バレットってどんなキャラ?

  • 「BBCP」で追加された完全新規キャラクター。「姉御」という表現がしっくりくる女性キャラ。
  • 特徴的な髪型や尻尾のようなベルトにより、そのシルエットはどこか猫っぽいが、れっきとした人間。
    ゲーム中では、腕に装備された火炎放射器?と体術を駆使して戦う。

どんな性能?

概要

  • 体力11000
  • 地上技はいずれも優秀な性能を持ち、特に5Bや2Bによる牽制能力が高め。
    対戦では、これらの技を駆使した「地上戦」「差し合い」に重きを置いた立ち回りを取ることになる。
  • 地上ダッシュがステップタイプで、一定の距離を素早く移動する。
    また、各種Dは「リング内にいる相手を自動的に追尾して攻撃する」という、扱いやすい性能を持つ。
  • 不意打ちに特化した特性を持つが、それだけに攻撃の前兆がバレやすかったり、ダッシュを見てから対処できる相手に難儀しやすかったりと、小回りが利かない。
  • これらの要素を活かすため、普段は堅実に立ち回る必要がある。

ドライブ

  • 各種Dや「アフターバーナー」を使用することで、「ヒートアップ」と呼ばれる状態になる。
    • ヒートアップ状態になると、一定時間ステップや一部技の性能が強化され、各種Dや必殺技をヒットさせた後に専用の派生技を出せるようになる。
  • このため、いかにして「ヒートアップ状態」を維持して立ち回るか、攻めを組み立てるかが、このキャラを使う上での面白みの一つ。

特徴

  • 「ヒートアップ状態・ゲージ消費・画面端」といった、条件を満たしてからのコンボ火力はかなり高め。
    • 始動や満たした条件の数によっては、4000~5000程度のダメージも軽く叩き出せる。が、
      条件が揃わないうちはどうやっても火力が出ない。
      いかにして条件を満たしていくか、がこのキャラを使う上での腕の見せどころとなるだろう。

長所

  • 主な〆技となる5D・JDでコンボを〆た後の状況が抜群に良く、コンボを決めた後に攻め継続がしやすい。
  • ヒートアップ状態での立ち回り性能は高め。
    ステップが非常に素早く、各種Dの制空圏が非常に広い。
  • リーチが長く、姿勢も低くなる2Bを筆頭に、扱いやすい地上牽制技が揃っている。対空も6Bがあるので比較的安定している。
  • 必殺技「アフターバーナー」の存在により、相手に攻めを強制させやすい。
    投げキャラ特有の「相手のガン逃げを追い切れない」ということは少ない
  • ヒートアップ状態であれば、画面中央でも強力なコンボを決められる。
  • 5C、ステップからの2Aを駆使した、まとわりつくような固めが強力。
  • フォローが利く地上中段の6Aを持ち、投げも含めて崩しに使えるパーツは一通り揃っている。

弱点/短所

  • 通常状態の貧弱さ。
    • 機動力の低さが足を引っ張り、通常時の立ち回り性能はあまり良くない。
      またステップ中はガードができないため、小回りも利かない。
    • コンボ火力が低く、コンボにいける場面も少なめ。
  • 頼れる切り返しが少ない。無敵技のカッティングシアこそあるが、リーチが短く発生も遅い。
  • 逃げ潰しの選択肢に欠ける。特にバックステップを狩る手段には乏しい。
  • これといって特殊な攻めのネタを持たず、崩しの決定力に欠ける。


個人差のある魅力

コマンド表

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最終更新:2013年02月02日 02:22