スパーリングモード
- コンティニアムシフトで追加された、アーケード版トレーニングモード。
CP
- キャラクターセレクト後、アーケードモード、スコアアタックモード、スパーリングモードを選ぶ画面に移る。
そこでスパーリングモードを選択。
- モード選択後、対戦相手、相手のレベルを設定可能。スパーリングが始まった場合、相手キャラやレベルを変えることは出来ない。
- LV1の相手は全く動かないので、コンボ練習に最適。
- スパーリング中、STARTを押すとゲージ100%にすることが出来る。
- STARTを連続で押すと、自分の体力を100%、50%、20%、10%に変更できる。
オーバードライブを使用したコンボなどの練習に使おう。
- 持ち時間や乱入勝利時に増える時間などは店舗側で設定可能。
CS
- コイン投入後、対応するボタンを押しながらSTARTボタンを押してください。
対応ボタンをボタン配置別ごとに説明すると、
- TYPE A:C、Dボタン
- TYPE B:B、Cボタン
- BEGINNER:S、Tボタン
を押したまま、STARTボタンを押せばOK。
STARTボタンを押す前に、画面中央下に『SPARRING ?? MIN』と出てることを確認しよう。
(対戦筺体がプレイ中だった場合、対戦乱入となるので注意)
特徴
- 使用キャラクター、対戦キャラクター、CPUのレベル(BEGINNER~HELLの5段階)を選んで対戦できる。
- 最大7分間、何度でもCPUと対戦できる。
詳細
- 最初に選ぶのは使用キャラクター。その後に対戦キャラクター。
- CPUのレベルが高いほど、攻撃の頻度、ガードの固さが上がる。
- BEGINNERは、攻撃防御をほとんどしないのでコンボ練習に使える。移動、ジャンプはまったくしない?
- HELLになると自分から積極的に攻めてきて、基本的なコンボまでなら決めてくる。
中段見切り、投げぬけ、切り替えしの練習ができる?
- 他のものは試していないが、特別やることはないのでスルー推奨。
- 開幕演出がカットされ、すぐに試合となる。
- どちらかの体力ゲージが無くなった後は、すぐさま次の試合が始まる。
- 毎試合1度だけCPUヒートボーナス(挑発を行うとヒートゲージが満タンになる)が使える。ゲージ技を絡めたコンボの練習に。
- アストラルヒートは使える。
コンボ練習
- 中途半端にNORMAL、EASYを選ぶくらいなら、BEGINNERを選ぼう。
編集者の私見
- BEGINNERジンは時々スタンエッジ飛ばしてくるのがイラっとくるんで、選ばないほうがいい。
- 拘束時間が長い技を使うキャラは選ばないほうがいいかもしれん。
- 時間を目一杯使いたいなら、アストラルヒートは使わないこと。演出中も時間は過ぎる。
乱入
- 乱入されたのちに勝利したときは、持ち時間が一定量回復する
- 自分から乱入したときは、スパーリングモードは選べない。
- 乱入された試合、以下の条件を満たすなら毎試合『アストラルヒートが使える』
- ヒートゲージ100%、バーストストック1個。
- アストラルヒートを使用して勝利した場合も、通常の1勝と数えられる。
- 明らかにバグだが、大した問題にはなってないと思われる。
- はじめましてこんばんわ。
えっと、スパーリングモードのプレイ時間で
最大15分間プレイのゲーセンも神奈川県にありました。
-- (あんじゅ) 2011-09-27 19:14:46
- スタンエッジってGGじゃないか・・・ -- (名無しさん) 2012-01-06 18:00:31
最終更新:2012年12月07日 03:42