コンボって?
相手に攻撃をヒットさせた後、相手キャラがひるみモーションから回復するまでに次の攻撃を当てる。
これを繰り返すことにより、一発あたりのダメージ量を大幅に増やしていくテクニック。
元々は「連続技」と呼ばれており、現在でも一部で連続技と呼ばれている。
なお、コンボという言葉の語源は「コンビネーションボーナス」。
コンボって重要なの?
重要です。超重要です。
どういうコンボを覚えればいいの?
まずはまとめWikiや攻略サイト、
ムックなどに掲載されている、いわゆる「基本コンボ」を全て覚えましょう。
全て覚えたらそれをCPU戦で安定して決められるレベルまで精度を高めましょう。
これが一般的な対人戦へのスタートラインの一つとなります。
そして、覚えたコンボを対人戦でもきっちり成功させられるようになったら
「どこからでもコンボに持ち込めるように」練習と研究を重ねます。
「どこからでも」って言われても何から覚えたらいいか解らないんだけど…
対人戦で、自分のプレイを見返してみましょう。
何となく引っ掛かった
空対空とか、暴れの際に必死で擦ってた小技や
無敵技とか、
「攻撃がヒットしたのに、コンボに移行することが出来なかった」瞬間がありませんか?
そういった場面から確実にコンボを決められる様になれ、という事です。
実際、コレが案外ダメージ源として馬鹿にできません。
とにかく「攻撃がヒットする」のならそこを逃さずコンボに繋げていけるように、欠かさず研究を重ねましょう。
最終的に対戦で勝てる様になるには、貪欲に一発のダメージを追い求める精神が必要です。
最終更新:2014年10月19日 13:30