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「CP ラグナ レイチェル」(2013/01/26 (土) 02:15:25) の最新版変更点
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#contents
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***スレ内のヒント
・甘えたAロベには2D先端カウンターさせて分からせる
密着でAロベ直ガしたら2Bでカウンターとれるとおもう
高速中段はそれ自体にディバイダー当てるのが一番安定その後の崩しは割り込みずらい
昇竜読まれてたらおわり
・
*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【ドライブの使い方】}
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**&bold(){【ゲージの使い方】}
***攻め
***守り
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【密着】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*状況別
**【空対空】
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**【地対空】
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**【空対地】
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**【固め】
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**【被固め】
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**【暴れ】
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**【暴れ潰し】
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**【起き攻め】
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**【被起き攻め】
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*【その他】
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*スレ内のヒント
・甘えたAロベには2D先端カウンターさせて分からせる
密着でAロベ直ガしたら2Bでカウンターとれるとおもう
高速中段はそれ自体にディバイダー当てるのが一番安定その後の崩しは割り込みずらい
昇竜読まれてたらおわり
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【ドライブの使い方】}
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**&bold(){【ゲージの使い方】}
***攻め
***守り
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【密着】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*状況別
**【空対空】
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**【地対空】
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**【空対地】
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**【固め】
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**【被固め】
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**【暴れ】
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**【暴れ潰し】
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**【起き攻め】
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**【被起き攻め】
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*【その他】
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