概要

  • DDヒットで一発烙印出来るようになった
  • キビキビと動くようになった


基本性能

  • キャラクターコンボレート0.8
  • 前ステの全体フレームが短く
  • 端ワープの硬直増加
  • バクステの硬直増加
  • ジャンプ移行フレームが5Fに


通常技

  • 5A
    • 攻撃レベルの増加
    • 5A→2Aのガトリング追加、各3回合計6回まで繰り返し可能
  • 5B
    • 4Bへのガトリング追加
    • 空中ガード不能に
  • 5C
    • 攻撃レベルの増加
    • 同技補正追加
    • 空中ガード不能に
  • 2A
    • 攻撃レベルの増加
    • 2A→5Aのガトリング追加、各3回合計6回まで繰り返し可能
  • 2B
    • 空中ガード不能に
  • 2C
    • 同技補正追加
    • 空中ガード不能に
  • 4B
    • 今までの6B
    • 空中ガード不能に
  • 6A
    • 空中ガード不能に
  • 6B
    • 今までの5A>6B
    • 空中ガード不能に
  • 派生6B
    • 空中ガード不能に
  • 6C
    • 単発ダメージが上昇
    • 同技補正追加
    • 空中ガード不能に
  • 6C2段目
    • 単発ダメージが上昇
    • 同技補正追加
    • 空中ガード不能に
  • 6C3段目
    • 単発ダメージが上昇
    • 同技補正追加
    • 空中ガード不能に
  • JA
    • 攻撃レベルの増加
  • JC
    • 同技補正追加
    • 補正がキツくなった
  • 投げ
    • 単発ダメージが上昇
  • 空中投げ
    • 有効範囲増加(アラクネは上に広く)
    • 単発ダメージが上昇
    • スカに着地硬直付加


ドライブ

  • 6D
    • 位置が少し遠くに、落下が早く
    • ガードさせた時のゲージ回収量減少
  • J6D
    • 少し遠くに出るように(端端は届かない
  • D蟲
    • スピードアップ、ヒットストップが減少
  • C蟲
    • サイクルがD蟲よりも遅く


必殺技

  • ゼロベクトル
    • 在中時間が6カウント程度に
    • 怪しかった判定が消失


ディストーションドライブ

  • fマルg
    • 相手の位置をサーチするようになり、コンボで繋がるように
    • ヒットさせると烙印ゲージが100%溜まり、文字通り1発烙印になるように
    • 高度制限がなくなった(超低空で出せる
  • fインバース
    • 横移動が遅くなった?


アストラルヒート

  • 変更なし


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最終更新:2011年04月03日 05:21