ガードクラッシュとは

ガードプライマーが0になると発生する無防備状態。

説明

地上では120F間の地上状態、空中では壁バウンド→緊急受身不能ダウンとなる。
また、この状態では投げ抜けができない。

この状態への追撃は初段補正がかからず、代わりに90%のガードクラッシュ補正がかかる。
このガードクラッシュ補正は受身不能時間の減少に影響しない。

  • 初段補正がかからないので、乗算補正の高い技ほど補正の緩い始動技ということになる。


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最終更新:2012年01月12日 01:49