Q.CSⅡにアップデートしてみたけど、何が変わったの?
A.今回のアップデートではキャラクターバランス調整等が行われました。
以下に今回のアップデートで行われた事を記載します。
1.全キャラクターのバランス調整
- 今回の目玉です。バランスは2011年4月15日時点のアーケード版に準拠しています。
早い話、「アーケードとキャラクターのバランスは同じですよー」という事です。
2.チュートリアルモード、チャレンジモードのミッション内容の変更
- CSⅡでは殆んどのキャラクターにバランス変更が行われている為チュートリアル、チャレンジ共に
CSⅡ向けの内容に変更されました。(これまでのクリア状態は維持されています)
3.追加DLC「プラチナ=ザ=トリニティ」追加に伴うプログラムの更新、追加トロフィー、追加実績のアップデート
- アップデートをすると、DLCキャラクターが使えるモード(バーサスモード等)でプレイするとアーケード同様の場所にプラチナのアイコンが出現します。
購入していない場合は鍵がキャラクター上に表示され選択出来ません。(7月6日にPS3版が配信され両機種にて使用可能になりました)
- トロフィー(PS3版)実績(XBOX360版)の追加更新が行われています。
プラチナ関連のトロフィー、実績になります。
XBOX360版ではヴァルケンハインの追加実績が取得出来なかった不具合も修正されます。
- 「プラチナ=ザ=トリニティ」を購入するとギャラリーモードに音楽やボイスが追加されます。
4.NETWORKモード関連の仕様変更、ラグ対策、切断プレイヤーへの対策を強化
仕様変更について(ランクマッチ)
NETWORKモードを選択すると、最初にランクマッチ、プレイヤーマッチ、フレンドマッチ、ランキングの選択画面になります。
ランクマッチを選択すると次に全キャラクター一覧が表示され使用するキャラクターを選べます(PSR表記)。
キャラクターを選択するとマッチング選択の画面になり、好きなマッチングを選べます。
マッチングすると前回同様の画面になり決定ボタンを押すと始まります。(今回から拒否が出来るようになりました)
前回ではマッチング後にキャラクターを選択出来ましたが、今回からは最初に選んだキャラクター以外は選択が出来なくなりました。(他キャラには鍵がかかります)
ですが、アーケード待ち受け&トレーニング待ち受け時ではランクマッチの使用予定キャラとは別のキャラクターでマッチング待ち受けをする事が可能です。
注意!!間違えないようにしましょう。他のキャラを使用する場合は一度メニューに戻り、再度キャラクターを選択しましょう!
情報不足です。
5.その他、他不具合の修正
今回のアップデートで勘違いされやすい場所
- 最初に記載した通り、今回のアップデートで行われたのは主にキャラクターバランス調整です。
以下には勘違いされやすい場所を記載します。
- 1.OPアニメーション、主題歌に変更はありません。
- 2.アストラルヒート時の演出も変更ありません。(深蒼にはなりません)
- 3.インターフェース面の変更もありません。(CSのインターフェースを使用しています)
- 4.アンリミテッドマーズモードはありません。(アーケード限定モード)
- 5.システムバージョン名はVer.1.03です。(アーケード版はVer.1.04)
- 6.CSⅡ主題歌「深蒼」は追加されません。(ゲーム内、ギャラリーにも追加はありません)
つまり、見た目はそのまま家庭用BBCSですのでご注意を
- 無かったので作ってみました。
間違っているところなどありましたら修正をお願いいたします。
初めてだったので至らない所があると思いますがよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-01 17:37:14
- ↑
すごいわかりやすいGJ
CS2アプデにわからんいちゃもんつける人が
いるからなぁ..... -- (名無しさん) 2011-06-02 18:49:37
- PS3版プラチナ配信に伴い一部を修正しました。 -- (名無しさん) 2011-07-07 19:42:01
- CS2になってからUnlimitedキャラは攻撃の仕方のバランスはCSに似た感じになっていました。 (PSPで確認)だからノエルの地上リボルバーからABCDがUnlimitedキャラになったら繋がりませんでした。 -- (名無しさん) 2011-07-20 23:55:03
最終更新:2011年07月07日 19:41