基本性能



通常技

  • 5B
    • 弾属性化
      • 弾属性化により相手の飛び道具が相殺出来るが、テイガーのスレッジやカルルの姉潰しにはデメリットとなった
    • 5B>2Bのガトリング追加--5B>2B>5B…と繰り返せる
    • 横の判定がやや狭まり上に判定が伸びた。補正キツくなった
    • 前作同様、攻撃判定の弱いジャンプに対して対空で使える(風部分を当てる)
    • 始動100%→95%へ変更されたので 昇竜などの反撃には100%の5C始動が望ましい
  • 2B
    • 弾属性化
  • 4B
    • 補正がキツくなった。補正が2Aよりきついのでその後コンボ選択に気をつける
  • 6A
    • 攻撃判定拡大
    • 発生が早くなり、硬直が減った。相変わらず若干置き気味にふる必要はあるが対空として使いやすくなった
  • 6B
    • jc可能に
    • カウンター時スライドダウンに
    • 各種ガトリング復活
      • 5Bよりダメージが高いので余裕があれば拾いはこっちで
  • 6C
    • ヒット時強制立ち喰らいに。
    • 乗算補正がキツく。ラウンド序盤のゲージ回収 中央での運びコンに
  • 5Cの追加C
    • 地上、空中ヒット時共にスライドダウンに
  • 2C
    • ヒットストップ増加により2CCH>1Dのタイミングが遅めに変わった
    • 受け身不能時間増加
      • 一応2CCHから風ゲージなしで追撃できる。
        単発ダメ1000、乗算94%なのでリリーや超バウンドから蛙>2C拾いが出来るとダメージ増
  • JA
    • 中段技に変更。
    • 5B>2D>JAなどから崩しに。テイガー、ハクメンには昇り中段になる
  • JC
    • 攻撃判定拡大
    • 受け身不能時間増加
    • 乗算補正緩和
  • J2C
    • 上段技に変更
    • 着地時地上技でキャンセル可能に
    • レベルに関係なく同技補正80%


ドライブ

  • ゲージ回復量変化。中盤からの回復が速くなった。


必殺技

  • 各種ロベリア
    • 設置保障に変更
    • 硬直増加、高空でないと再行動しにくい。硬直増加により画面外大砲連発で時間を稼ぎにくくなった
  • インピッシュ・シプソフィラ(カボチャ)
    • 発生高速化
    • 飛距離増加
  • ゲオルグ13世(カエル)
    • 探知範囲拡大。通常時の移動力増加
    • 放電時のみカエルゲージが出現。
      • このため画面上にカエルがいても、相手にカエルを潰された際でも即再召喚が可能。

ディストーションドライブ

  • バーデン・バーデン・リリー(リリー)
    • 本体火力アップ
    • 避雷針火力ダウン
  • テンペスト・ダリア(ダリア)
    • 風消費無しに変更。レイチェル本体が地上判定に。
    • 発生超高速化。画面上に出現した物のみ発生保障
    • 巨大カボチャとキングカエルにガードプライマ削り効果
    • ぶっぱ、ガークラ狙い、風回復、キングによる画面が見えない崩し、かわゆさUP


アストラルヒート

  • 特になし。


  • C→追加Cできりもみしながらのダウンがなくなった。地面をスライドしながらダウンするため追撃が困難になった。 -- (gra) 2010-12-09 23:31:48
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最終更新:2011年04月03日 05:55