*突入条件 ・1本も負けない(=1ラウンドも取られない) ・ディストーションドライブでトドメを多め(2本先取なら計10回以上)に決める ・以上を満たすと、11人目でUnlimitedラグナと戦える。 ・エンディングが見れなくなる。スタッフロールは有り。 *加入条件(コンシューマ) ・アーケードモードをラグナで難易度問わずクリアする(Unlimitedラグナと戦う必要はない) ・XBOXLIVEで80ポイントで購入 ・条件を満たした後、キャラクターセレクト時にSELECTを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる **概要 ・常時ブラットカイン状態、超火力、超体力15001。 ・尋常じゃない回復量とD技の受身不能時間。CPU下手糞コンボなのにライフ半分乙。 ・闇喰いの発生がかなり早くなり、近くで出されると暗転見てからジャンプしても当たる。当たると5割近いダメージ、ラグナ側は50%回復。ほぼ終了。 ・専用テーマソングまで用意されている。 **攻略 テイガーすら紙に思える超体力&めちゃ長い受身不能時間でガシガシ攻めてくる。 基本的にはラグナの対処。立ちBの間合いはガードを固める。遠距離からの接近に対処しつつダメージを取る。 空中ダッシュ二回可能な上にダンシングエッジよりも軌道が見えない超速からJC振って来るのでガードは固めに。 技は全体的にブッ放気味。それだけに読めないが、遠~中距離に居るとヘルズやハーデスを撃ってくるのでガード後、フルコン。 固めた場合、ガードが途切れたら技を振りたがるので少し間の空いた暴れ潰しがかなり有効。 固めた末にインフェルノが届かない間合いになったらよりリーチの長い技を撃てば引っかかってくれる。ウマー ただし、インフェルノが当たる間合いでこれをやると壁吹き飛ばしからインフェルノループで3割消える。 距離が離れるまでは連続ガードさせるようにしたい。 カーネージの使用タイミングが神がかっている点に注意。起き攻め屈A重ねを直前ガードしてから撃ってくる。 さらに、食らった場所が画面中央付近だった場合、シザーの壁バウンド後にインフェルノを当ててくるという事態が発生(難易度HELLで確認)。 こればっかりはダメージ4割超&ラグナ2割回復だが、必要経費としてあきらめるのが建設的。 闇食いは発生が早いものの、見てからA系で割れる。 何らかの動作中に合わされた場合はあきらめざるを得ないが、ガード中ならAで暴れてフルコンから活路を見出せ! ---- #comment_num2(title_name=name,title_msg=comment,log=Ragna2 comment,nsize=20,size=60,vsize=8,below,nodate) ----