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「CP アマネ 起き攻め」(2013/04/14 (日) 02:24:31) の最新版変更点
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#contents
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*起き攻めについて
**注意事項
-アマネはコンボ火力はあまり伸びないが、コンボ後に有利状況を取りやすい技が多い。&br()このため、アマネの長所である「ドライブでの削り」を活かして立ちまわっていきたい。
-各種ドリルを相手の前転、後転、その場受け身に合わせることで、相手の動きを潰したり、攻め継続ができる。
--例:&br()「&bold(){『画面端ダウン+前転しても裏周りされない距離』}の場合、&br()6Dを重ねて、&bold(){相手のジャンプ逃げを抑止しつつガードを強制して固め開始}」&br()という流れ。
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*5D締め
-膝くずれなので動きを取りづらい。前ゼットウから固めに向かったり。Bハリケン重ねを狙ってみたり。
*3C締め
-ハリケン重ねを狙ったり。ハリキャンから移動起き上がりを刈ったり。
*ゴセイ締め
**中央
**画面端
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*ゲキレン締め
**中央
**画面端
-低空J2B
--相手の前転を咎めつつ、その場起き上がりならば有利フレームがとれ、
無敵技ならばガードが間に合ったりする。強力。
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#comment_num2(vsize=10)
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#contents
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*起き攻めについて
**注意事項
-アマネはコンボ火力はあまり伸びないが、コンボ後に有利状況を取りやすい技が多い。&br()このため、アマネの長所である「ドライブでの削り」を活かして立ちまわっていきたい。
-各種ドリルを相手の前転、後転、その場受け身に合わせることで、相手の動きを潰したり、攻め継続ができる。
--例:&br()「&bold(){『画面端ダウン+前転しても裏周りされない距離』}の場合、&br()6Dを重ねて、&bold(){相手のジャンプ逃げを抑止しつつガードを強制して固め開始}」&br()という流れ。
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*5D締め
-膝くずれなので動きを取りづらい。前ゼットウから固めに向かったり。Bハリケン重ねを狙ってみたり。
*3C締め
-ハリケン重ねを狙ったり。ハリキャンから移動起き上がりを刈ったり。
*ゴセイ締め
**中央
**画面端
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*ゲキレン締め
**中央
**画面端
-低空J2B
--相手の前転を咎めつつ、その場起き上がりならば有利フレームがとれ、
[[無敵技]]ならばガードが間に合ったりする。強力。
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#comment_num2(vsize=10)