「クラッシュトリガー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

クラッシュトリガー - (2012/11/28 (水) 00:27:50) の編集履歴(バックアップ)



クラッシュトリガー

CPからの新システム。全キャラ共通でA+B同時押しで使用できる(ヒートゲージ25消費)。

キャラごとに動きが異なるため性能差があるが、共通して発生の遅い打撃技である。
クラッシュトリガーに対して通常ガードを行うとガードクラッシュが発生。その隙にコンボを入れることが可能。
バリアガードをしていた場合はガードされるが、相手のバリアゲージを大きく消費させることができる。

隠された特徴として、キャラコンボレート無視、乗算補正100%とヒット時のコンボ補正が非常に軽く、
そしてヒット時にコンボ時間(受け身不能時間)を長くするという効果がある。
発生が遅いためコンボに組み込むには専用のパーツが必要だが、うまく使えばゲージ25消費によってコンボダメージを伸ばすことができる。
ちなみにこのクラッシュトリガーにも同技補正があるため、複数回使用して無理やりコンボを長くするのは不可能と思われる。


名前:
コメント:

すべてのコメントを見る