しゃがみ状態ではガードできるが、立ち状態ではガードできない攻撃技。
全キャラの3C(アラクネのみ2C)がこれに該当し、他にもキャラによってはいくつかの技が用意されている。

立ちガードを崩せるため、相手の安易な後退に引っ掛けたり、固め中の上いれっぱ(ジャンプ逃げ)に刺せたりと
n択で活躍するだけでなく、相手の立ち回りに制限をかけやすい点がメリット。

発生も速めなため、仕掛けられる場面では積極的に仕掛けていこう。
ただし、上段攻撃と比べると、リーチが短かったりフォローが難しかったり補正が大きかったりと何かしら問題を抱えているものが多い。
小技や牽制技の代わりに使えるほど高性能なものはごく一部なので、使いどころを誤らないように。
最終更新:2010年07月14日 19:31