必殺技
武装No02「突撃ブロークンバンカー Ver.2.21」
コマンド:236+AorB
- 突進してパンチ。ヒット時はロックして自動で追撃、パンチで吹き飛ばす。その後、吹き飛ばし時に仕込んだ爆弾を爆発させて更に追撃。
- A版は発生が早く、適当なリボルバーから繋がってダウンを奪える。基礎コンの要。
- B版は爆弾の起爆が遅く、吹き飛ばしから爆発が繋がらない。画面端ならココノエ本体が追撃することで、間隔をカバーできる。
武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver.4.32」
コマンド:236+C
- スプレー状の氷のレーザーを出す。ヒット時には相手が凍結し、その場合はココノエがマシンガンで自動的に追撃する。
- 発生は遅いが、持続がとても長い。コンボパーツの締めなどに。
- ガード時には氷のレーザー部分の攻撃判定が複数回発生し、削りダメージが大きい。
- スプレー攻撃をrcすると、凍結解除直後を攻めることも可能。
武装No04α「炎熱フレイムケージ Ver.1.43」
コマンド:214+AorBorC(空中可)
- 複数ヒットする火球を上方に発射する。火球は頂点に達した後、落ちてくる。
- 打ち上がる高さは、A版<B版<C版。
- 発射された火球はドライブの影響を受ける。
- 設置中のグラヴィトンには引き寄せられる。
- アクティベイトを実行した場合には弾かれる。1ヒットとなる代わりにダメージが大きくなる。
- ダメージ・ガード時には火球は消える。
- 火球が存在している間は、再度火球を打ち出すことはできない。現在使用可能かどうかは、ゲージ上のアイコンにより判別できる。
- 弾をココノエ本体の近くに置けば盾になり、相手の近くに飛ばせばガードさせた上から中下段の択を仕掛けたりできる。攻防一体を成すココノエの主力必殺技。
武装No05「電撃バニシングレイ Ver.3.10」
コマンド:22+AorB
- 雷を落とす罠を設置する。
- A版は設置した直後に雷が発生する。容易にコンボに組み込める。
- B版は相手がある程度近づくか、一定時間が経つと雷が発生する。
- 既に罠が設置してある間は、再度罠を設置することはできない。使用可能か否かは、火球と同じくゲージ上のアイコンで判別可能。
武装No06「転移ライアーヘイズ Ver.1.24」
コマンド:22+C
- 少し前方にワープする。見た目はレリウスのダッシュ慣性つきレドリーを高速化した感じ。
- 1F目から無敵があり、隙も少なめなので拒否に便利。ただし硬直には被ch判定があるので過信は禁物。
- グラヴィトンが設置してある場合、その近くにワープする。
- グラヴィトン設置→火球→ワープでめくりの連係は対処しづらく強力。
ディストーションドライブ(DD)
武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver.2.73」
コマンド:214214+AorBorC(空中可)
- 通称超火球。発生早い、無敵あり、発生保証ありの強化版フレイムケージ。
- 打ち上がる高さはフレイムケージと同じく、A版<B版<C版。
- 発生保証を活かし、割り込みや対空にも使っていける。
武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」
コマンド:632146+D
- 通称ブラックホール。ガード不能の重力場を生み出して吸い込む。
- 吸い込んだ相手は上から落ちてきて追撃可能。
- 接地した瞬間に1200ダメージ+125%ボーナス補正が発生。この瞬間を狙って拾えると凄まじいコンボダメージをたたき出せる。
- 発生は遅いが、無敵と持続がそれぞれ200F以上続くというトンデモ技。一部状況で回避困難な攻めが可能。
武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」
コマンド:2363214+C(タメ・空中可/ヒートゲージ100%消費)
- 巨大な青いテイガーを召喚してレーザーをぶっ放す。P4Uの鳴上のジオダイン。
- ガードさせても相手を大きく引き離すが、そこから走って反撃が間に合う程度に隙は大きい。
- 空中版の場合、タメができない代わりに発生が早い。JC等から繋がる。
武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」
コマンド:オーバードライブ中に2363214+C(タメ・空中可/ヒートゲージ100%消費)
- 巨大な金色のテイガーを召喚してレーザー。レバガチャとボタン連打でダメージアップ。
- 最大溜めは13200というステキなダメージを叩き出す。が、発生が遅すぎて実践で決めることは不可能に近い完全なロマン技。
アストラルヒート(AH)
武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」
- レバガチャじゃなくてボタン押しっぱのレバーぐるぐる回転だよ。あとグラビティ使えばけっこうチャンスあるよ。 -- (名無しさん) 2013-11-08 23:00:23
- 各種DDの最低ダメージ保証
・武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグ Ver.2.73」:200+54*12(合計648)
・武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」:1200
・武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」:40*n
・武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」:50*n(空中版は37*n)
武装No07「重力ジャミングダーク Ver.1.65」によるダメージではトドメをさせないようになっている(追撃によるダメージでは可能)
武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」と武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」の空中版はボタン押しっぱなしとレバー回転によるヒット数増加には非対応。変わりに発生が地上版より早い。
アストラルヒート名は”武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」”です。 -- (名無しさん) 2013-11-08 23:37:33
- AH名ありがとうございます。追記しました。 -- (名無しさん) 2013-11-20 01:55:10
- ゲーセンのプレイアブル化のついででDD増えてた
アブソリュート時にゲージ50%で自動発動 -- (名無しさん) 2014-03-20 21:37:40
- スタイリッシュモードだとメカテイガー使えない? -- (名無しさん) 2014-05-07 16:14:03
- ↑ごめん、普通に使えた -- (名無しさん) 2014-05-07 20:01:56
- ジャミングダークのアホみたいに長い無敵時間が削除されるらしい -- (名無しさん) 2014-08-19 20:22:54
最終更新:2014年01月22日 12:29