基本性能

  • 体力15000
  • 体に黒いオーラを纏っている(過去作のブラッドカインのエフェクト)
  • 大剣が赤く点滅しており、大剣を使用した攻撃に体力吸収効果が付与される(通常技・必殺技含む)
  • 常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く)
  • ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。
  • OD発動中の効果が技のダメージ増加(基礎攻撃力に1.25倍の補正がかかる、DDの最低ダメージ保証は伸びない)、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。
  • 以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。

通常版からの技の変更点

各種C系統(3Cを除く)

  • 体力吸収効果が付与。

3C

  • 地上ヒット時、緊急受身不能のダウン効果に。追撃可能。

5D

  • 2段目の振り下ろしが中段に。

投げ(前投げのみ)

  • 体力吸収効果が付与。

ヘルズファング(HF)

  • 追加攻撃がデッドスパイクと闇に喰われろでキャンセル可能に。ダッシュキャンセルにも対応するように。

インフェルノディバイダー(ID)

  • C版に体力吸収効果が付与。
  • C版・D版共に追加214Dでブラッドサイズに派生可能に。

ベリアルエッジ(BE)

  • 最終段のみ体力吸収効果が付与。

デッドスパイク(DS)

  • 通常時は過去作同様に地面から波動を出すだけで飛ばなくなり、1ヒット技に。専用の派生技が追加。
  • Dボタンを長押し(ホールド)する事によって発生が遅くなるが、通常版同様前進する飛び道具に。縦と横の攻撃判定が大きくなって多段ヒットするように、こちらは派生技には以降出来ない。

DS追加攻撃1(DS後に214+D)

  • DS派生その1、ヘルズファング(HF)追加攻撃のモーション。攻撃判定が大きく増大している。ヒット時、画面位置問わず壁バウンド・体力吸収効果。さらに派生技がある。DSがヒットしていなくても派生可能。

DS追加攻撃2(DS追加攻撃1後に214+D)

  • DS派生その2、カーネージシザー1段目のモーションにドライブのエフェクトが追加されたもの。上下左右の攻撃判定が異様に広く、後ろにいる相手にも当たる。ヒット時、地面バウンド・体力吸収効果。追加DDの236236+Aでキャンセル可能。DS追加攻撃1がヒットしていなくても派生可能。
  • 通常ガード時、ガードクラッシュ効果。

ブラッドサイズ(BS)

  • 地上版の発生と飛び上がる高度が空中版と同じに。

カーネージシザー(CS)

  • 1段目の攻撃判定がDS追加攻撃2と同じになり、2ヒットに。
  • 最低ダメージ保証が300+260+750+90*4(合計1670)に。

闇に喰われろ(闇喰い)

  • 発生が高速化。

DD追加

236236+A

  • 多段ヒットするHFを放ち、最終段がヒットすると闇喰いのモーションで握り潰す。体力吸収効果はない。
  • 最低ダメージ保証80*n+1000(フルヒットで1400)

236236+C

  • CPから追加されたOD中限定のDD。AH始動モーションの振り上げを行い、ヒットすると多段ヒットするDIDを放ち、戦闘前演出の大剣を素振りするモーションをして決め台詞を放つ。体力吸収効果あり。
  • 最低ダメージ保証200+100*23(合計2500)

  • DS追加は236+Dになってるはず
    あと長押しで今作仕様のDS(飛び道具)が出る -- (名無しさん) 2013-11-03 23:04:01
  • 画面端・ヒートゲージ消費なしのコンボ
    (5Bor2B>5C)or(6B)>2D>dc>5C>5D1>214D>ディレイ5C>5D1>623D>ディレイ追加214D>5D2>214B>ディレイ追加214D>微ダッシュディレイ3C>22C

    ダメージ5042、ヒートゲージ35%回収。
    2B(下段始動)の場合はダメージ4263、ヒートゲージ29%回収。
    6B(中段始動)の場合はダメージ4097、ヒートゲージ28%回収。
    214Bの追加214D部分にしっかりディレイをかければ通常発動ODを挟む事が出来る。
    22Cからは214214D以外のDDを繋げる事が出来る、dcから通常技や必殺技で追撃しようとするとすぐ受け身をとられるので止めておこう。 -- (名無しさん) 2013-11-19 23:17:10
  • ヘルズファング追加攻撃を最速でのダッシュキャンセルすると攻撃が出ません -- (名無しさん) 2013-11-22 21:07:11
  • 5B>5C>623D>派生236C>派生214D>JC>jc>JC>J214C>5C>5D1>214B>派生214D>jc>JD>J623D>派生214D>214D>3C
    ダメージ5000ほど。体力吸収効果のあるものや高いものを多く組み込んだコンボ -- (名無しさん) 2014-10-14 00:39:09
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最終更新:2013年12月26日 17:32