ゲーム内容
- キャラクターを操作し、次々に現れる「くろーん」をステージから落としていくゲーム。
- 既存のゲームでいうと無双シリーズ+スマブラシリーズといったところ。
- ステージによってはくろーんではない通常のキャラクター、巨大キャラクターなどがボスとして登場することもある。
- ゲージは4段階に分けられており、初期がLv0、最大でLv3状態となる。
- レベルが上がると攻撃が強力になる。レベル3状態の攻撃の吹き飛ばし力はかなりのもの。
- ゲージは敵の攻撃を受けることの他にぶっぱなしドライブを使用することでも上昇する。
- 3回落ちるとゲームオーバー。残機はステージごとに全快する。
操作方法
- スライドパッド:移動
- L/Rボタン・十字キー:カメラの操作
- Lでズームアウト、Rでズームイン。デフォルトだと視界が狭いのでズームアウトしたほうがやりやすい。
- Aボタン:攻撃
- 連打で連続攻撃になる。Lvが上がると攻撃力が上がる。
- ジャンプ攻撃も可能。キャラによっては強力なものも。詳しくはキャラごとの攻略を参照。
- Xボタン:ドライブ
- キャラクターごとの固有攻撃。Lvが上がると強力になる。
- Yボタン:ぶっぱなしドライブ
- 無敵技。強力だが使用するとLvが1上がる。使用しゲージがLv3を超えると自身が気絶してしまう。
- Bボタン:ジャンプ
- 長押しで滞空時間を延ばせる。
- ジャンプ中にも通常攻撃ができる。一部のキャラはドライブ攻撃も可能。
- ジャンプ時はステージの端、穴などから落下するので注意すること。
ステージ
広さや段差といった基本的な要素に加え、ステージギミックが存在するステージもある。
- カグツチポート(昼)
- ハロウィン
- カテドラル
- ロストタウン
- カグツチポート
- ステージ後方・右側に通路あり。後ろ方面は段差が高く、中央からこちらにはほぼ吹き飛ばせない。
- レールステーション
- 後方に高めの通路がある。中央から後ろ方面に吹き飛ばすのは困難。
- 通路の上に陣取るとCPUは中央にしか湧かない上にこちらに向かって届かないジャンプを繰り返すので攻撃を受けない。ぶっぱなしドライブでハメが可能。
- 前方に電車の通る道があり、一定時間経過すると道のライトが赤くなった直後電車が通過。進路上にいると大きく吹き飛ばされる。
- コロシアム
- ボス戦時にアステカが出現。一定時間こちらの位置をサーチした後、衝撃波を飛ばす。当たると強制気絶。
- ボスも強制気絶するのでうまく利用できると攻略に役立つ。
アクセサリー
- 装備すると一定時間様々な効果が得られる。一部マイナスに思える効果のものもあり。
名前 |
効果 |
Sメダル |
一定時間スピードアップします |
Dメダル |
一定時間LVが3になります |
お面 |
一定時間スピードダウンします |
ラオチュウ |
ぶっぱなしドライブが一定時間使い放題になります |
うさみみ |
一定時間2段ジャンプが可能になります |
天玉うどん |
体力回復 |
ばくだん |
一定時間経過で爆発し、 範囲にいるものを気絶させます |
モード
ストーリーモード
- REVEL 1
- クリア条件:敵を10人落とせ!
- REVEL 2
- クリア条件:敵を30人落とせ!
- REVEL 3
- クリア条件:敵を30人落とせ!→BOSSを3回落とせ!
- ボス
- ラグナ・ジン・プラチナ・イザヨイ使用時:ノエル
- ノエル使用時:マコト
- レイチェル使用時:ジン
- タオカカ使用時:バング
- ハザマ使用時:ジン
- マコト・バング使用時:タオカカ
- REVEL 4
- クリア条件:敵を40人落とせ!
- REVEL 5
- クリア条件:敵を40人落とせ!→BOSSを3回落とせ!
- ボス
- ラグナ・プラチナ使用時:レイチェル
- ジン使用時:ハザマ
- ノエル・タオカカ使用時:ラグナ
- レイチェル・マコト・バング使用時:ノエル
- ハザマ使用時:ジン
- イザヨイ使用時:マコト
- REVEL 6
- クリア条件:敵を50人落とせ!
- REVEL FINAL
- クリア条件:敵を50人落とせ!→BOSSを3回落とせ!→BOSSを3回落とせ!
- ステージはコロッセオ固定。最後のボスは巨大化する。
- ボス
- ラグナ使用時:ハザマ
- ノエル・マコト使用時:イザヨイ
- ジン・レイチェル・ハザマ使用時:ラグナ
- タオカカ使用時:ノエル
- バング使用時:プラチナ
- プラチナ使用時:マコト
- イザヨイ使用時:ジン
チャレンジモード
- ステージはコロシアム固定。自分が落ちるまでひたすら敵を落とし続ける。
攻略TIPS
- 基本的に、ぶっぱなしドライブでとっととLv3にし、ドライブ主体で戦っていく。詳しくはキャラごとの攻略を。
- くろーんは攻撃範囲の広いキャラが脅威なので(イザヨイ等)、そのあたりを優先的に倒していく。
- 必ずしも敵を自分で落とす必要はない。敵の同士討ち、ギミックによる落下などでも落とした数に計算される。
- ボス相手は技を当ててダメージを稼ぎ、相手がLv3になったところで吹き飛ばしで落とす。
- 通常技などを当ててダウンさせた後、CPUは起き上がりに高確率で無敵技をぶっ放してくるので起き攻めはやめておいた方が無難。
- 巨大ボスは攻撃パターンがある程度決まっている。
- ジャンプして着地しタメ、着地時に自キャラがいた方向に向けて突進。
- ジャンプして別の場所に着地。
- ジャンプして中央に着地。強制気絶。
- ストーリーモードの会話中も時間は進んでいるため、ゲージの上の薄い部分(気絶ゲージ?)は会話中に回復しておくと少しは事故が防げるかも。
- 巨大ボスの攻撃は完全にパターンじゃないかな
を1セット、1回落とすと2セット、2回落とすと3セット繰り返す
→中央ジャンプ(着地時に地面に強制ピヨリ判定)後しばらくぼったちするのでチャンス
別にぼったち中でなくてもダメージは入れられるが巨大ボスお約束のハイパーアーマーなので注意
ボスのゲージを満タンにするとピヨる。ピヨってる間に一定以上の吹っ飛ばし力のある技を叩き込むと1回KO出来る
因みに巨大ボスはこれ以外でピヨる事はない。氷も姫様のL3風もアステカッターも無駄。(ダメージは入るが)
因みに巨大ボスにLvは関係ないと思われ というか踏まれたりタックルされたりすると大抵即死 -- (名無しさん) 2014-07-03 19:46:11
- ジャンプ突進→移動ジャンプな。二行目
半角{}で囲んだのがまずかったか -- (名無しさん) 2014-07-03 19:47:26
- 追記。
カグツチポート夜の通路は右側から飛び乗れる。駅と違って上にも敵が沸くためぶっぱハメは不可、
というかこの通路、歩いてても普通に墜ちるので行くのはおすすめしない
ばとるばとるの頃からそうだがジャンプは何故か垂直ジャンプだと低く、
走りながらだと高くなる。ボタンを押す長さは影響しない。
というか今回は更に「垂直ジャンプからレバー入力で若干浮く」という謎挙動まで増えた。
また、ゲームシステムの為か空中受身は無い。 -- (名無しさん) 2014-07-03 20:12:09
最終更新:2013年04月30日 06:01