格闘ゲームの超基本
- ここは対戦格闘ゲームが初めての人でも分かりやすく、格闘ゲームの基本を説明します。
ルールについて
先に体力が0になったほうが負け
- ボタンとレバーでキャラを操作して動かし、相手に「技」を当てることで相手にダメージが発生します。
ダメージが発生すると、相手の体力ゲージからその分の数値が減っていきます。
こうして、画面上部にある体力ゲージが先に尽きた方が負けになります。
- ダメージを発生させるための「技」には、ボタンを押して出せる通常技、レバーとボタンを連動させて出せる必殺技など多数種類があります。
- レバーを後ろ(相手と反対方向)に倒している間はガードができます。ガードしている間はほとんどの技のダメージを防ぐことができます。
- 相手からダメージをもらわないようにしながら、相手にダメージを与えて体力ゲージを減らしていくことがゲームの目的になります。
タイムアップ時は残り体力が多いほうが勝ち
- 画面上部中央にあるタイムカウントが0になると、タイムアップとなります。
タイムアップの時点で、残り体力の割合が多いほうが勝利となります。
同じ割合だった場合、引き分けとなります。
- 体力はキャラクターによって違い、最も多いキャラで12000、最も少ないキャラで9000となっています。
- 体力が多ければその分いろいろ有利ですが、その分動きが重く、素早い相手を苦手としています。
先に2ラウンド取得した方が対戦勝利となる(例外有り)
- 試合1回のことを1ラウンドと呼びますが、このラウンドを先に2回取った方が対戦勝利となります。
- ゲームセンターによっては、3ラウンド先取となっているところもあります。普段よりも1ラウンド多く対戦できるため、少しだけお得な感じです。
- お互いに1本ずつ取っている状態で引き分けになった場合、エクストララウンドとして4戦目が発生します。
このエクストララウンドを勝ったほうが勝利者となります。
もし、このエクストララウンドでも引き分けになった場合、両者敗北となります。
操作について
キャラを思い通りに動かす
基本動作
- まず、どのボタンを押す、レバーを動かすと、どういう動作をするかを覚えましょう。
- ダッシュ、ジャンプ、二段ジャンプ、空中ダッシュ、バックステップ、歩きなど、移動に関する動作は多くあります。まずはこれを練習しましょう。
スパーリングモード、アーケードモードなどでやると、やりやすいです。- なお、キャラによってはダッシュではなくステップだったり、空中ダッシュの性能が違ったり、出来なかったりします。
このような、キャラごとに移動力に違いがある、ということを確認しましょう。
特殊動作
- 投げ、バリアガード、ガードアサルト(ガーキャン)、オーバードライブ、バーストなどがあります。
- それぞれ、ボタンとレバーを組み合わせることで出すことができます。
このボタンとレバーの組み合わせで技が出る、ということを覚えていきましょう。
アーケードモード、スパーリングモードで確認するとやりやすいです。
やってはいけない動作
ガチャプレイ
- ガチャプレイとは、適当にレバー、ボタンを操作する事です。ひたすらレバーをグリグリ回したり、ボタンをバンバン叩きまくる事が該当します。
ガチャプレイでは、確実に勝てるようになりません。まずそれぞれのレバーやボタンの操作で、いま画面に何が起こるのかを理解するように心がけましょう。- 負けそうな時などの焦った時にガチャガチャやってしまう場合、そのガチャガチャ動作でガードしなかったがために、負けてしまうこともあります。
焦らないのは慣れないと無理なので、まずはゲーム中にガチャガチャしていないかどうかを意識できるようにしましょう。
- ガチャプレイ見てみたら矛盾してないか -- (名無しさん) 2014-03-22 19:43:46
- 何が矛盾しているのか説明をお願いします -- (名無しさん) 2014-06-16 08:04:13
最終更新:2014年03月25日 10:02