コンボレートタイムについて

説明

  • コンボレートタイムとは、「技によってコンボできる時間が変わる」というシステム。
    • 最初に当てた技のコンボレートタイムが持つ制限時間の上限に達すると受身不能時間が短くなる。
  • CPから導入されたシステム。

種類

  • MOMENT
    • カウンターアサルトなどはこれに該当。
  • FAST
    • A系統の攻撃や投げなどが該当。キャラによっては飛び道具や無敵技にも設定されている。
  • NORMAL
    • 上記2つ以外のほとんどの技が該当。
  • SLOW
    • 4段階ある中でもっともコンボ時間が長いが、これに設定されている技はほとんど無い。
  • 特殊
    • 次に当てた技のコンボレートタイムが適用される。
    • CP(Ver1.0)ではハザマの牙砕衝などがこれに設定されており、投げ技からは異例の長いJCループを決めることが出来た。


  • CENTRAL FICTIONでのコンボ時間補正

    ・MOMENT
    1F経過:-2F、60F経過:-5F、240F経過:-10F、420F経過:全て強制1F

    ・FAST
    60F経過:-2F、240F経過:-5F、420F経過:-10F、600F経過:全て強制1F

    ・NORMAL
    120F経過:-2F、300F経過:-5F、480F経過:-10F、660F経過:全て強制1F -- (名無しさん) 2016-10-28 21:49:57
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最終更新:2014年10月11日 11:10