基本性能
通常技
- A
- B
- システムの変更に伴い空中ガード不可(バリアガードのみ可能)に変更
- C
- システムの変更に伴い空中ガード不可(バリアガードのみ可能)に変更
- 攻撃レベル増加、補正消えた
- 2C
- 2D
- ガード後の相手のノックバックが短くなり、読み合いが発生しやすく
- JC
- 攻撃レベル増加。JA(CH)>JC>コレダーなどが入るように
- JD
- 6A
- 溜め可能に。溜め途中にエフェクトが掛かり発生までスーパーアーマー状態(被ダメあり、下段には無防備)
- 最大溜めにガードプライマ削りが追加
- ジャンプキャンセル削除(投げ技キャンセルは可能)
- 6B
- 通常投げ
ドライブ
- 磁力の引き寄せの変更点
- GETB(発生時の引き寄せスピード大幅増)
- 6A(タメ中から問答無用で長時間引き寄せることができる)
- 2D、4D、Aドラ(引き寄せ増)
- JD、5Dの引き寄せの発生が遅くなったので実質減少
- おおよその磁力付与(最大帯電時間:16カウント)
- +7カウント 2D
- +6カウント 5D、JD、スパークボルト
- +5カウント 4D
必殺技
- ギガンティックテイガードライバー
- Aドラからガジェット可能に
- Aドラの補正重く、Bドラの補正軽く
- システムの変更に伴い地上ガードクラッシュに確定で入るように 。補正によるダメージ減少も無くなった
- アトミックコレダー
- 引き寄せる軌道がやや変わった。実質的には大きな変化は無さそう
- スレッジハンマー
- ボルテックチャージ
- コマンド変更(421B→214D)
- 出始めをGETBでキャンセルできるように
- ガジェットフィンガー
- 固定ダメージ100&ゲージ5回収がつき、判定が縦横に広くなった。止めは刺せない仕様
ディストーションドライブ
- ジェネシックエメラルドテイガーバスター
- システムの変更に伴い地上ガードクラッシュに確定で入るように 。補正によるダメージ減少も無くなった
アストラルヒート
- ガジェットフィンガーにダメージ100あるの確認しました -- (名無しさん) 2010-12-09 19:46:46
- ボルテックチャージのコマンドがアルカディアには63214+Dってかいてあるけど、公式サイトやインストには214+Dとあるけどどちらが正しいのか・・・教えてテイガー使いさん。 -- (名無しさん) 2010-12-09 19:56:37
- ボルテックチャージのコマンドは214+Dです。あと6Aの仕様変更を確認。溜めが可能になり、溜め時間によって磁力付与時の吸い寄せ強化? -- (名無しさん) 2010-12-09 23:32:55
- 投げで相手が今まで以上に飛んでいくため、投げからのBスレッジコンボ不可。
投げ後はチャージ安定。 -- (名無しさん) 2010-12-10 09:09:49
- レバー後ろ投げからキングオブテイガーが繋がります。 -- (名無しさん) 2010-12-11 03:51:35
- やるじゃん
∧
ヘ∧/ |/|∧//_
`_」\\| | / / / /_
|\\\| |/ / / //フ
_\\ヘΛΛΛヘ//_
\ T ⌒ ー ⌒ 7 /
Y=( )=( )=Y
| ノ(_)ヽ |
| ト-=-ァ |
\ `ニニ′ / -- (名無しさん) 2011-03-30 09:19:14
- 裏投げからキングオブテイガーが繋がるとは…サンクス!!! -- (名無しさん) 2011-05-17 08:09:22
最終更新:2011年01月27日 21:48