立ち通常技

5A

  • 傘の尻尾でビンタを2発。発生が早い。空振ると隙がやや大きい。

5B

  • 目の前に小さな竜巻を出して攻撃。コンボの始動や繋ぎに使う。
  • 弾属性。これで飛び道具を相殺することも可。

5C

  • 傘(ナゴ)を剣に変身させて突き出す。もう一度Cを押すと傘に変身させて吹き飛ばす追加攻撃を出せる。
    • 端におけるコンボパーツとして活躍。

レバー入れ通常技

6A

  • 傘(ナゴ)がアッパー。頭属性ガードポイント付きの対空技。
  • そこそこ信頼できるが、ガードポイントの発生が若干遅いので早めに置く感じで出すと機能する。

6B

  • フォークを前に突き出して攻撃。レイチェルの主力牽制。
  • レイチェルの地上技で最もリーチが長く、隙も少なめで頼れる技。

4B

  • 中段技。発生は遅め。
  • 叩きつけ効果あり。コンボパーツにも使える。

6C

  • 回転しながら優雅に宙を舞って攻撃。
  • コンボに組み込むのが主な用途。風と組み合わせることで、かなりの長距離を運ぶコンボパーツに大変身する。

しゃがみ通常技

2A

  • ナゴがしっぽで攻撃。
  • 小技としてはそこそこリーチ長め。レイチェルの近距離戦の生命線を担う。

2B

  • 座りながら風を出して攻撃。下段技。
  • これも弾属性なので注意。

2C

  • 通称電気椅子。ガードポイント付きの切り返し技。
  • レイチェルにとっては貴重な切り返しだが、空振り時の隙が膨大なので注意。

3C

  • 針びっしりのコーヒーカップ。多段ヒットの下段技。
  • コンボの〆に使う他、下段択としても活躍。高速中段と組み合わせるだけでも強力な崩しになる。

ジャンプ通常技

JA

  • 傘(ナゴ)が下側に相手をひっかく。
  • 2Dと組み合わせることで、高速中段として近距離で猛威を振るう。レイチェルの主力。

JB

  • 翼のようなもので挟んで攻撃。置き攻撃として機能する。

JC

  • 上方向を傘(ナゴ)を広げて攻撃。エリアルや空対空などに使う。
  • ジャンプ攻撃だが中段技ではない。といっても、地上にいる相手に当てる機会はそうないので余り気にしなくて良い。

J2C

  • 底が尖った台(ギィ)の上に座って下方向に落下。ヒット時地面バウンド効果。
  • 風を使って高い高度から落下して当てると強制フェイタルカウンターになる。コンボを伸ばす時に。

投げなど

地上6投げ(6orN+B+C)

  • ビンタする。
  • 端なら追撃可能。

地上4投げ(4+B+C)

  • ビンタして反対に投げる。6投げより浮きが若干高い。

空中投げ(空中でB+C)

  • 相手を下に叩き落とす。自身も3Dなどで早く降りて追撃しよう。

クラッシュトリガー(A+B)

  • ナゴが筋肉質な身体でチョップ。
    • モーション自体は派手で見切られやすい。ガード崩しというよりも、バリアゲージを削る用途として使う。
  • もちろん、コンボパーツに組み込むのも有効。

カウンターアサルト(ガード中に6+A+B)

  • 6Bのモーション。切り返しに乏しいレイチェルにとっては非常に頼もしい技。

リボルバーアクション

太字はジャンプキャンセル可能、下線はヒット時のみジャンプキャンセル可能

地上ルート

  • 5A →
  • 5B →
  • 5C →
  • 6A →
  • 6B →
  • 4B(中段) →
  • 6C →
  • 2A →
  • 2B(下段) →
  • 2C →
  • 3C(下段) →

空中ルート

  • JA
  • JB
  • JC
  • J2C →


  • 6投げって7Dと併用で追撃出来ないっけ? -- (姫様の下僕) 2014-02-22 20:09:20
  • 6投げ→7D→リリーとかできた気がする -- (名無しさん) 2014-02-24 13:29:17
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最終更新:2013年02月06日 13:35