基本性能
オーバードライブ(ブラッドカイン・イデア)
- 生発動はもちろん、必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルして発動することも可能。空中発動可能になった。
- 体力減少効果がなくなり、発動時間は体力が少ないほど多くなる仕様になった。
クラッシュトリガー
全キャラ共通だがボタンを押し続けることで溜めることができ、溜めた時間が長い分だけ相手がバリアガードしたときの
バリアゲージ消費量が増える。
通常技
- 5B
- 5C
- 上への判定縮小化。前作と比べ拾い直しにくい場面が増えた
- 2C
- フェイタルカウンター非対応に(ch時のよろけ効果は健在)
- 6A
- リボルバーアクション全削除
- ガード時はjc不可能に
- 6B
- 5C,2C,3Cへのリボルバーアクションが削除
- 6Aへのリボルバーアクションが追加
- 6C
ドライブ
- 5D
- ダッシュキャンセル削除。OD時のみ可能に。
- 一段目の受身不能時間減少
5D1>DSが繋がらなくなり、補正がキツいと5D1>5D2も繋がらなくなるように。
- 6D
- 2D
必殺技
- 同技補正
- デッドスパイク
- 弾が大きく、前方に前進するように。飛び道具らしくなった
- ダッシュキャンセル追加。弾が伸びきった瞬間あたりでキャンセル可能。
- ヘルズファング
- ガントレットハーデス
- 二段目の攻撃判定縮小化。相手にしゃがまれるとほぼ当たらなくなった
- OD時は二段目がjc可能に
- まだ終わりじゃねえぞ
- 保証ダメージ削除。
- 横吹き飛ばし+スライドダウン+壁張り付き効果に変更。
- ダッシュキャンセルと必殺技キャンセルが可能に。
- ベリアルエッジ
- 突進方向がやや深めに?今までより足元近くに着地するように
- ch時のヒット硬直増加?
- ブラッドサイズ
DD
最終更新:2013年06月23日 10:26