キャラクター性能
通常技
5A
- 全体調整に倣い、ダメージが増加(220→300)
- 連打キャンセルが無限回から3回に制限された。
5B
- 発生高速化?(アルカディアによれば1F早くなったらしい)
- 前進する速度が速くなった?
2B
- ダメージが増加(400→500)
- 喰らい判定が増加した?
5C
2C
6C
- 同技補正削除
- 地上ヒットで相手が浮かなくなった(空中ヒット時はそのまま。浮きが減った?)
3C
- 初段補正が減少(90%→70%)
- CH時、緊急受身不可になった。
JA
- 連打キャンセルすると2hit目以降のダメージが300になる(バグ?)
JB
JC
J2C
後ろ投げ
必殺技
エアペルシャ
- フェイタルカウンター対応技に
- 入力からやや遅れて弾属性無敵になるように(派生すると消滅?)
- RC時、自動で振り向くようになった
マミサーキュラー
ミスティックモモ
フォーリンメロディ
DD
キュアドットタイフーン
- 初段の受身不能時間が大幅増加(補正が厳しい状態でも繋がるように)
- 1hit目の初段補正が減少(100%→70%)、乗算補正が一度のみになった。
- 保障ダメージが減少(30%→20%(全Hitで1338が892に))
マジカルシンフォニー
マジカルにゃんこ
- 初段補正が減少(100%→60%)
- CH時バウンドするようになり、コンボに繋げられるようになった。
- 手元にも攻撃判定がついた
マジカルピコハン
- 地上版の初段補正が増加(80%→90%) 空中版の初段補正が減少(100%→80%)
- 地上版CH時、バウンドするようになった。
マジカルピコハンすぺしゃる
- 地上版の初段補正が増加(80%→100%)
- 空中版の受身不能時間が増加。ハンマーコンが出来るようになった。
マジカルバット
- 受身不能時間が増加、端バウンドするようになりコンボに繋げやすくなった。CH時は1時方向に飛ぶようになった。
- 初段補正が減少(100%→50%)
- 同技補正が追加(10%?)
マジカルフライパン
- ダメージが増加(400→500)
- 空中版の初段補正が減少(86%→70%)
マジカルボム
- ストック数が3個に減少(強化版は6個のまま)
- 初段補正が減少(100%→80%)
- 発射時、レバー前後入力で着地点を調節できるようになった。(モモでの3連射は距離固定のまま)
マジカルミサイル
- CSIIのコンボは入るので、そのまま使える。
爆弾セット時6→3に変更。
攻撃力が下方修正された代わり、にゃんこやバットからコンボが入るようになった。 -- (★堕天使ロキ★) 2011-10-08 09:26:41
- 6Cヒットしても相手が浮かなくなった。
CHでは浮く -- (コルネイユ) 2011-10-11 15:30:58
- 6C FC対応になってFCなったけど浮かなかった気が…。 -- (H:E) 2011-10-11 15:48:02
- やはり6CはFCでも浮かないようです。 -- (名無しさん) 2011-10-19 21:59:58
- キャラクター性能
キャラコンボレートが減少(80%→70%)
▲ ▼
通常技
5A
全体調整に倣い、ダメージが増加(220→300)
連打キャンセルが無限回から3回に制限された。
5B
発生高速化?(アルカディアによれば1F早くなったらしい)
前進する速度が速くなった?
2B
ダメージが増加(400→500)
喰らい判定が増加した?
5C
初段補正が減少(100%→90%)
2C
同技補正が追加(70%)
6C
同技補正削除
地上ヒットで相手が浮かなくなった(空中ヒット時はそのまま。浮きが減った?)
3C
初段補正が減少(90%→70%)
CH時、緊急受身不可になった。
JA
連打キャンセルすると2hit目以降のダメージが300になる(バグ?)
JB
ダメージが増加(400→480)
JC
着地硬直が削除
J2C
乗算補正が一度のみになった
後ろ投げ
一部のキャラが端でバウンドしないバグが修正された
▲ ▼
必殺技
エアペルシャ
フェイタルカウンター対応技に
入力からやや遅れて弾属性無敵になるように(派生すると消滅?)
RC時、自動で振り向くようになった
マミサーキュラー
初段補正が減少(100%→80%)
ミスティックモモ
鈍器投擲時の受身不能時間が増加
フォーリンメロディ
横方向への移動距離が減少
キュアドットタイフーン
初段の受身不能時間が大幅増加(補正が厳しい状態でも繋がるように)
1hit目の初段補正が減少(100%→70%)、乗算補正が一度のみになった。
保障ダメージが減少(30%→20%(全Hitで1338が892に))
▲ ▼
マジカルシンフォニー
マジカルにゃんこ
初段補正が減少(100%→60%)
CH時バウンドするようになり、コンボに繋げられるようになった。
手元にも攻撃判定がついた
マジカルピコハン
地上版の初段補正が増加(80%→90%) 空中版の初段補正が減少(100%→80%)
地上版CH時、バウンドするようになった。
マジカルピコハンすぺしゃる
地上版の初段補正が増加(80%→100%)
空中版の受身不能時間が増加。ハンマーコンが出来るようになった。
マジカルバット
受身不能時間が増加、端バウンドするようになりコンボに繋げやすくなった。CH時は1時方向に飛ぶようになった。
初段補正が減少(100%→50%)
同技補正が追加(10%?)
マジカルフライパン
ダメージが増加(400→500)
空中版の初段補正が減少(86%→70%)
マジカルボム
ストック数が3個に減少(強化版は6個のまま)
初段補正が減少(100%→80%)
発射時、レバー前後入力で着地
最終更新:2011年12月18日 22:06