ラグナ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
- ガントレットハーデス
- 低空でガードさせた場合は確反なし?
- ヒットさせるとその場に小さくバウンドするように。
- 上段変更はガセ。
- ガントレットハーデス追加
- ヒットさせると上へ飛ぶように。HJCすれば追撃可能な程度に受け身不能時間増加。
- ベリアルエッジ
- 攻撃レベル低下、受け身不能時間減少、最終段ヒット時吹き飛びに。
- デッドスパイク
- 空中ヒット時受け身不能時間増加。ヒットさせると、前にキリモミ吹っ飛び。
- ヒットストップ増加。(アンリミ版のと同じぐらい)
DD
- カーネイジシザー
- 2段目の硬直増加。相手が地面に付くくらいまで停止。
総合
- 既出のものも確認を含めて記述。
- 画面端に運びやすいキャラとなった。
ジン
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
ノエル
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
テイガー
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
タオカカ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
レイチェル
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
アラクネ
基本性能
- ジャンプ
- 速度が早くなった?(第2回でJ移行Fが遅くなった代償か?)
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
- ゲージや烙印を付けたい場合、ある程度差し合いをする必要が出てきた。
ライチ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
バング
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
カルル
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
ハクメン
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
- 椿祈
- 通常は吹っ飛びダウン。夢幻中のみその場ダウン。(=ツバコプター可能)
- 火蛍
DD
総合
- 中央でのやることが増えた。
- 夢幻限定で技仕様変更がありそう? ワンチャンス能力が増大。
Λ-11-
基本性能
通常技
- 6A
- 6C
- 画面中央だとヒットさせても跳ね返ってこない。
- キャバリエにもいけない。画面端でのみバウンド?
ドライブ
必殺技
- クレ
- 低空生で拾えなくなった。画面端でのみ拾える?
- クレキャンの硬直増加。
- ヒット時の硬直は増えたが、跳ねが増えた。
DD
総合
ツバキ
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
ハザマ
基本性能
通常技
- 2C
- 3C
- CHで残影牙(青なし)が繋がる。(4DA>4DDまで確認)
- 投げ
ドライブ
必殺技
- 蛇刃牙
- 画面端でのみ追撃可能に。(3C>蛇刃牙>5Cが連続ヒット)
- 画面端でのみ3C>蛇刃牙>3C>蛇刃牙~でループ?
- 残影牙
- 牙砕衝
- 画面端での牙砕衝>5B>3C>蛇刃牙>5C~までいける(確認)
DD
総合
μ-12
基本性能
通常技
- 2B
- 6B
- 若干前に進む距離が短くなった?1ヒットしかしないとき多かった
- 3C
- 受身不可&ダウン復帰不可時間延長
3C先端あてからダッシュ2Bで拾える
- J2C
- ヒット時受け身可能に
- 挙動変更。最低空で出しても浮き上がりながら出すように。
結果、しゃがみに当たりにくくなった。(崩しの弱体化)
ドライブ
- 設置の硬直が減少。中央でコンボに組み込めるレベル。
必殺技
- ハバヤ
- 5ヒット&のけぞり時間延長
ハバヤ>ダッシュ2B>3C>2B>5C>6Cが繋がる- ハバキリ>6C>5D>ハバキリ>6C>5Dとループ可能。
- フルノ
DD
総合
- 「中央で火力が出て、画面端では火力が出ない」という特性のキャラ。
しかし、端でもツルギループが可能?
- 家庭用CSよりもだいぶ扱いやすいキャラになった。
マコト
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
- アストロイドビジョン
- B,Cの落下速度が早くなった。
- B派生の硬直減少。
- コメットキャノン
- スペースカウンター
- メテオダイヴ
DD
総合
ヴァルケンハイン
基本性能
通常技
ドライブ
必殺技
DD
総合
- 当たり前ですが、ガセ情報も含まれています
信じるかどうかは自分で判断してください -- (新管理人) 2010-10-24 01:46:38
最終更新:2010年10月25日 03:48