると、着地と同時に5Bが出る。あとは5Cに繋いでJCに繋ぐ。
JC>着地ステ5Bが6Bに化けるんだけど…。
JCで着地する直前に6>Nを入力し、2回目の6を入れたらすぐにBを押しっぱなしにする。
ステの出掛かりに5Bを合わせるため、まず先にステップを入力しよう。
牙昇脚後のステ5Aor5C拾いが出来ないんだけど、コツは…!
先行入力
を使おう!
最速からじゃないとそもそも成立しないのでスパーリングモードでがっつり練習してください。
蛇翼後の拾いが出来ない!
溜め残影牙の場合、蛇翼の硬直終了後に最速で蛇刹→前蛇滑→残影牙でだいたい安定する。
タイミングがずれた場合、コンボがヒットした時に表示される「HIT」数表示位置を目安に残影牙を出すと当たりやすい。
溜め牙昇脚の場合、蛇翼の硬直終了後に最速で蛇刹→前蛇滑→引きつけてから牙昇脚で安定。
ヒット後はステ通常技で拾おう。
蛇咬の場合、蛇翼の硬直終了後にバックステップ→蛇咬で安定。
蛇翼後の拾いは溜め残影牙、溜め牙昇脚、どっちがいいの?
状況次第。
溜め残影牙はダメージこそ上がるが、蛇翼後の拾いのタイミングがやや難しい。
溜め牙昇脚は蛇翼後の拾いがド安定。高めに当たっても直接JCからループに行ける。
ただし今までにないルートなのでヒット後の追撃タイミングに慣れが必要かも。
(ハザマが見えない状態でのステ5C拾いなど)
◆中央
ノーゲージ
2A>5B>(5C>2C>)3C>蛇刃牙or裂閃牙
裂閃牙>2A>2B>3C>蛇刃牙or裂閃牙
鎖ヒット時や烈閃牙屈喰らい時、2Aなどからの基本。
運びや画面端が近い時は蛇刃牙、攻め継続したい時は烈閃牙などと使い分ける。
或いは、蛇刃牙や烈閃牙を出さずに蛇刹で構え続けたり、蛇滑で移動してみたりしてもいいかもしれない。
密着2A>5B>3C>
蛇滑>牙昇脚
>(ステ)5A>5C>JC4>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
約2500dm。
3C>前蛇滑>牙昇脚>5Aは全て最速
のため、難易度高め。だが、中央で高いリターンがとれる。
前蛇滑の慣性によって牙昇脚がほぼその場で着地となり、硬直が切れた直後に5Aを当ててコンボという流れ。
密着5B>3C>
蛇滑>牙昇脚
>(ステ)5A>[5C>JC4]*3>5B>5C>JC5>飛鎌突
約3400dm。
補正の緩い5B始動なら5C>JC4でループできる。
JC4は2段目と3段目の間にディレイをかけるとやりやすい。
5B>3C>
OD
>ステ5D>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC4>ステ5B>5C>JC4>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
約4400dm。(吸収分含まず)
ODを使ってダメージを伸ばしたコンボ。体力満タンからでも入る。
5B>3C>
OD
>ステ5DA>ステ6A>5C>2C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC5>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
約4600dm。(吸収分含まず)
ボーナス補正のある6Aを組み込んでさらにダメージを伸ばしたコンボ。
対空5A>5C>4DD>JC4>5C>JC4>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
対空5A>5C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
約2800dm。
空中の相手に5Aを当てた時のコンボ。
2C(ch)>6DD>JC5>5B>5C>JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛連突
2C(ch)>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC5>5B>5C>JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
約3400dm、4000dm
2C当てた時点の横軸距離が遠いと追撃しにくい。
牙砕衝>5C>3C>
蛇滑>牙昇脚
>5A>[5C>JC4]*2>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
約2000dm。
残影牙>5C>JC5>[5B>5C>JC5]*2>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛連突
残影牙>6C>ステ5C>2C>4DD>JC4>5C>JC4>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
残影牙>6C>ステ5C>2C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC4>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
約4000dm。
3C(ch)からも同様。
3C(ch)>ステ5C>2C>4DD>JC4>5C>JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛連突
約3800dm。
3C先端当てだと繋がらない。
リターンを重視するなら3C(ch)>
蛇滑>緑残影牙
ルートへ。
4投げ>
蛇滑>緑牙昇脚
>ステ5B>5C>JC5>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
約3700dm。
空中投げ>降り際空ダ>J2C>5C>JC5>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
約3300dm。
空ダの高度が高ければ裏回ることもできる。
ゲージ使用
2A>5B>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑牙昇脚
>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
約3800dm。
5B>3C>
OD
>ステ5D>
CT
>5C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC4>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛鎌突
約5100dm
5B>3C>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC4>ステ5B>5C>2C>JB>JC1>JC5>飛錬突
5B>3C>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>2C>6DA>4DA>J8A>蛇咬>
蛟竜烈華斬
約5400dm、6200dm。
蛇翼の後にODを入れるとダメージアップ&バースト対策。
6A>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑残影牙
>6C>ステ5C>2C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>蛇咬
6A>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>JC4>5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
6A>
蛇翼崩天刃
>
OD
>6C>ステ5C>5DA>ステ6DA>ステ4DA>ステ2DD>JBJC2>JC5>8DD>2DD>飛錬突
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑残影牙
>ステ6C>ステ5C2C>JC5
4755dm。
◆画面端
ノーゲージ
2A>5B>3C>蛇刃牙>ステ5C>JC5>5B>5C>2C>JB>JC1>JC5>飛錬突
2A>5B>3C>蛇刃牙>ステ5C>
蛇滑>牙昇脚
>5A>5C>JC5>飛鎌突
約2200dm。
5B>3C>蛇刃牙>5C>6C>5C>2C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>5C>2C>JB>JC1>JC5>飛錬突
5B>3C>蛇刃牙>ステ5C(裏回り)>6C>5C>2C>6DA>4DA>蛇咬>5C>2C>JC5>飛鎌突
5B>3C>
OD
>ステ5C>6C>ステ5C>2C>4D>
蛇滑>緑牙昇脚
>ステ5C>2DD>JC5>飛錬突
6投げ>
蛇滑>緑牙昇脚
>ステ5B>5C>JC5>ステ5B>5C>JB>JC1>JC5>飛錬突
6投げ>
蛇滑>緑牙昇脚
>ステ5C>6C>ステ5C>2C>4DA>ステ2DD>JC2>JC5>飛鎌突
約3700dm、4016dm。
ゲージ使用
5B>3C>
OD
>5D>
CT
>5C>6D>緑牙昇脚>5C>6C>5C>2C>JC5>飛連突
約5000dm。
6A>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑残影牙
>ステ6C>ステ5C2C>4DA>
蛇滑>緑牙昇脚
>蛇咬
ダ:4437、ゲ:17
6A>
蛇翼崩天刃
>
蛇滑>緑残影牙
>ステ6C>ステ5C2C>6DA>4DD>JC5>飛連突
ダ:4397、ゲ:17
6投げ>
蛇翼崩天刃
>
OD
>6C>5C>2C>6D>JC5>J8DD>J2DD>飛鎌突
6投げ>
CT
>3C>蛇刃牙>ステ6C>ステ5C2C>4DD>JC5
ダ:3609、ゲ:20くらい? 端背負い4投げも
CT
行ける
緑残影牙>ステ6C>
蛇翼崩天刃
>ステ蛇刹>
前蛇滑(裏周り)>緑牙昇脚
>ステ5C>2C>6DA>4DA>J8DA>蛇咬>3C>
蛟竜烈華斬
ダメージ:7069,ゲージ回収:32%(3Cの時点で)
◆ネタ
大蛇武錬葬
(rc)>J6DD>ステ6C>ステ5C>2C>JB>JC1>JC5>飛連突
画面端
大蛇武錬葬
(rc)>
蛇滑>緑残影牙
>ステ6C>ステ5C>2C>JB>JC1>JC5>飛連突
約3000dm、3100dm。
100%使用で倒し切りに。
端背負い5C>
蛇翼崩天刃
>
OD
>4DA>4DA>J8DA>蛇咬>J4DD>2DA>2D>
蛇翼崩天刃
>2D>
蛇翼崩天刃
>バクステ4D>蛇咬
体力吸収を含めて10000dm以上。
現状最大ダメージコンボ?
蛇刃牙(ch)>(ステ)5Bor3C>いろいろ
5B(空ch)>
CT
>いろいろ
5Bor5C(空ch)>残影牙>いろいろ
5B(地上屈ch)>残影牙>いろいろ
知っているといいことあるかも
各種D空中ヒット>D派生>生OD>JC~
発展求む
◆コンボムービー
BBCP ハザマコンボいろいろ
投稿者 ヒトトセ大尉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19599564
BBCP ハザマコンボいろいろ 追加+おまけ
投稿者 ヒトトセ大尉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19655711
ハザマODコン 10000dm over
投稿者 HAL大尉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19716786
BBCP ハザマコンボ短編集
投稿者 ななじょー大尉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19861810
OD使わないと7000越えにはならなかった、3C→OD→ミズチなら7000越えた -- (名無しさん)
2012-12-08 12:30:11
5B>3C>最速ジャセツジャカツガショウ>ステ5A>5C2>(登りJC2降りJC2>5C2)*3>(hjc)jcJB>JC2>JC5>ヒレントツ -- (管理人)
2012-12-23 11:36:47
ガショウキャクのあとの5Aが入らないんだけど・・
なんかコツある? -- (KKK)
2013-02-08 17:34:00
•端背負い5C> 蛇翼崩天刃 > OD >4DA>4DA>J8DA>蛇咬>J4DD>2DA>2D> 蛇翼崩天刃 >2D> 蛇翼崩天刃 >バクステ4D>蛇咬
ネタに書いてあるこのコンボだけど、ODの後は6DA>4DAにした方が良くないですかね?
個人的にこの方が簡単なんだけど・・・ -- (名無しさん)
2013-07-24 17:05:19
5B>3C>牙昇脚>5Aのコツは、蛇刹入力したらすぐに6b6と入力するのがいいよ。
3C>蛇刹が最速入力を心がけ練習あるのみ。 -- (名無しさん)
2013-10-29 22:52:36
5B>3C> 蛇翼崩天刃 > 蛇滑>緑牙昇脚 >5C>2C>6DA>4DA>J8DA>蛇咬> 蛟竜烈華斬
最後ミヅチ最速で撃ってるはずなんだけど受身取られます…
壁バウントなしでも入るの? -- (名無しさん)
2014-01-03 00:32:09
↑多分書いた人が勘違いしてたのかもね。端限ですわ。 -- (名無しさん)
2014-01-03 22:45:49
画面端2C対空始動~J8DC~ヒレントツ〆のダメージは表記よか若干低いかな。約4600 -- (名無しさん)
2014-02-10 15:24:07
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