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CP ラグナ レイチェル」(2013/01/26 (土) 02:15:25) の最新版変更点

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#contents ---- ***スレ内のヒント ・甘えたAロベには2D先端カウンターさせて分からせる 密着でAロベ直ガしたら2Bでカウンターとれるとおもう 高速中段はそれ自体にディバイダー当てるのが一番安定その後の崩しは割り込みずらい 昇竜読まれてたらおわり ・ *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} ---- **&bold(){【飛びについて】} ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【ドライブの使い方】} ---- **&bold(){【ゲージの使い方】} ***攻め ***守り ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 ---- **【中距離】 ---- **【近距離】 ---- **【密着】 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! ---- ***追い詰められた! ---- *状況別 **【空対空】 ---- **【地対空】 ---- **【空対地】 ---- **【固め】 ---- **【被固め】 ---- **【暴れ】 ---- **【暴れ潰し】 ---- **【起き攻め】 ---- **【被起き攻め】 ---- *【その他】 ---- #comment_num2(,vsize=10)
#contents ---- *スレ内のヒント ・甘えたAロベには2D先端カウンターさせて分からせる 密着でAロベ直ガしたら2Bでカウンターとれるとおもう 高速中段はそれ自体にディバイダー当てるのが一番安定その後の崩しは割り込みずらい 昇竜読まれてたらおわり ・ *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} ---- **&bold(){【飛びについて】} ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【ドライブの使い方】} ---- **&bold(){【ゲージの使い方】} ***攻め ***守り ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 ---- **【中距離】 ---- **【近距離】 ---- **【密着】 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! ---- ***追い詰められた! ---- *状況別 **【空対空】 ---- **【地対空】 ---- **【空対地】 ---- **【固め】 ---- **【被固め】 ---- **【暴れ】 ---- **【暴れ潰し】 ---- **【起き攻め】 ---- **【被起き攻め】 ---- *【その他】 ---- #comment_num2(,vsize=10)

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