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#contents()
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*硬直とは
攻撃判定が発生した後や、相手の攻撃がヒット又はガードした後、自由に行動できるようになるまでの無防備な時間を指す。
この時間の大小によって、攻撃をヒットまたはガードさせた後の有利不利が決まる。これを「硬直差」と言う。詳しくは該当項目へ。
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*関連事項
-[[発生]]
-[[硬直差]]
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*硬直とは
[[攻撃判定]]が発生した後や、相手の攻撃がヒット又はガードした後、自由に行動できるようになるまでの無防備な時間を指す。
この時間の大小によって、攻撃をヒットまたはガードさせた後の有利不利が決まる。これを「[[硬直差]]」と言う。詳しくは該当項目へ。
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*関連事項
-[[発生]]
-[[硬直差]]
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#comment_num2(vsize=10)