- バング変更点
・立ちD…通常ヒットで空中に浮く
・JD…乗算補正強化
・各種手裏剣…ヒット時に下方向に落下、ただしD釘の上昇時は上に吹き飛ぶ
・C釘…乗算補正弱体化、ヒット時の有利時間増加(おそらくヒットストップ増加)
・地上投げ…ダメージ1000に。中央でも壁バウンドを誘発。空中ダッシュでキャンセルでき、そこからコンボ可能。
・6C>JD…立ちくらいに対して、jcしないと当たらないキャラがいる。6Cのノックバックが上昇したためか?
・コマ投げ…補正がキツくなったらしい。 -- (管理人) 2011-10-05 23:32:46
最終更新:2011年10月05日 23:32