- test -- (名無しさん)
- 棒有り時
5B>2C>41236D・A>ダッシュ2B>2C>エリアル
中央で確認。たぶん端でもいけるけど、端は派生Cのがよさげっぽい。
最後のエリアルは、入るなら三元締めのがいいかもしれない。
らしい。 -- (名無しさん)
- 掲示板より
【ガトリングルート】
・棒あり
A→2A
2A→B
B→C
B→2C
2B→6B
6B→6A
6B→6C
JA→JB→JC
JB(JC)→JB
・棒なし
A→2A
A→B
2A→B
2A→2B
6A→5C
B→6B
B→C
B→2C
2B→2C
C→2C
2C→3C
JA→JB→JC
JB(JC)→JB
JC(JC)→JB
JB→發
JC→發
【ガトリング/棒あり】
・基本コンボ
B→C→一通下段→JB(JC)→JB→JC→發→中
B→C→一通下段→ダッシュ→JB→JC→着地→2B→2C(JC)→JB→エリアル
※軽いキャラは『ダッシュ→JB→JC』を『ダッシュ→JC』に
B→C→一通下段→空投げ→着地→国士無双(ガード確定?)
B→2C→燕返し(追撃確定)
B→2C→一通上段→ダッシュ2B→2C(JC)→エリアル
2B→一通下段
JC→着地→B→C→一通~
・端
B→C→一通下段→JB(JC)→JB→JC→戻しD→ディレイJB→發→中
B→C→一通下段→JB(JC)→JB→JC→戻しD→ディレイJC→着地→6C→燕返し→發→中
・投げ始動
投げ→HJB→JC
投げ→ディレイ燕返し→5C→發→立直・引っかけ
投げ(2hit目)→一通上段→~
空投げ→JB
・カウンター始動
2A(CH)→B→~
JB(CH)→着地→B(JC)→JAorJB→エリアル
JC(CH)→着地→B(JC)→JB(JC)→JB→JC
JC(CH)→着地→ダッシュJ→JB(JC)→JB→JC
※だいたい2000確定
【ガトリング/棒なし】
・基本コンボ
2A→B→C→白→發→中
2A→B→6B→C→2C→白→發→中
2A→B→6B→2C→3C→白→發→中
6A→白→發→中
・RCコンボ
~白→發→中(RC)→B(JC)→JB→發→中
~白→發→中(RC)→B(JC)→JB(JC)→JB→JC→發→中
※ノエル辺りで4000くらい伸びる
・端
~C→白→中→B→C(JC)→エリアル
・投げ始動
投げ→HJB→發→中
投げ→HJB(JC)→JB→JC→發→中
空投げ→降り際JB→着地→2C(JC)→エリアル
・カウンター始動
中(CH)→B(JC)→エリアル -- (名無しさん)
- 対ジン戦で国士無双で固めているとこに投げを仕掛け、投げ抜けをした直後、ライチ側が時間切れまで無敵状態で固まったままになったバグ(?)が起こりました
どこに書くのかわからなかったのでここに書きました -- (名無しさん)
- 6Cって一瞬棒無し状態になりませんか?
よく三元脚「中」が出るし
6C直後にDで棒を設置ではなく引き戻しますし。 -- (名無しさん)
- 今日、PS3のオンラインで相手のライチに「低空掴み攻撃→バウンドしたとこを掴み」の無限ループでライフ満タンから0にされたんですけど…しかも2ラウンドとも。
これって一種のテクニックなんですかね?受け身する暇もなくて、一度捕まれたらあとは見てるだけしか出来ませんでした。
ちなみに、その時の自キャラはハクメンです。 -- (11)
- 投げ抜けしようね。 -- (名無しさん)
- ブレイブルーはダウン中も無敵にならない
何もしないと投げ続けられるし、コンボも止まらない -- (名無しさん)
- 中>發でも以降可能。
使い道ないけど・・・ -- (名無しさん)
- 概要の、可憐なコンボを〜 っていうところは、華麗なの間違いでは。
コンボが可憐では困る -- (名無しさん)
- コンボレシピ中の「四風」、東南西北ってしといたほうが良くないかな。
麻雀知らない人にはさっぱりだと思う -- (名無しさん)
- スコアアタックのライチに低空投げループされて、ほっといたら死ぬまで投げられたw -- (名無しさん)
- ネット対戦は通信環境が悪いと投げ抜けが出来ない
出来ないというよりタイミングが全く合わないww -- (名無しさん)
- 体力は「11000」なのに直ってない…。 -- (名無しさん)
- 大車輪の軌道を変える時の、D+方向キーのタイミングがいまいち分からないので、コツがあったら教えて下さい。
-- (名無しさん)
- 投げ抜けしてください。 -- (名無しさん)
- BBCPからブレイブルー初めてライチ使ってみたんだけど、通常技キャンセルから一気通貫
できないじゃん…
調べたら前作からかわったのか? -- (名無しさん) 2013-12-09 01:58:49
最終更新:2013年12月09日 01:58