通常技

  • 投げ
    • キャンセルマズル確認

必殺技

  • スプリングレイド
    • 追撃可能に。ただ、CSより高めで6Cが繋がらない。ジャンプ攻撃なら繋がる。
      スプリングレイド→JB→ジャンプキャンセル→JB→236C(or)236236Dまで確認。

ドライブ

  • 全体的に速度が減少。
    • バイダーループをテイガーで試したらまったく繋がらなくなった。
  • CR中は専用必殺技かDD以外でキャンセル不可に。

DD

  • フェンリル
    • 追撃不可に。フェンリル→フェンリルも不可。

AH



  • とにかくドライブが遅くなった、バイダーループをテイガーで試したらまったく繋がらなくなった。 -- (名無しさん) 2011-10-06 00:11:54
  • 投げマズル確認 CR中は専用必殺技かDD以外でキャンセル不可確認 D速度が全体的に下がった… -- (名無しさん) 2011-10-06 08:08:07
  • フェンリルの後追撃出来なくなった。フェンリル→フェンリル不可 -- (名無しさん) 2011-10-06 12:36:42
  • スプリングレイドが追撃出来るようになったけどCSより高めで6Cが繋がらない、ジャンプ攻撃なら繋がる。スプリングレイド→JB→ジャンプキャンセル→JB→236C(or)236236D -- (名無しさん) 2011-10-06 12:48:50
  • 6Cが少し遅くなった。空中で拾い方が悪いと受け身された。 -- (名無しさん) 2011-10-06 17:05:50
  • 誰かさん編集サンクス -- (名無しさん) 2011-10-07 13:59:39
  • 2A:おそらく攻撃レベル1→0 
    2B:わずかに硬直が増加。判定弱く?
    5B:体感リーチが短くなったような気がするけど気のせいかもしれない
    5C:発生12or13,、わずかに硬直増えたか?思ってるほどとんでもない隙が増加したわけでもない。おそらく攻撃レベル4→3
    2C:ノックバック減少。バリア直ガ用の調整っぽい。攻撃レベルがおそらくそのまま。しかし有利F減少。
    6C:浮かない。1段目低い位置で空中ヒットすると2段目が当たらない。2段目の受け身不能時間が短くなったのが顕著。運べなくなった。
    3C:ガード時ノックバック減少。つまりガード時さらにピンチになった。
    JB:横にリーチが伸びたらしいけどエフェクトも伸びた?

    5D:無敵時間少なく?
    2D・4D:基本的な性能はかわらず。4D横に判定小さく。
    JD:空対空に使えるように。おそらくは上に判定が厚くなった。受身不能時間増加。弾属性無敵に?
    J4D:動作が遅く。着地寸前に出せば前と同じスピードで出せる。
    CR5B:中央空中ヒット時あまり吹っ飛ばなくなった
    CR6B:発生24くらい。受け身不能時間減少。
    CR5C:必殺技キャンセルの猶予が減ったのでディレイフェンリルができなくなった。
    派生6D:その場で下段蹴り。新モーションに見えないこともない。こちらは非常に発生遅い。受け身不能時間減少。
    派生5D:少し浮きが高くなった?

    バレル:手前の判定なくなり、先の判定が伸びた?
    ブルームトリガー:受け身不能時間かなり減少。スライドダウン中に受け身取れるため、起き攻めの機会が減った。
    スプリングレイド:中央追撃可。受け身不能時間減少。
    アサルトスルー:端バウンド追加。

    フェンリル:最終段の硬直増。 -- (管理人) 2011-10-08 09:03:06
  • マズル2B6C投げキャン6Cが入らなくなった
    それと体感かもしれないけど3Cからのバイダーのディレイ入力ができなくなった -- (名無しさん) 2011-10-09 17:22:00
  • テイガーにハイダーループしてみましたが、6C→22B→6C→22B・・・が22Bが3回ぐらいで受け身を取られた。狼は3回めの6Cで拾えなくなった。6Cが遅くなったことがわかります。 -- (ウィング先生) 2011-10-23 18:43:58
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最終更新:2011年10月06日 13:47