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プラチナ CSEX変更点 - (2011/12/18 (日) 22:06:00) のソース

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*キャラクター性能  
-キャラコンボレートが減少(80%→70%)
*通常技  
**5A
-全体調整に倣い、ダメージが増加(220→300)
-連打キャンセルが無限回から3回に制限された。
**5B
-発生高速化?(アルカディアによれば1F早くなったらしい)
-前進する速度が速くなった?
**2B
-ダメージが増加(400→500)
-喰らい判定が増加した?
**5C
-初段補正が減少(100%→90%)
**2C
-同技補正が追加(70%)
**6C
-同技補正削除
-地上ヒットで相手が浮かなくなった(空中ヒット時はそのまま。浮きが減った?)
**3C
-初段補正が減少(90%→70%)
-CH時、緊急受身不可になった。
**JA
-連打キャンセルすると2hit目以降のダメージが300になる(バグ?)
**JB
-ダメージが増加(400→480)
**JC
-着地硬直が削除
**J2C
-乗算補正が一度のみになった
**後ろ投げ
-一部のキャラが端でバウンドしないバグが修正された
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*必殺技  
**エアペルシャ
-フェイタルカウンター対応技に
-入力からやや遅れて弾属性無敵になるように(派生すると消滅?)
-RC時、自動で振り向くようになった
**マミサーキュラー
-初段補正が減少(100%→80%)
**ミスティックモモ
-鈍器投擲時の受身不能時間が増加
**フォーリンメロディ
-横方向への移動距離が減少
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*DD
**キュアドットタイフーン
-初段の受身不能時間が大幅増加(補正が厳しい状態でも繋がるように)
-1hit目の初段補正が減少(100%→70%)、乗算補正が一度のみになった。
-保障ダメージが減少(30%→20%(全Hitで1338が892に))
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*マジカルシンフォニー  
**マジカルにゃんこ
-初段補正が減少(100%→60%)
-CH時バウンドするようになり、コンボに繋げられるようになった。
-手元にも攻撃判定がついた
**マジカルピコハン
-地上版の初段補正が増加(80%→90%) 空中版の初段補正が減少(100%→80%)
-地上版CH時、バウンドするようになった。
**マジカルピコハンすぺしゃる
-地上版の初段補正が増加(80%→100%)
-空中版の受身不能時間が増加。ハンマーコンが出来るようになった。
**マジカルバット
-受身不能時間が増加、端バウンドするようになりコンボに繋げやすくなった。CH時は1時方向に飛ぶようになった。
-初段補正が減少(100%→50%)
-同技補正が追加(10%?)
**マジカルフライパン
-ダメージが増加(400→500)
-空中版の初段補正が減少(86%→70%)
**マジカルボム
-ストック数が3個に減少(強化版は6個のまま)
-初段補正が減少(100%→80%)
-発射時、レバー前後入力で着地点を調節できるようになった。(モモでの3連射は距離固定のまま)
**マジカルミサイル
-初段補正が減少(100%→80%)
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