基本性能

  • 必殺技使用後のゲージ回復に状況補正追加。
    • 必殺技使用後しばらくの間、攻撃をヒットさせてもゲージがあまり回復しない。
    • 2本以上ゲージを使う必殺技使用後、2秒間の間ゲージが自動回復しない。
  • 各種D系統の当て身反撃部分ヒット時、1ゲージ回復。(雪風以外)
  • ガードプライマー6→5に変更
  • カウンターアサルトが当て身から6Aモーションの打撃吹っ飛ばしに変更
  • キャラコンボレート80 → 60に減少。


通常技

  • 5A
    • 5A→5Bが連続ヒットする様に。(地上HIT、空中HIT共に繋がる)
    • 空中の相手に5A→J2Aが繋がる。
    • 空中ガード不能。バリアガードのみ可。
  • 5C
    • 空中ガード不能。バリアガードのみ可。
  • 4C
    • 発生がやや遅くなった。必殺技キャンセル可能に。カウンターヒット時のよろけ効果削除。空中ガード不能。バリアガードのみ可。
  • 6B
    • GP削り性能が2段目のみになった。
  • 6C
    • 空中ヒット時スライドダウンに変更。画面端ならCor2Cなどで追撃可。
  • 2A
    • 発生が6F→7Fに増加した(らしい)。
    • しゃがみくらいの相手に2A→2Bが繋がる。
  • 2C
    • 上、横方向に攻撃範囲拡大?空中ガード不能。バリアガードのみ可。
  • 3C
    • 発生がやや遅くなり、受身可能に。カウンターヒット時のみ追撃可
  • J2
    • A相手の受け身不能時間が伸びた。相手が少し高く浮く様になった。
  • JC
    • 硬直増加。HJC→J2AやHJC→JCなどが出来ない。
  • 6投げ
    • 必殺技キャンセル不可に。端バウンド追加。端ならB,2C,C等で追撃可。
  • 後ろ投げ
    • 硬直減少。端ならB,2C,C等で追撃可。
  • 空中投げ
    • 投げ間合い拡大。


ドライブ

  • 5D
    • 硬直減少。当て身時間も短く。反撃の横方向のリーチが長くなった。反撃後に2Bや2Cで追撃可能に。
  • 2D
    • 反撃HIT時、相手が高く飛ぶ様に。その場2Cで追撃可。ほっとくと空中受身される。
  • JD
    • 当て身未成立時の硬直と着地増加。当て身成立且つ反撃スカし時の着地硬直減少。低空JDを連続でやると非常に遅い。
    • 反撃HIT時、相手をきりもみ状態で真上に飛ばす。追撃不能。相手は空中受け身不能で緊急受け身は可。


必殺技

  • 蓮華
    • コマンド変更(214B → 236B)
    • 1HIT目緊急受け身不能。2HIT目端バウンド追加。2HIT目の吹き飛ぶ軌道が低くなった。蓮華→紅蓮が簡単に繋がる。
  • 鬼蹴
    • 壱のエフェクトが出る。発生速くなった。移動距離が少し短くなった。必殺技でキャンセル可能に。
  • 閻魔
    • 相手がやや高く飛ぶようになった。従来のコンボはほぼそのまま利用可能。
    • 地上の相手にB系統から閻魔が繋がる。
  • 火蛍
    • 相手がより高く、遠くに飛ぶ様になった。端バウンド追加。
  • 椿祈
    • ヒット時相手ダウン→スライドダウンに変更。中央での中段崩しとしては弱くなった。
    • 端なら低空椿祈→着地6Cがキャラ限(くらい判定が大きいキャラには)だが繋がる。


ディストーションドライブ

  • 雪風
    • 演出のタイミング変更。
      旧:構えと同時に暗転(→当て身成立→反撃)
      新:構え(→当て身成立と同時に暗転→反撃)
    • 当て身成立直後の相手のラピッドキャンセルで相手のゲージが減るようになった。


アストラルヒート



  • ふらっと立ち寄ったゲーセンに置いてあったので、少し触った程度の情報を・・・

    ・蓮華のコマンドが214から236へ変更、夢幻暴発しなくなった。
    ・3Cから色々(3Cとか2Bとか)繋がらなくなった、カウンターならCSみたいに繋がる。
    ・5D強化、姫様以外にも5D→5Cとか繋がる、でも補正が結構酷いかもしれない・・・
    ・雪風の暗転無しに変更、変わりに赤い魔方陣が出る。
    ・悪滅の当身時間が少し延びた気がする、気がするだけかもしれない・・・
    ・椿空中HITで壁までぶっ飛ぶようになった、椿コンは終了の予感
    ・JBHITからの相手硬直が少し伸びた、低空JBから色々始動できる。
    -- (通りすがり) 2010-12-14 18:20:49
  • 後は、投げ→紅蓮が繋がらなくなってます、
    投げ→紅蓮→6C or 空コンは終了のお知らせ -- (通りすがり) 2010-12-14 18:30:35
  • 投げから鬼蹴も繋がりません
    あと、JDの打ち上げ方が変化して追撃が難しいor不可能になった -- (名無しさん) 2010-12-16 17:29:59
  • 4Cからキャンセルで鬼蹴できるようになったのかな
    基本的にコンボしづらくなって、軒並み火力が落ちたような気がするよ…
    -- (名無しさん) 2010-12-16 22:28:48
  • ・椿祈地上ヒットでスライドダウン誘発
    ・前後投げ共に画面端でバウンドするため追撃可
    ・6Dにダメージ追加
    ・ガードキャンセルモーションが6Aになり、切り返しやすくなった
    ・6C空中ヒットでスライドダウン誘発
    ・火蛍ヒット時大きく横方向に吹き飛ばすため、追撃が困難に
    (受身不能時間がかなり長い?ため画面端なら高高度ヒット時も地上で拾い直しが可能?)
    ・4Cカウンターヒット時通常のけぞりに
    ・夢幻発動時DD発動で残時間減少?

    ?がついているのは不確定です。あと、家庭用は触ったこと無いので
    今更何言ってんだこいつって内容だったらスルーしてください。 -- (名無しさん) 2010-12-18 17:10:20
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最終更新:2011年04月03日 05:42