「CSII 携帯機 レギオン1.5モード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*レギオン1.5モード
**目的
-マップ内に多数存在する敵軍団を撃破しながら進み、ボス軍団を撃破することを目指す。
**基本的な流れ
-① 自軍陣地の青魔法陣と繋がっている敵軍団の赤魔方陣を選ぶ。
-② 自軍から、戦いに参加するキャラクターを選ぶ。
-③ 敵軍と対戦を行い、相手を全滅させる。
-④ 倒した敵軍から1名を仲間にして自軍強化。(①に戻る。)
-⑤ ボス敵軍を倒したらステージクリア。次のステージを選ぶことが出来る。全6ステージ。
旧レギオンモードと同じく自軍が0名になったらゲームオーバー。
所々に待ち構えているUnlimitedキャラクターの軍団には注意!
**参戦キャラクターの選択
-参戦人数は敵軍団ごとに設定されており、同じ人数による戦いだけでなく、&br()1対3などの卑怯な対戦を指定してくる敵軍団もいる。&br() 敵軍団の人数や強さの詳細は下記。
魔方陣のマーク:今回は大きく分けて3つのみ。
丸型…敵陣マス、王冠型…ボス敵陣マス、?マーク…ボーナスマス
マークの色:敵の強さ(Rank)
低い←緑(D-Rank)…オレンジ(C-Rank)…赤(B-Rank)…紫(A-Rank)…銀(S-Rank)…金(SS-Rank)→高い
**キャラクターの獲得
-倒した敵軍から1名だけ仲間にすることが可能。最大10人まで増やせる。&br()なお戦いに負けたキャラクターは自軍から消滅する。
**包囲攻撃
-自軍と敵魔法陣を結ぶ線がいくつも繋がっている場合、普段より多い人数で攻め込むことが可能。
2つ繋がっている場合…+1名
3つ繋がっている場合…+2名
-ただし4つ繋げても3つ繋がっている場合以上の効果は出ないのと参戦できる最大数5名を越えることは出来ない。
**体力回復
-どのキャラクターも1軍団との戦いが終わると総体力の1/5が回復。&br()体力が0になったキャラクターは自軍から消滅してしまうので、大事なキャラクターの体力には注意。&br()また、ボーナスマスでも回復可能。
**タイマー
-敵軍強化までの猶予を表しており、1軍団と戦うたびに1つ増加。&br()大きな丸(この攻略サイトでは「◆」のこと)に到達すると敵軍のランクが1つ上昇する。
**ボーナス
-敵軍の中には倒すとボーナスを獲得できるものがあり、&br()それにより敵軍のランクが下がるなどの自軍に有利な効果がある。&br()ボーナスを持った敵軍とどのタイミングで戦うのか?という判断が重要。
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**ステージ
-[[STAGE 1>CSII STAGE 1]]:敵軍団数は全6軍団で、そのうちゴールのボス敵陣マスは1つ。
-[[STAGE 2>CSII STAGE 2]]:敵軍団数は全14軍団で、そのうちゴールのボス敵陣マスは2つ。
-STAGE 3:
-STAGE 4:
-STAGE 5:
-STAGE 6:
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*レギオン1.5モード
**目的
-マップ内に多数存在する敵軍団を撃破しながら進み、ボス軍団を撃破することを目指す。
**基本的な流れ
-① 自軍陣地の青魔法陣と繋がっている敵軍団の赤魔方陣を選ぶ。
-② 自軍から、戦いに参加するキャラクターを選ぶ。
-③ 敵軍と対戦を行い、相手を全滅させる。
-④ 倒した敵軍から1名を仲間にして自軍強化。(①に戻る。)
-⑤ ボス敵軍を倒したらステージクリア。次のステージを選ぶことが出来る。全6ステージ。
旧[[レギオンモード]]と同じく自軍が0名になったらゲームオーバー。
所々に待ち構えているUnlimitedキャラクターの軍団には注意!
**参戦キャラクターの選択
-参戦人数は敵軍団ごとに設定されており、同じ人数による戦いだけでなく、&br()1対3などの卑怯な対戦を指定してくる敵軍団もいる。&br() 敵軍団の人数や強さの詳細は下記。
魔方陣のマーク:今回は大きく分けて3つのみ。
丸型…敵陣マス、王冠型…ボス敵陣マス、?マーク…ボーナスマス
マークの色:敵の強さ(Rank)
低い←緑(D-Rank)…オレンジ(C-Rank)…赤(B-Rank)…紫(A-Rank)…銀(S-Rank)…金(SS-Rank)→高い
**キャラクターの獲得
-倒した敵軍から1名だけ仲間にすることが可能。最大10人まで増やせる。&br()なお戦いに負けたキャラクターは自軍から消滅する。
**包囲攻撃
-自軍と敵魔法陣を結ぶ線がいくつも繋がっている場合、普段より多い人数で攻め込むことが可能。
2つ繋がっている場合…+1名
3つ繋がっている場合…+2名
-ただし4つ繋げても3つ繋がっている場合以上の効果は出ないのと参戦できる最大数5名を越えることは出来ない。
**体力回復
-どのキャラクターも1軍団との戦いが終わると総体力の1/5が回復。&br()体力が0になったキャラクターは自軍から消滅してしまうので、大事なキャラクターの体力には注意。&br()また、ボーナスマスでも回復可能。
**タイマー
-敵軍強化までの猶予を表しており、1軍団と戦うたびに1つ増加。&br()大きな丸(この攻略サイトでは「◆」のこと)に到達すると敵軍のランクが1つ上昇する。
**ボーナス
-敵軍の中には倒すとボーナスを獲得できるものがあり、&br()それにより敵軍のランクが下がるなどの自軍に有利な効果がある。&br()ボーナスを持った敵軍とどのタイミングで戦うのか?という判断が重要。
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**ステージ
-[[STAGE 1>CSII STAGE 1]]:敵軍団数は全6軍団で、そのうちゴールのボス敵陣マスは1つ。
-[[STAGE 2>CSII STAGE 2]]:敵軍団数は全14軍団で、そのうちゴールのボス敵陣マスは2つ。
-STAGE 3:
-STAGE 4:
-STAGE 5:
-STAGE 6:
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