スパーリングモード

  • コンティニアムシフトで追加された、アーケード版トレーニングモード。


CP

  • キャラクターセレクト後、アーケードモード、スコアアタックモード、スパーリングモードを選ぶ画面に移る。
    そこでスパーリングモードを選択。
  • モード選択後、対戦相手、相手のレベルを設定可能。スパーリングが始まった場合、相手キャラやレベルを変えることは出来ない。
    • LV1の相手は全く動かないので、コンボ練習に最適。
  • スパーリング中、STARTを押すとゲージ100%にすることが出来る。
  • STARTを連続で押すと、自分の体力を100%、50%、20%、10%に変更できる。
    オーバードライブを使用したコンボなどの練習に使おう。
  • 持ち時間や乱入勝利時に増える時間などは店舗側で設定可能。


CS

  • コイン投入後、対応するボタンを押しながらSTARTボタンを押してください。
対応ボタンをボタン配置別ごとに説明すると、
  • TYPE A:C、Dボタン
  • TYPE B:B、Cボタン
  • BEGINNER:S、Tボタン
を押したまま、STARTボタンを押せばOK。
STARTボタンを押す前に、画面中央下に『SPARRING ?? MIN』と出てることを確認しよう。
(対戦筺体がプレイ中だった場合、対戦乱入となるので注意)

特徴

  • 使用キャラクター、対戦キャラクター、CPUのレベル(BEGINNER~HELLの5段階)を選んで対戦できる。
  • 最大7分間、何度でもCPUと対戦できる。

詳細

  • 最初に選ぶのは使用キャラクター。その後に対戦キャラクター。
  • CPUのレベルが高いほど、攻撃の頻度、ガードの固さが上がる。
    • BEGINNERは、攻撃防御をほとんどしないのでコンボ練習に使える。移動、ジャンプはまったくしない?
    • HELLになると自分から積極的に攻めてきて、基本的なコンボまでなら決めてくる。
      中段見切り、投げぬけ、切り替えしの練習ができる?
    • 他のものは試していないが、特別やることはないのでスルー推奨。
  • 開幕演出がカットされ、すぐに試合となる。
  • どちらかの体力ゲージが無くなった後は、すぐさま次の試合が始まる。
  • 毎試合1度だけCPUヒートボーナス(挑発を行うとヒートゲージが満タンになる)が使える。ゲージ技を絡めたコンボの練習に。
  • アストラルヒートは使える。

コンボ練習

  • 中途半端にNORMAL、EASYを選ぶくらいなら、BEGINNERを選ぼう。


編集者の私見

  • BEGINNERジンは時々スタンエッジ飛ばしてくるのがイラっとくるんで、選ばないほうがいい。
    • 拘束時間が長い技を使うキャラは選ばないほうがいいかもしれん。
  • 時間を目一杯使いたいなら、アストラルヒートは使わないこと。演出中も時間は過ぎる。


乱入

  • 乱入されたのちに勝利したときは、持ち時間が一定量回復する
  • 自分から乱入したときは、スパーリングモードは選べない。
  • 乱入された試合、以下の条件を満たすなら毎試合『アストラルヒートが使える』
    • ヒートゲージ100%、バーストストック1個。
    • アストラルヒートを使用して勝利した場合も、通常の1勝と数えられる。
    • 明らかにバグだが、大した問題にはなってないと思われる。


  • はじめましてこんばんわ。
    えっと、スパーリングモードのプレイ時間で
    最大15分間プレイのゲーセンも神奈川県にありました。
    -- (あんじゅ) 2011-09-27 19:14:46
  • スタンエッジってGGじゃないか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-06 18:00:31
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2012年12月07日 03:42