主な変更点

○基本の挙動
  • 体力12000
  • 前ダッシュがテレポート式ではなく、2Cモーションに。攻撃判定はもちろん無い。
  • 2Cはガードorヒット時に必殺技でキャンセルが可能になった。
  • 空中での移動速度が高速化。ティッシュジャンプではなくなった。

ドライブ
  • 虫が3匹ずつ出る。画面中虫だらけ。
    • ただし、烙印ゲージの消費も3倍に。

  • Dヒット時のゲージの増加量が大幅増。
    • 1〜2回ヒットさせるだけで烙印がつく。

○必殺技
  • 霧の移動速度が速くなった?
  • 空中236C:移動速度上昇、かつ着地まで攻撃判定が出続けるようになった。
    • そのため2369C入力で出すと上昇慣性がかかり、弓なりにすごい速さでかっ飛んでいくように。
    • ただし速過ぎるためフルヒットしづらい。

○DD
  • 236236C:ビームが99ヒットする。
  • 空中214214D:穴が自動的に相手の足元に空く。+ヒット数強化。さらに技後に烙印が付くように。
  • 236236A:追加技。袋型の蟲(ヒメダニ)を吐き出す。この蟲自体に攻撃判定は無いが、この蟲が攻撃を受けると赤い球体型の蟲を生み出す。
    どちらの蟲も発生保障は無い。赤い蟲はアラクネに追従するように動く。
    この赤い蟲を相手に当てると体力全てを奪える。ちなみにガード不能。


  • 236236A・・きんちゃく袋を出す。敵の攻撃が当たると破裂し、
    小さいだんご大家族みたいなのがついてくる。
    どちらも発生時間は6・7カウントくらい?
    発生保障はついてない。 -- (由宇) 2010-07-08 09:31:32
  • ↑出てきた髑髏虫に当たるとアオニソマルマデーが流れる(AH扱い?) -- (名無し) 2010-07-09 13:46:32
  • ↑出てきた蟲は弾判定。ダメージは最初の1ヒット目のみ相手の開始時の体力固定でそれ以降のヒットではダメージがない事をトレモで確認
    -- (名無しさん) 2010-07-14 03:16:39
  • CSⅡ(PSP)での体力は12000です -- (名無しさん) 2011-04-09 04:09:53
  • CS?で236236Cやられたら「ミライー」ってなった

    一定確率で一撃必殺の何かを吐き出す -- (名無しさん) 2011-05-08 19:55:23
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最終更新:2011年05月10日 21:11