主な変更点


○基本の挙動
  • 通常歩きの移動速度の鈍化。
  • 2段ジャンプが可能に。
  • 前ダッシュが可能。
    • 最初は遅いが徐々に加速する。
    • 上中段のガードポイントがある。
  • 前後空中ダッシュが可能。
    • 移動距離は長くない。
  • 電力ゲージが2本になった。しかも最初からフルに溜まっているという最悪の事態に。

ドライブ
  • 5D・JDの発生速度大幅アップ。特にJDはとてつもなく速い。
  • 2Dの距離が伸び、多段ヒットする。しかし空ぶると通常版以上の隙がある。
    • だが、ヒットさせるかガードさせていれば必殺技でキャンセル可能。
  • 5Dは最大溜めで壁バウンド効果。4Dは溜めると吸引のみのフェイント技に。
(※4Dは溜め時間が短いためすぐ溜め扱いになるが、単発でも出せます)

  • 5C,2Cの発生が高速化。 Bスレッジ空中ヒット>2C,5A>5B>5C>5D等が繋がる。
  • 6Aにガードポイント追加。かつ溜め可能に。
  • 5D・2D以外の攻撃ほとんどがジャンプキャンセル可能に。
    • 2B>2C>(HJC)>JB>JC>JD>(JC)>JC>JD等が繋がる。


○必殺技
  • ボルテックチャージが最大溜めでゲージ一本回復する。
  • スレッジ追加攻撃にガードポイント。
  • ガジェットフィンガーはダウン関係なく技発動可能。もちろん吸引効果も有り。
 -隙の大きい技の硬直消しにも使え、攻撃レベルの高い技を当てた後に使うと有利フレームが取れるらしい。

○DD
  • GETBは1Cで発動可能。
    • 2Cが変化して1Cが暴発しやすい。
  • テラブレイクのゲージ消費0。

○AH
  • 発動条件を満たせば1Dでキングオブテイガーが出せる。


  • スパークボルト→2Cor5C→アトミックコレダー→6C→スパークボルト→キングオブテイガー -- 名無しさん (2010-06-12 11:00:11)
  • 4Dが単発で繰り出せなくなった(コンボ中は繰り出せる) -- 名無しさん (2010-07-07 19:53:37)
  • D・・溜めが可能、最大タメであてて壁バウンド 4D・・溜めが可能、最大タメると攻撃が発生しない、引きよせだけ。 -- 由宇 (2010-07-08 09:32:42)
  • 4CではGETB発動不可能、1Cのみの発動に。吸引力は前回みたいに吸わなくなった。 -- 由宇 (2010-07-08 09:33:09)
  • ガジェットフィンガーはダウン関係なく技発動可能、吸引もします。 -- 由宇 (2010-07-08 09:33:40)
  • 6Aも溜めれます。あと引き寄せ強化かも? -- 名無しさん (2010-07-11 00:32:41)
  • 1Dでキングオブテイガーが発動できる事を確認 -- 名無しさん (2010-07-13 16:46:13)
  • J2Cでもjcできるな -- (名無しさん) 2010-07-18 18:14:03
  • 4Dは単発でも出せるから、ちょい押しすればおk -- (名無しさん) 2010-07-28 18:25:51
  • CSⅡ(PSP)での体力は18000です -- (名無しさん) 2011-04-09 04:08:17
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最終更新:2010年11月23日 09:33