「CS Unlimited ライチ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

CS Unlimited ライチ - (2010/07/16 (金) 19:38:33) の編集履歴(バックアップ)


主な変更点

○基本の挙動
  • ダッシュがステップ型に。ダッシュ中に相手をすり抜ける。無敵はない。
  • ダッシュを移動や攻撃でキャンセル可能。

○通常技
  • 棒6Bが壁バウンドする。jcが不可能。
  • 棒JCが地上ヒット時はきりもみダウン,空中ヒット時は壁バウンドする。
  • 棒6Cの吹き飛びがほぼ垂直に変更。受け身不能時間も増加。
  • 棒3CがCT時代のものに。
    • キャンセル棒飛ばしの射出方向は前に飛ばした射出方向で決まる。
  • 棒攻撃をガード時にガードした側が大きくノックバックする。
    • 画面端だとライチ側が大きくノックバックする。
  • 棒3Dでホチフ。ブロッキングができ、成功するとカウントが1溜まる。連打可能。下段は取れない。

○特殊仕様
  • ヒートゲージ上に必殺技強化用のカウンターが出現。(10まで溜められる)
  • 棒無し時に22Aでジャムの朝凪の呼吸みたいな技が出る。カウントを1溜められる。
    • 棒JC,棒6A,棒6B,棒6C,棒3Cヒット時にカウントが1溜まる。
    • また棒3Dでジャストガードした場合もカウントが1溜まる。

○必殺技
  • 一気通貫がヒット時に派生しなくなり、カウント消費技に。ヒット後、棒が自動で戻るまで素手状態となる。
    • 強化時の効果は威力増加(単発1700)と一通AとBは壁バウンド効果、Cは引き戻し効果。
  • 三元脚がジャムの挙動に。3回まで派生可能(同技を連続では出せない。白→発→白などは可)
    • 白は若干飛びながら真横に突進蹴り。発は多段ヒット+技の出掛りに無敵あり。中はほぼ真下に落下する。
      • 単騎待ち時の発と中も同様の挙動をする。しかし強化せずとも追撃は容易になっている。
  • カウントの数字分強化白発中が撃てる。
    • 強化三元脚は受け身不能時間が増加して追撃可能。発の無敵時間増加。

○DD
  • 緑一色の気が3発出るように。しかしCTの頃と違いヒットストップが発生し、硬直も長くなった。


  • ホチフのコマンド3Dじゃなくて1Dでした。
    あと棒6CのあとJCCで叩き付けみたいな技でました。 -- (名無しさん) 2010-08-16 13:27:40
  • (棒有)(JC)>6B>6B>昇りJC>(jc)>JC>(着地)>(hj)>JC>(jc)>JC>(着地)>(hj)>JC>(jc)>JC>(着地)>ツバメ返し>~緑一色、等。
    カウントが9個たまるコンボ。〆はテキトーに、追撃せずに22Aにすれば10個たまる。
    JCは要ディレイで、ジャンプの方向も画面端との距離で要調整。
    画面中央なら最初のJCは前ジャンプで、他は垂直で基本大丈夫。 -- (名無しさん) 2010-09-10 19:06:14
  • CSⅡ(PSP)での体力は15000です -- (名無しさん) 2011-04-09 04:09:20
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る