基本性能
- 体力15500
- 地上ステップがダッシュに変更。モーションは2C。
- ジャンプの落下速度高速化。
- 体力がどれだけ残っていても、OD発動時ゲージは常に最大。
- OD中技のダメージが上昇。
- 既存DDがOD仕様に変化。
- 烙印ゲージを溜められる技は一度当てるだけで烙印状態。ガード時は50%溜まる。
- 前作では烙印ゲージの減少速度が通常より速かったが、今作では逆に通常より遅くなっている。
通常からの性能変更点
技性能
2C
J2AorBorC
各種蟲
yトゥーダッシュ
- 地上でも出せるように。
- 軌道が変化。前方へ突進→ヒットorガードでやや後方へ跳ね上がるように。
A±B
パーミュテーションn,r
- 三匹同時に蜘蛛が落ちてくる。
- 性質上ガードするとほぼ烙印確定。
DD追加
236236A
- 蟲爆弾。CSからあるものと同じ?
- ヒメダニに当たると即死。
632146C
- 2Cのモーションで巨大化して前方へ突進。多段ヒット。
- 突進と言っても移動距離はほとんど無い。
空中DD
???
- 5Dのモーションで攻撃。ヒットするとf○gのように大量の蟲で追撃する。
- 運動性能はCSとそのままかな
てことは今回のアンリミアラクネは超ハイスタンダードタイプになるわけか
CS時代ネックだった烙印虫攻撃の効果時間が事実上超うpしてるわけだから -- (名無しさん) 2013-08-29 19:41:54
- アラクネOD中DD
OD中、214214+D -- (名無しさん) 2013-10-26 08:56:54
- 突進DDは空中で236236Cでした
エディのエグゼキューターのオマージュかな?
632146Cはダークセンチネルっぽいし -- (名無しさん) 2013-11-03 23:53:46
- ヒメダニに即死効果ありますかね?Vita版ですが即死しません
全てを1回で当てると1000ダメにはなります -- (名無しさん) 2014-05-02 21:09:06
- 車輪始動がすごいダメージ出る
単発の部分はおそらく始動100乗算98くらい -- (名無しさん) 2014-08-28 22:30:36
- トレーニングでヒメダニを使って無傷のアラクネを倒せば最大体力が分かるかも -- (名無しさん) 2014-10-03 02:19:18
最終更新:2015年06月10日 03:23