主な変更点
○基本の挙動
- 通常歩きの移動速度の鈍化。
- 2段ジャンプが可能に。
- 前ダッシュが可能。
- 最初は遅いが徐々に加速する。
- 上中段のガードポイントがある。
- 前後空中ダッシュが可能。
- 電力ゲージが2本になった。しかも最初からフルに溜まっているという最悪の事態に。
- 5D・JDの発生速度大幅アップ。特にJDはとてつもなく速い。
- 2Dの距離が伸び、多段ヒットする。しかし空ぶると通常版以上の隙がある。
- だが、ヒットさせるかガードさせていれば必殺技でキャンセル可能。
- 5Dは最大溜めで壁バウンド効果。4Dは溜めると吸引のみのフェイント技に。
(※4Dは溜め時間が短いためすぐ溜め扱いになるが、単発でも出せます)
- 5C,2Cの発生が高速化。 Bスレッジ空中ヒット>2C,5A>5B>5C>5D等が繋がる。
- 6Aにガードポイント追加。かつ溜め可能に。
- 5D・2D以外の攻撃ほとんどがジャンプキャンセル可能に。
- 2B>2C>(HJC)>JB>JC>JD>(JC)>JC>JD等が繋がる。
○必殺技
- ボルテックチャージが最大溜めでゲージ一本回復する。
- スレッジ追加攻撃にガードポイント。
- ガジェットフィンガーはダウン関係なく技発動可能。もちろん吸引効果も有り。
-隙の大きい技の硬直消しにも使え、
攻撃レベルの高い技を当てた後に使うと有利
フレームが取れるらしい。
○DD
- GETBは1Cで発動可能。
- テラブレイクのゲージ消費0。
○AH
- 発動条件を満たせば1Dでキングオブテイガーが出せる。
- スパークボルト→2Cor5C→アトミックコレダー→6C→スパークボルト→キングオブテイガー -- 名無しさん (2010-06-12 11:00:11)
- 4Dが単発で繰り出せなくなった(コンボ中は繰り出せる) -- 名無しさん (2010-07-07 19:53:37)
- D・・溜めが可能、最大タメであてて壁バウンド 4D・・溜めが可能、最大タメると攻撃が発生しない、引きよせだけ。 -- 由宇 (2010-07-08 09:32:42)
- 4CではGETB発動不可能、1Cのみの発動に。吸引力は前回みたいに吸わなくなった。 -- 由宇 (2010-07-08 09:33:09)
- ガジェットフィンガーはダウン関係なく技発動可能、吸引もします。 -- 由宇 (2010-07-08 09:33:40)
- 6Aも溜めれます。あと引き寄せ強化かも? -- 名無しさん (2010-07-11 00:32:41)
- 1Dでキングオブテイガーが発動できる事を確認 -- 名無しさん (2010-07-13 16:46:13)
- J2Cでもjcできるな -- (名無しさん) 2010-07-18 18:14:03
- 4Dは単発でも出せるから、ちょい押しすればおk -- (名無しさん) 2010-07-28 18:25:51
- CSⅡ(PSP)での体力は18000です -- (名無しさん) 2011-04-09 04:08:17
最終更新:2010年11月23日 09:33