携帯機追加要素
ストーリーモードに追加シナリオ
- EX1(士官学校編)
- ジン・ノエル・ツバキ・マコトが士官学校に在籍していた時の話。それぞれの出会いが描かれている。
- 解禁条件…ノエル編トゥルーエンドルートのツバキを倒す
- EX2(第七機関編)
- 第七機関の話。ココノエ視点で描かれており、物語で断片的に語られていた事や、アークエネミーの核心に迫るお話。
- 解禁条件…テイガー編をノーマル(バッド?)エンドでクリア
アビスモード追加
- 使用キャラを選び、999階到達でクリア。
- 攻略に関してはアビスモード攻略を参照。
ギャラリーモード追加
- 毎回恒例、ゲストイラストレーターによってBLAZBLUEキャラクターが描かれている。
- ギャラリーについてはギャラリーモード攻略を参照。
携帯機削除要素
削除された演出
- ラグナ、テルミの掛け合い、BB起動のシーンの掛け声と共にラグナ達の周りにオーラが出る演出が削除。
- DD発動時の背景が紫色のものに変更。
削除された曲
- 蒼-iconoclastが削除されている。
- この曲を戦闘時、ギャラリーで聞けなくなった。
これに伴い、トゥルーエンドのunlimited ハザマ2戦目の曲が深蒼に変更されている。
削除されたおまけ
- ギャラリーモードで特定条件を満たすことで聴ける、中の人インタビューが削除。
携帯移植について
- 音声、グラフィック、SEのデータは携帯機用に圧縮されており、PS3・XBOX360に比べると劣化している。
- 管理人補足:
据え置き機と携帯機のスペックは段違い。
圧倒的にデータ容量や処理能力が違うため、家庭用と比較した場合の劣化はある意味では必然。
携帯機変更要素
レギオン1.5モードの変更
- アビスモード同様キャラクターにステータス(ATTACK,DEFFENCE,SPEED,HEATの四つ)が追加。
- 新たにクリアマスが設定され、そのマスにいる敵軍を撃破できればステージクリアとなる。ただし、クリアマスに位置する敵はステータスのレベルが高いなど周囲の敵に比べて強いため、腕に自信がなければボーナスで自軍を強化してから挑もう。
- ボーナスで獲得できる物に、ステータス上昇(ボーナスレベルに応じて上昇値が異なる)、P$入手などが追加。
- 上記のステータス上昇が適用されるのは自軍の誰か、というランダム要素になっているため、最初に選んだキャラを強化したい場合は味方を増やさない必要がある。
- 宝箱マスが追加。体力回復などの恩恵を得られる。
その他変更点
- チュートリアルモードの初級編・CSでのビギナーモードの説明項目がスタイリッシュモードと変更。
(といっても内容は変わっていない。ちなみにCSでの通常操作もCS2ではテクニカルモードとなっている)
- ハザマのホームステージ「カグツチ空中港(p.m.16:45)」が大雨版と夕日版の2ステージに分散。
- 情報募集中
間違えがあれば、それの指摘も歓迎 -- (管理人) 2011-04-06 21:32:58
- アンリミラグナの体から出る黒い欠片のような演出がありません -- (名無しさん) 2011-04-30 18:35:53
最終更新:2011年04月18日 23:53