基本ルール
- タイトル画面で1ボタン押しながらスタート。
- 一定時間、敵を倒しながら進み、どこまで進めるかを競う。
店舗設定で戦闘時間は決まっており、7分・10分まで確認。
- キャラの進んだ階層は保存される。
- ただし、「ラグナ→ラグナ以外のキャラ→ラグナ」のように別キャラを挟むと、記録は抹消される。
- レベル10ずつにアンリミ性能のキャラが登場。
- 体力もお互いMAXから。
- ボス撃破すると、体力の五割回復
- 試合中にタイムアップすると、続きはキャラ同じ。
(相手キャラのカラーがかわったから、カラーはランダムらしい)
アンリミキャラ登場順
- 10:カルル
- 20:バング
- 30:アラクネ
- 40:タオカカ
- 50:プラチナ
- 60:テイガー
- 70:マコト
- 80:ライチ
- 90:ツバキ
- 100:レリウス
- 110:ジン
- 120:ノエル
- 130:ν-13(=Λ-11 unlimited)
- 140:ヴァルケンハイン
- 150:レイチェル
- 160:ハクメン
- 170:ハザマ
- 180:ラグナ
- 190:ランダム(unlimited性能)
- 200:μ
解説
- 210はカルルだったので、多分1000ステージまでこれのループかと
- ステージ200を超えたとたん、案山子状態だったCPUが動きだす
- テイガーがデッドスパイク見てからスレッジしてこない事から、難易度はノーマルのまま
メダル
- テイガーには要注意ですね。200越えてからコマ投げやGETBでやられましたからねぇ・・・ -- (ウィング先生) 2011-10-23 17:58:24
- アンリミ戦は一戦前の体力に回復分
を加えた状態から開始でしたよ -- (名無し) 2011-11-12 00:13:36
最終更新:2011年10月08日 08:42