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CSEX アンリミマーズ/コメントログ - (2012/01/08 (日) 17:57:29) のソース

- 登場順が少し変更されていました。 &br()1、タオカカ 2、ライチ 3、ジン 4、ハクメン 5、ν-13 &br()6、レイチェル &br()テイガーでやってみましたが、レイチェルにやられました。 &br()以前のCS2ならテイガーでクリアできましたが、今回のは相手がさらに厄介になったためか &br()クリアが難しくなった気がします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-10-10 15:06:05} 
- ↑ライチまでの攻撃パターンが少し分かりましたので、我流の対策も加えて書き込みます。見にくいかもしれません。 &br()タオカカ:反応しづらい強D技(ダンシングエッジ)で初心者をすぐに葬ったと思われる1戦目。 &br()     喰らったら体力が半分消し飛ぶ技があるので、それに気をつければいけるかも。 &br()     弱D技でプレイヤーを惑わす。時々、強Dをしてくるので大ダメージ注意。 &br()     遠距離では猫魔球がうざい。猫魔球からDD猫魔球もしてくるかも。 &br()     ゲージがたまると、密着してたら大ダメージのヘキサエッジをしてくる(主にリバサ)。 &br()     他には新DDの時限爆弾技で戦いづらくする。 &br()     タオを壁に追い込んでの置き攻めをタオはバックステップで避けようとする(DDが使えない時)。 &br()     密着時のタオのコンボは出の早い小パンか膝蹴りからのあまりダメージがないもの。しかし、そこから下段でダウンされると、 &br()     猫魔球のボーリング玉出しをするので、近づきにくくなる。 &br() &br()「対策」攻められるキャラはとにかく近づいて攻撃を当てる。壁に追い込んだら置き攻めを繰り返す。 &br()    リバサのヘキサエッジは無敵技(ジンがおすすめかも)をする、もしくはタオから離れてDD猫魔球をさせてしのぐ。 &br()    置き攻めはしゃがみ小パン等でバックステップ対策をすべき。 &br()    ちなみにテイガーは小パンやヘキサエッジで投げづらいです。D技の磁力の引き寄せが効果的? &br() &br()ライチ:2戦目なのにかなり鬼畜。棒を使って縦横無尽に動いて反応しきれない技の数々で相当苦しむ。 &br()    棒でのリーチの長い上中下段技は見切りにくい。そこからコンボを決められる。 &br()    棒なしでは、中距離で2000ダメージの飛び蹴りを突然放ってやっぱりコンボを決める。 &br()    燕返しはかなりうざい。しかし、もっとうざいのはDD。 &br()    ゲージがたまると、中~遠距離は緑一色、至近距離は新DDのアッパーパンチを出す。 &br()    どちらも痛くリバサで出すうえに、中距離どころか新DDのせいで燕返しできないライチでも至近距離が鬼畜になっている。 &br()     &br()「対策」開始時の攻めは正直難しい。棒がなしの時にどうにか攻撃して端に追い詰めたいところ。 &br()    ゲージがためられたら、ライチが起き上がった後の置き攻めはやめよう。リバサDDで大きく削られる。 &br()    この時は離れて、緑一色がきたらガード、大車輪なら棒に気をつけて、プレイヤーが離れるか攻めるかはライチの &br()    前進か後退かで決める。 &br()    無敵昇竜があれば、使いこなせるとだいぶ楽かも(特にジン)。 &br()    テイガーではとにかく投げてもらえなくハメられたので、やめたほうがいいかも(自分がやったら封殺されました)。 &br() &br()       --  (名無しさん)  &size(80%){2011-10-29 20:34:26} 
- どのキャラにも言えると思うけど、開幕はその場からリーチ長くあって程度出が早い技(ラグナなら5Bor5C、マコトなら5B等)振ったらいいよ。 &br()ライチ、ハクメンは9割方突っ込んでくるから、技にもよるけど潰してコンボとかいける。 &br()突っ込んでこなくても、ちゃんと画面見てればほぼノーリスク。タオカカ・ΛはたまにD使うから被弾するかもだけど、ダメも頻度も少ない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-11-04 11:39:31} 
- ニコニコにアンリミマーズのプレイ動画出てた。 &br()10人の順番は &br()タオカカ→ライチ→ジン→ハクメン→ニュー→レイチェル→ユウキ=テルミ→ラグナ→ミュー→レリウス &br()で間違いない   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-11-15 19:49:08} 
- とりあえず更新しておきました   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-11-15 20:00:41} 
- アンリミキャラの体力が上がったためかクリアがしんどい。 &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-12-14 10:30:57} 
- 姫様がマジ無理ゲー   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-12-15 15:55:55} 
- テイガーがいないのは助かったな   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-12-26 17:12:03} 
- テイガーがいなくなったからノエルで進めることが出来た。いつもテイガーで止まってたから。(まだ全部進めてないけど)   --  (名無しさん)  &size(80%){2011-12-31 09:16:20} 
- アンリミマーズを何回もやりましたが、ラグナが一番強い気がします。 &br()うざい無敵昇竜のCIDやDS追加〆、追加DD〆でボッコボコです。 &br()ゲージがたまった時のリバサカネージの頻度がかなり高い気がします。 &br()そして、体力吸収がやっぱり面倒でした。 &br()テイガーで中・遠距離で攻撃してなんとか倒しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-01-02 10:17:49} 
- これ無敵技ないキャラかなり難しいですね… &br()自分が初心者というのもあるでしょうが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-01-08 12:38:54} 
- vsラグナ戦攻略はゲージの溜まっていない開幕直後でガードし、何とかダウンさせます。 &br()ダウン後すぐに近寄って起き攻めはせずに(・・・)直ガする準備を。 &br()そしたら大体はIDしてきますので反撃。これのループでいけます。 &br() &br()自分はこれでいけました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-01-08 17:57:29}