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クラッシュトリガー - (2012/11/28 (水) 00:27:50) の編集履歴(バックアップ)
クラッシュトリガー
CPからの新システム。全キャラ共通でA+B同時押しで使用できる(ヒートゲージ25消費)。
キャラごとに動きが異なるため性能差があるが、共通して発生の遅い打撃技である。
クラッシュトリガーに対して通常ガードを行うと
ガードクラッシュが発生。その隙にコンボを入れることが可能。
バリアガードをしていた場合はガードされるが、相手のバリアゲージを大きく消費させることができる。
隠された特徴として、
キャラコンボレート無視、
乗算補正100%とヒット時のコンボ補正が非常に軽く、
そしてヒット時にコンボ時間(受け身不能時間)を長くするという効果がある。
発生が遅いためコンボに組み込むには専用のパーツが必要だが、うまく使えばゲージ25消費によってコンボダメージを伸ばすことができる。
ちなみにこのクラッシュトリガーにも
同技補正があるため、複数回使用して無理やりコンボを長くするのは不可能と思われる。