「CP 全体変更点」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

CP 全体変更点」(2012/12/24 (月) 11:38:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents ---- *演出 **ステージ変更 -全て新ステージに。 **BGM変更 ***専用BGM追加 -ラグナVSハクメン -六英雄VS六英雄 -第七機関所属同士 ***旧曲全てがアレンジされて収録 -キャラ専用はもちろん、VS曲もアレンジ。 **SE変更 -打撃SEが変更。 **ボイス新録 -全キャラ新録。 ---- *新要素 **新キャラクター追加 -アマネ -バレット -アズラエル -イザヨイ -???(公式キャラページでは残り一枠余裕が…?) **タイムリリースでキャラ解禁 -ν-13(Λ-11と交代) -μ-12 -イザヨイ(新キャラ) **オーバードライブが追加 -バースト発動可能時にABCD同時押しで発動。一定時間、キャラが大きくパワーアップする。 -体力が少ないほど効果時間が伸びる。 -発動時に無敵と暗転があり、発動中はタイムカウントが停止する。 -オーバードライブ中、相手はバースト不可になる。 **クラッシュトリガーが追加 -ゲージ25%を消費して、通常ガードで防げない技を繰り出す。ヒット後に追撃可能。 **PSRが廃止され、段位制に -初段まではCPU戦でも上がっていく。 --詳しくは[[段位>CP 段位]]の項目にて。 ---- *変更点 **キャラ全体 -&bold(){通常投げの間合いが短く。} -重力増加。地上に戻りやすく。 -ガードプライマー、バーストストックシステム削除。 -ネガティブペナルティのペナルティ内容が変更。 --ネガペナが発動した時点で即&bold(){バリアゲージが空になる}。 -[[コンボの受け身不能時間が始動技で決定されるように。>受け身不能時間]] **各キャラ -それぞれの変更点を参照。 ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents ---- *演出 **ステージ変更 -全て新ステージに。 **BGM変更 ***専用BGM追加 -ラグナVSハクメン -六英雄VS六英雄 -第七機関所属同士 ***旧曲全てがアレンジされて収録 -キャラ専用はもちろん、VS曲もアレンジ。 **SE変更 -打撃SEが変更。 **ボイス新録 -全キャラ新録。 ---- *新要素 **新キャラクター追加 -アマネ -バレット -アズラエル -イザヨイ -???(公式キャラページでは残り一枠余裕が…?) **タイムリリースでキャラ解禁 -ν-13(Λ-11と交代) -μ-12 -イザヨイ(新キャラ) **オーバードライブが追加 -バースト発動可能時にABCD同時押しで発動。一定時間、キャラが大きくパワーアップする。 -体力が少ないほど効果時間が伸びる。 -発動時に無敵と暗転があり、発動中はタイムカウントが停止する。 -オーバードライブ中、相手はバースト不可になる。 **クラッシュトリガーが追加 -ゲージ25%を消費して、通常ガードで防げない技を繰り出す。ヒット後に追撃可能。 **PSRが廃止され、段位制に -初段まではCPU戦でも上がっていく。 --詳しくは[[段位>CP 段位]]の項目にて。 ---- *変更点 **キャラ全体 -&bold(){通常投げの間合いが短く。} -重力増加。地上に戻りやすく。 -ガードプライマー、バーストストックシステム削除。 -ネガティブペナルティのペナルティ内容が変更。 --ネガペナが発動した時点で即&bold(){バリアゲージが空になる}。 -[[コンボの受け身不能時間が始動技で決定されるように。>受け身不能時間補正]] **各キャラ -それぞれの変更点を参照。 ---- #comment_num2(vsize=10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: