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BBCSII 最終ロケテ 変更点まとめ - (2010/11/17 (水) 11:26:52) のソース

*ラグナ
**基本性能
**通常技
-6投げ
--画面端付近のみで壁バウンド。 
**ドライブ
-5D
--通常地上ヒット時、ダウン効果が消失。普通ののけぞりに。&br()安定してヘルズファング追加まで繋げられるように。
**必殺技
-まだ終わりじゃねえぞ
--有利F減少。
-ベリアルエッジ
--最終段ヒット後に吹き飛ぶように。これまでのロケテと同じ?
**DD
**総合
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*ジン
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*ノエル
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*テイガー
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-ガジェットフィンガー
--叩き起こすついでにダメージ100を与えるように。
**DD
**総合
-なんか強い?
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*タオカカ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*レイチェル
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
-バーデンバーデンリリー
--ヒットしたときの仰け反りは、必ずレイチェルの反対側に行くように。
-テンペストダリア
--使っている間に風ゲージ回復する。50%吐いて風ストック+2になる。
--風消費なしは大きな強み。
**総合
-風ストック回りは使いづらくなったが、ゲージ効率が良くなったのでDDの使い道が増えた。
-マゾ姫コンは出来なくなった?
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*アラクネ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*ライチ
**基本性能
**通常技
-2C
--CHで上へ吹き飛ぶように。一通可能。
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*バング
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*カルル
**基本性能
-全体火力の大幅減 
**通常技
-5B
--判定強化?
-3C
--CSでの浮きに修正。
--CHでダウン属性付加。
-6A
--無敵時間増加。
-JB
--フェイタル削除
-JC
--叩き落としに変更。
-6投げ
--ダメージ600に。
--投げ>ゲネラルのダメージ1700
**ドライブ
-6D
--空中CH時に真横にキリモミ+壁バウンド性能付加。追撃可能?
**必殺技
-&bold(){総合的に姉コスト増加。}
-カンタービレ
--受け身不能時間が長く。受け身は取られるものの、2A始動でもダウンさせられる。
-アニマ
--アーマー追加。
-ヴォランテ
--弾属性アーマーが付いた?
--同技付加。
-ブリオ
--吹っ飛ぶ軌道が遠くに。
-フォーコ
--発生保証は手を突き出してからに変更。
**DD
-カンタータ
--発生が遅くなったが、暗転後に保障が付いた。が、暗転から攻撃発生。
--姉の移動速度増加。

**総合
-姉操作コストが増加。
-通常技性能がCSに近くなった。
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*ハクメン
**基本性能
-当て身成功時にゲージ1本増加。
**通常技
-3C 
--受け身可能に。2Bでの追撃不可。
-4C
--必殺技キャンセル可能。
-6投げ
--スライドダウン
**ドライブ
-当て身成功時にゲージ1本増加。
--飛び道具は不明。
**必殺技
**DD
**総合
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*Λ-11-
**基本性能
**通常技
-投げ(6か4かは不明)
--画面端でのみ壁バウンド。
**ドライブ
**必殺技
-アクトパルサーブレイド
--発生がCSに戻った。
**DD
**総合
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*ツバキ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*ハザマ
**基本性能
**通常技
-6投げ
--ダメージが1400に。
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
-ほとんど変わっていない?
-強いプレイヤーが来ているせいか、ロケテ段階で連勝中。
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*μ-12
**基本性能
**通常技
-6A
--受け身不能時間減少。
-3C
--受け身可能に変更。ただし、ヒットしてもガードしてもjc可能になった。
**ドライブ
**必殺技
-フツノツルギ
--通常ヒットで壁バウンド。
**DD
**総合
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*マコト
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-コメットキャノン
--技全体が遅くなった?
**DD
**総合
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*ヴァルケンハイン
**基本性能
**通常技
-6C
--壁バウンド削除。
-投げ
--画面端での2C拾い不可。
**ドライブ
**必殺技
-ナハト・ローゼン
--上段判定に変更。
**DD
**総合
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*プラチナ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
-ほぼ変わらず。
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