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CP テルミ 通常技 - (2013/07/28 (日) 11:15:22) のソース

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*立ち通常技
**5A
-手の甲ではたく。ハザマと同じ?
-発生が早く、攻撃判定が上の方にあるので対空性能が高い。
**5B
**5C
-カカト落とし。
*レバー入れ通常技
**6A
-斜め上をナイフで斬る。対空用? 無敵は不明。
**6B
-ステップ回し蹴り。ホールド可能でB押しっぱなしでフェイント。
--移動だけして攻撃はしない。
**6C
-突進→三段切り。必キャン不可?でDDキャンセル可能。&bold(){fc対応。}
-カウンターで地上よろけ。&bold(){「ヒット時に相手を地上ロック→地上食らいにする」}という効果付き。
--ハザマ6Cと同じ?
*しゃがみ通常技
**2A
-ハザマと同じ。
**2B
-ハザマと同じ。
**2C
-足元をナイフで払う。ダウンなし。CHで浮く?
**3C
-水面蹴り。緊急受け身可能なダウン。ラグナ3Cと同じ。
*ジャンプ通常技
**JA
**JB
-モーションはハザマと同じ。回し蹴り。2hitし、&bold(){2段目に相手引き寄せ効果付き。}
**JC
-モーションはハザマと同じ。2hitする。連打で派生するかは不明。
*投げ、システム技など
**地上6投げ(6orN+B+C)
-地面にたたきつけ。
**地上4投げ(4+B+C)
**空中投げ(空中でB+C)
-反対側に投げ飛ばす。床バウンドあり。
**クラッシュトリガー(A+Bでゲージ25%消費)(タメ可能)
-ハザマの残影牙エフェクト無し版。ヒット時やられも残影牙と同じ?
**カウンターアサルト(ガード中に6+A+Bでゲージ50%消費)
-6Aモーション。
*リボルバーアクション
&bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能
**地上ルート
**空中ルート
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