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BBCSII 第2回ロケテ 変更点まとめ - (2010/10/17 (日) 19:30:40) の編集履歴(バックアップ)
ラグナ
基本性能
- 全体的に通常技のダメージが減少。必殺技やDDのダメージ増加?
(左が家庭用CSでのコンボダメージ。右が今回のロケテのコンボダメージ)- B>C>HF→1624:1590
- B>C>HF→1924:1880
- B>6A→1066:962
- C>2C→1246:1181
- C>D→2023:1615
- 2A>B>6A→856:808
- 地GH追加→1412:1191
- 空GH追加→1288:1109
- HF追加→1178:1178
- シザー→2477:2618
- B>C>シザー→2843:2957
通常技
ドライブ
必殺技
- まだ終わりじゃねえぞ
- 3Cを経由すると拾えるように。(空中ヒットでも拾える?)
- 硬直が増加して猶予F減少。
DD
総合
- 端に追い込んでのコンボがどれだけ減るか? 研究次第。
ジン
基本性能
通常技
- 5B
- 6A
- キャンセル不可だが、CHで5Cが繋がる。
- 直ガされなければ確反なし?
- 6C
- 2B
- 2C
- 3C
- ヒット時に相手が浮く。地上受け身可能。
- 2Bで拾えないけどCムソウとD波動が全員に繋がる
B吹雪も普通に繋がる
ドライブ
必殺技
DD
総合
ノエル
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
テイガー
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
タオカカ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
レイチェル
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
- テンペストダリア
- 発動時の風ストック量で技が決まる。ダリアを出してもストックは減少しない。
- 発生高速化も踏まえると、かなり扱いやすくなっている。
総合
アラクネ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
- fマルg
- 相手をサーチするようになり、下段判定になり、コンボで繋がるように。
- ヒット時に烙印ゲージMAX。
総合
- ドライブ自体は弱体化したが、ゲージを吐けば烙印が付くように。
ライチ
基本性能
通常技
ドライブ
- 6D
- 中央だとテイガー相手でも2段目あたらないくらい吹っ飛ばす。緑で追撃可。端なら空中ヒット時追撃可。
必殺技
- 一通
- BとCは2段目にガープラ削り
- 2段目あたった直後から四風、棒飛ばしに派生可能
DD
総合
バング
基本性能
通常技
- 6B
- 地上Hit時相手がダウンしないように。(通常の食らい状態に)
- 3C
ドライブ
必殺技
DD
- 阿修羅
- コマンド変更。236236+D⇒236236+Aに。
総合
カルル
基本性能
通常技
- 3C
- 跳ねるのが高く、地上受け身可能に。
- 間合いによってはJBで拾える。
ドライブ
- 8D
- 空中バリアガードのみ可能に(前回ロケテでは完全に空中ガード可能)
必殺技
DD
総合
ハクメン
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
Λ-11-
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
ツバキ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
ハザマ
基本性能
- ウロボロスのストックはガードだと1に、ヒットで2になるように。
- ただし、2回ガードさせても2にはならない。1になるだけ。
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
μ-12
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
- 周囲の立ち回りが変わった分、立ち回りやすくなった。
マコト
基本性能
通常技
ドライブ
- Lv3でのヒットストップ減少。追撃できる時間が減った。
必殺技
- スペースカウンター
- Lv3を地上の敵に当てると地上きりもみヨロケになる
- コメット
- アステロ
- バリガキャンセルが削除
- Cアステロの角度が手前にしか移動しなくなった。(=画面中央でのアローコンが不可能に)
- シューティングスター
- デンプシーロール
DD
総合
ヴァルケンハイン
基本性能
通常技
- 6C
- 2C
- 3C
- 今までより横に相手が動く。ヤクトで拾えない時がある
- 狼A
- 狼JB
- 投げ
ドライブ
必殺技
- リヒト
- 補正キツく。受け身不能超減少。
端で低空生リヒト>Cすら繋がらない つまりは2C低空リヒトコンは全削除
- ヴァイスヤクト
- ケニヒ
DD
総合