#contents() *立ち通常技 **5A -手の甲ではたく。ハザマと同じ? -発生が早く、攻撃判定が上の方にあるので対空性能が高い。 **5B **5C -カカト落とし。 *レバー入れ通常技 **6A -斜め上をナイフで斬る。対空用? 無敵は不明。 **6B -ステップ回し蹴り。ホールド可能でB押しっぱなしでフェイント。 --移動だけして攻撃はしない。 **6C -突進→三段切り。必キャン不可?でDDキャンセル可能。&bold(){fc対応。} -カウンターで地上よろけ。&bold(){「ヒット時に相手を地上ロック→地上食らいにする」}という効果付き。 --ハザマ6Cと同じ? *しゃがみ通常技 **2A -ハザマと同じ。 **2B -ハザマと同じ。 **2C -足元をナイフで払う。ダウンなし。CHで浮く? **3C -水面蹴り。緊急受け身可能なダウン。ラグナ3Cと同じ。 *ジャンプ通常技 **JA **JB -モーションはハザマと同じ。回し蹴り。2hitし、&bold(){2段目に相手引き寄せ効果付き。} **JC -モーションはハザマと同じ。2hitする。連打で派生するかは不明。 *投げ、システム技など **地上6投げ(6orN+B+C) -地面にたたきつけ。 **地上4投げ(4+B+C) **空中投げ(空中でB+C) -反対側に投げ飛ばす。床バウンドあり。 **クラッシュトリガー(A+Bでゲージ25%消費)(タメ可能) -ハザマの残影牙エフェクト無し版。ヒット時やられも残影牙と同じ? **カウンターアサルト(ガード中に6+A+Bでゲージ50%消費) -6Aモーション。 *リボルバーアクション &bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能 **地上ルート **空中ルート ---- #comment_num2(vsize=10)